# ｃｏｌｙ（4175）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4175
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

当社はコンテンツ事業を主軸とする企業であり、モバイルオンラインゲームの開発・提供を中心に、メディア事業を含む複数のチャネルでIPを長期的に展開することを戦略としています。IPを中心とした複数のチャネル展開を通じて、ゲーム内施策とリアルイベント・グッズ・飲食・音楽・舞台・アニメ等を連携させ、IP価値の向上と新規IPの創出・新規ゲーム開発を推進する方針です。2025年中間期間の売上高は3,378,724千円、同期間の経常損失は85,484千円（マイナス）、中間純損失は9,862千円、当期純損損は843,245千円、前期比で売上高は0.1％減、営業損失は95,586千円、経常損失は85,484千円、中間純損失は843,245千円となっています。連結対象の関係会社の異動はありません。なお、同社は単一のコンテンツ事業セグメントであるため、セグメント情報は記載していません。

## 提出書類

- [2026-09-11 半期報告書](https://komori.app/company/4175/filing/2026-h1)
- [2026-04-24 有価証券報告書](https://komori.app/company/4175/filing/2025-fy)
- [2025-09-12 半期報告書](https://komori.app/company/4175/filing/2025-h1)
- [2025-04-28 有価証券報告書](https://komori.app/company/4175/filing/2024-fy)

## 適時開示

- [2026-10-09 『キノの旅』『ＧＧＯ』の時雨沢恵一＆黒星紅白による新シリーズが電撃文庫でスタート！本日書影解禁！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20261008547969) — colyが企画・原案を手がけた小説『ドリフテッド Ⅰ ～ジョン・スミスの江戸漂流奇譚～』の書影を初公開した。書籍は2026年11月10日にKADOKAWAの電撃文庫から発売予定で、今後メディアミックス展開も予定している。
- [2026-10-05 『ディズニー スパークリンク・スターズ』事前登録者数60万人突破＆スパークライダーPV公開中！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20261005546019) — 『ディズニー スパークリンク・スターズ』の事前登録者数が60万人を超え、追加報酬の配布が決まった。また、登場キャラクターのソロ歌唱楽曲を収録したPVを公開している。
- [2026-09-30 （訂正）「2027年1月期　第2四半期決算説明会　書き起こし」の一部訂正について](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260930543661) — 2027年1月期第2四半期決算説明会の書き起こしで、販売管理費・一般管理費の増加率と、新規開発・新規事業への投資内訳の数値を訂正した。
- [2026-09-18 2027年1月期第2四半期決算説明会　質疑応答要旨](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260918538717) — 新規開発案件への先行投資が増え、営業損失が前年同期の約1億円から8.5億円へ拡大した。一方、既存事業は黒字を確保しており、下半期は新作のリリースによる収益化と既存IPの貢献で通期黒字化を目指している。
- [2026-09-18 2027年1月期　第2四半期決算説明会　書き起こし](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260918538695) — 『ディズニー スパークリンク・スターズ』のサービス開始時期を2026年11月に変更し、通期業績予想を非開示とした。上半期は売上高がほぼ横ばいだった一方、新規開発費の増加により営業損失となった。
- [2026-09-16 人気女性向けアプリ『ブレイクマイケース』に リズムゲームモード『ROLL'N GROOVE』が実装！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260916537196) — ゲームアプリ『ブレイクマイケース』に、リズムに合わせて操作する新モード『ROLL'N GROOVE』が近日追加される。あわせて、ピンズをスタッフカードに装着・強化できる機能も実装される。
- [2026-09-11 2027年１月期第２四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534986) — 第2四半期累計の売上高は前年同期並みでしたが、新規タイトルの開発費などの先行投資が増え、営業損失が拡大しました。また、複数の新規タイトルの売上予測が難しいとして、2027年1月期の通期業績予想を非開示としています。
- [2026-09-11 2027年１月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534980) — 売上高は前年同期並みだった一方、営業損失は前年同期の約9,600万円から約8億5,100万円へ大幅に拡大し、中間純損益も黒字から赤字に転じた。2027年1月期の通期業績予想は、新規案件の売上算定や市場動向の予測が難しいとして非開示とした。
- [2026-09-11 （開示事項の変更）ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社との取引契約に基づく新規スマートフォンゲームサービス開始予定時期変更のお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260911534971) — 新規スマートフォンゲームのサービス開始予定が、2027年1月期第3四半期想定から2026年11月へ変更され、実質的に後ろ倒しとなった。より高い品質で提供するため、開発・精査に時間を要していることが理由で、業績への影響は現在精査中である。
- [2026-08-27 『ディズニー スパークリンク・スターズ』事前登録者数50万人突破＆スペシャルリアルギフトキャンペーン開催！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260825526026) — スマートフォン向けゲーム『ディズニー スパークリンク・スターズ』の事前登録者数が50万人を超え、記念キャンペーンが始まった。事前登録報酬としてオファーレター2点が追加され、抽選で3名に商品を贈るキャンペーンも実施する。
- [2026-08-24 株式会社coly、女性活躍推進企業として「えるぼし」認定（3段階目・最高位）を取得](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260824525103) — 株式会社colyが、女性活躍推進に関する取り組みが優良な企業として、厚生労働大臣の「えるぼし」認定で最高位の3段階目を取得した。5つの認定項目すべてで基準を満たした。
- [2026-08-24 『スタンドマイヒーローズ』はついに10周年！様々な情報を初解禁！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260821524674) — 『スタンドマイヒーローズ』のサービス開始10周年に向け、ゲーム内イベントやガチャ、復帰・新規ユーザー向けキャンペーン、動画公開、SNS企画、池袋での展示・広告施策などを実施すると発表した。
- [2026-08-17 『coly ID』がcoly more!、coly cafe! 各店舗との連携サービスをスタート！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260813519988) — colyのWebサービス「coly ID」が、公式グッズショップ「coly more!」と公式カフェ「coly cafe!」の店舗システムと連携し、店舗での購入時にポイントを貯めたり使ったりできるようになる。店舗ごとに2026年8月19日から9月2日にかけて利用を開始する予定。
- [2026-08-13 『ディズニー スパークリンク・スターズ』のグッズが初登場！2026年8月28日(金)～POP UP STOREも開催！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260813519267) — 『ディズニー スパークリンク・スターズ』で初めて公式グッズを販売し、2026年8月28日から期間限定のポップアップストアとフェアを開催する。税込3,000円の購入ごとに、全15種類の特典カードをランダムで1枚配布する。
- [2026-08-05 『ディズニー スパークリンク・スターズ』メインビジュアル公開＆ストア事前登録＆事前登録キャンペーン開始！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260805510371) — 『ディズニー スパークリンク・スターズ』のメインビジュアルを公開し、App StoreとGoogle Playで事前登録を始めた。事前登録者数に応じたゲーム内報酬などのキャンペーンも開始した。
- [2026-06-24 ディズニーIPを使用した新作スマートフォンゲーム 『ディズニー スパークリンク・スターズ』ティザーPV公開](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260622576349) — colyが、ウォルト・ディズニー・ジャパンとのライセンス契約に基づく新作スマートフォンゲーム『ディズニー スパークリンク・スターズ』のティザーPVを公開し、事前登録の受付を始めた。リリースは2027年1月期第3四半期を想定している。
- [2026-06-23 （開示事項の経過）ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社との取引契約に基づく新規スマートフォンゲーム公式サイト開設および事前登録開始のお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260622576346) — ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社とのライセンス契約に基づき開発中のスマートフォンゲーム『ディズニー スパークリンク・スターズ』について、公式サイトを開設し、事前登録の受付を始めた。サービス開始は2027年1月期第3四半期を想定している。
- [2026-06-19 『魔法使いの約束』『Bilibili World2026』アニメイトブースに出展決定！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260619574583) — 『魔法使いの約束』が、中国・上海で開催される『Bilibili World 2026』のアニメイトブースに出展し、記念グッズを展開する予定です。記念グッズは後日、日本でも販売する予定です。
- [2026-06-12 2027年１月期第１四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260611568840) — 新作オンラインゲーム『ディズニー スパークリンク・スターズ』のサービス開始予定を、2027年1月期上半期から第3四半期へ延期した。第1四半期はメディア事業の伸長で売上高が増えた一方、新規開発費の先行投資で営業損失が拡大した。
- [2026-06-12 2027年１月期 第１四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260611568362) — 売上高は前年同期比1.3％増と微増した一方、営業損失は230,932千円から650,075千円へ、四半期純損失は125,129千円から642,917千円へ拡大しました。通期業績予想は非開示とされ、年間配当予想は0.00円で据え置かれています。
- [2026-05-29 （開示事項の変更）ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社との取引契約に基づく新規オンラインゲームサービス開始予定時期変更のお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260527551354) — ディズニーIPを使った新作オンラインゲームのサービス開始予定を、2027年1月期上半期から同年第3四半期へ延期した。開発・精査に時間がかかっており、通期業績への影響はまだ精査中としている。
- [2026-05-28 『魔法使いの約束』800万ダウンロード突破！ 記念でログインボーナスを実施](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260528552723) — 運営するゲームアプリ『魔法使いの約束』の累計ダウンロード数が800万を突破した。これを記念して、ゲーム内でログインボーナスや複数のキャンペーンを実施している。
- [2026-05-21 2026年5月19日（火）に公表したPR情報に関する一部変更のお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260521544014) — 心斎橋PARCO店の営業終了時刻を、2026年6月14日18時から20時へ変更した。梅田NU茶屋町店への移転・リニューアルと、同店の2026年6月20日開業予定は維持されている。
- [2026-05-19 coly more! 大阪店舗のリニューアル＆移転が決定いたしました！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260518539926) — 常設店舗「coly more! 心斎橋 PARCO 店」を2026年6月14日に営業終了し、2026年6月20日に「coly more! 梅田 NU 茶屋町店」として移転・リニューアルオープンすることが決まった。
- [2026-05-07 アプリ『ブレイクマイケース』でリリース2周年記念イベントが開始。21種類の2周年SSR記念カードを実装＆最大無料100連ガチャも！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260507518610) — ゲームアプリ『ブレイクマイケース』で、リリース2周年記念の期間限定イベントと複数のキャンペーンを開始した。21種類の限定SSRカード、最大100連の無料ガチャ、限定ストーリーやログインボーナスなどを実装・提供する。
- [2026-04-27 株式会社coly 第12期 定時株主総会 事前質問　質疑応答要旨](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260427511778) — 第12期定時株主総会に先立ち、ディズニーIP案件の開発・リリース方針、既存IPや店舗の展開、AI活用、組織体制などについて、株主からの質問への回答を公表した。ディズニーIPのタイトルは2027年1月期上半期のリリースを目指している。
- [2026-04-27 支配株主等に関する事項について](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260410501876) — 親会社である株式会社South airの議決権所有割合や、親会社との関係、少数株主保護の方策を報告した。支配株主との取引は原則行わず、実施する場合の審議・取引条件の方針を示している。
- [2026-04-24 定款 2026/04/24](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260423509084) — 定款により、会社の機関として取締役会、監査役、監査役会、会計監査人を置くことを定めている。取締役の員数上限は10名以内とされている。
- [2026-04-02 2026年定時株主総会招集通知](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260331595183) — 第12期定時株主総会に向けて、定款を変更し、場所を定めない株主総会を開催できるようにする議案が付議されています。また、取締役4名は全員再任予定で、監査役は1名が交代する予定です。
- [2026-04-01 「coly more！池袋PARCO店」リニューアルオープンのお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260331595068) — 自社IP商品や他社コラボ商品を販売する常設店舗「coly more！池袋PARCO店」を改装し、2026年4月24日から営業を再開する。リニューアル記念商品やキャンペーンも実施する。
- [2026-03-19 2026年1月期決算説明会書き起こし](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260318584837) — 2026年1月期は、既存ゲームの周年施策やメディア事業の好調、「coly ID」による手数料圧縮を背景に、売上高が過去最高の70億円となった。一方、新規タイトル開発費が先行し、営業損失は残ったものの、当期純利益は黒字化した。
- [2026-03-19 2026年1月期決算説明会　質疑応答要旨](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260318584834) — 2027年1月期について、既存タイトルの安定推移と複数タイトルのリリースを前提に、営業黒字化を目指す方針が示された。また、ディズニー案件のリリース時期は従来想定から変更なく、開発中3タイトルのリリース後は開発費が原則減少する見通しと説明された。
- [2026-03-13 2026年１月期決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260313581581) — 売上高は前期比8.0％増の70.2億円となり、営業損失は縮小、経常利益と当期純利益は黒字化した。一方、2027年1月期の業績予想は非開示とした。
- [2026-03-13 2026年1月期 通期 決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260313581540) — 2026年1月期は売上高70.2億円と過去最高を更新し、当期純利益も黒字化した。2027年1月期は新規タイトル3本などの成長方針を示した一方、売上高と営業利益の業績予想は非開示とした。
- [2026-03-13 個別業績と前期実績値との差異に関するお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20260313581521) — 2026年1月期の個別実績は、前期と比べて売上高が8.0％増加し、営業損失が縮小しました。経常利益と当期純利益は赤字から黒字に転換しました。
- [2025-12-12 2026年１月期 第３四半期決算短信〔日本基準〕（非連結）](https://komori.app/company/4175/disclosure/20251212519057) — 第3四半期累計は、売上高が前年同期比13.9％増となり、営業損失・経常損失・四半期純損失はいずれも前年同期より縮小しました。一方、発売延期の影響算定や競争環境の予測が難しいことから、通期業績予想は非開示とされました。
- [2025-12-12 2026年１月期第３四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4175/disclosure/20251212518964) — 2026年1月期第3四半期累計は、ゲーム・メディア事業の伸長で増収となり、営業赤字も前年より縮小しました。一方、新規タイトルのリリース延期を受け、今期の通期業績予想を現時点で非開示としました。
- [2025-12-12 （開示事項の変更）大手エンターテインメント企業との取引契約締結のお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20251212518953) — 大手エンターテインメント企業との取引契約に基づく作品のサービス開始予定が、2026年1月期から2027年1月期上半期想定へ延期されました。開始時期は開発状況により前後する可能性があります。
- [2025-12-12 （開示事項の経過）ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社との取引契約締結のお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20251212518938) — 2022年に公表していた大手エンターテインメント企業との契約相手が、ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社であることを明らかにした。ディズニーIPを使ったオンラインゲームの企画・開発・運営を行い、2027年1月期上半期のサービス開始を想定している。
- [2025-09-12 2026年１月期第２四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250912557389) — 第2四半期累計は、『ブレイクマイケース』の1周年施策や『魔法使いの約束』のアニメ放映、メディア事業の好調で増収となった。coly IDへの移行で手数料負担が減り、営業損失は前年同期から大幅に縮小したが、協業案件などの先行投資で赤字が残った。
- [2025-09-12 2026年１月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250912557354) — 2026年1月期中間期は、売上高が前年同期比23.5％増となり、営業損失が大幅に縮小し、中間純損益は赤字から黒字に転じた。一方、通期業績予想は合理的な算定が困難として非開示とされた。
- [2025-06-13 2026年１月期第１四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250612588900) — 2026年1月期第1四半期は、『ブレイクマイケース』の伸長や『魔法使いの約束』のアニメ放映などで増収となり、営業赤字も前年同期より縮小しました。一方、新作開発費などが先行しているため赤字は継続し、通期業績予想は非開示としています。
- [2025-06-13 2026年１月期 第１四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250612588890) — 第1四半期の売上高は前年同期比39.1％増の1,253百万円となり、営業・経常・最終損失はいずれも前年同期から縮小しました。ただし、2026年1月期の通期業績予想は非開示です。
- [2025-04-28 株式会社coly 第11期 定時株主総会 事前質問　質疑応答要旨](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250425524942) — ゲーム課金をWeb経由に切り替えて手数料を抑える「colyID」の利用拡大を進めている。また、大手エンタメ企業との女性向け協業タイトルを2026年1月期中に発売する方針を示し、メディア事業は前期比46.3％増と拡大した。
- [2025-04-28 支配株主等に関する事項について](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250425524897) — 親会社である株式会社South airの議決権所有割合と、当社との関係、支配株主との取引に関する少数株主保護方針を開示した。支配株主との取引は原則行わず、実施する場合は取締役会で必要性や条件を審議するとしている。
- [2025-04-24 colyが贈るミステリーパズルノベルゲーム『金田一耕助シリーズ 本陣殺人事件』本日発売！発売記念15％オフセールを開始！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250424522752) — ミステリーノベルパズルゲーム『金田一耕助シリーズ 本陣殺人事件』をSteamとNintendo Switch向けに発売した。発売記念として、2025年5月7日まで通常価格から15％引きで販売する。
- [2025-04-15 colyが贈るミステリーパズルノベルゲーム『金田一耕助シリーズ 本陣殺人事件』が、4月24日にSteamとNintendo Switchで同時発売決定！！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250415516220) — 発売延期を告知していたゲーム『金田一耕助シリーズ 本陣殺人事件』について、Steam版とNintendo Switch版を2025年4月24日に同時発売することを決定した。発売後2週間は通常価格から15%引きで販売する予定。
- [2025-04-03 2025年定時株主総会招集通知](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250331505191) — 第11期定時株主総会で、法定の監査役が欠けた場合に備える補欠監査役1名の選任を株主に求めている。候補者は社外監査役候補の川野芳樹氏。
- [2025-03-25 2025年1月期決算説明会書き起こし](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250324599258) — 2025年1月期は、新作ゲーム『ブレイクマイケース』の好調とメディア事業の拡大で売上高が過去最高水準となった。一方、新作開発費や協業案件、アニメ関連費用などの先行投資により、営業赤字は残った。
- [2025-03-25 2025年1月期決算説明会　質疑応答要旨](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250324599256) — 『魔法使いの約束』の中文版をリリースし、現地パートナーと運営を続けながら海外展開の足がかりにする方針を示した。中文版の売上などの詳細数値は開示していない。
- [2025-03-14 2025年１月期決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250314594381) — 売上高は新作ゲームの好反響などで28.4％増え、営業損失・経常損失・当期純損失はいずれも前年より縮小しました。ただし、営業損益から最終損益まで赤字は続いています。
- [2025-03-14 個別業績と前期実績値との差異に関するお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250314594374) — 2025年1月期の個別実績を前期と比較し、売上高が大幅に増加し、営業・経常・純損失はいずれも縮小した。前期比で売上高は28.4％増加した。
- [2025-03-14 2025年1月期 通期 決算説明資料(事業計画及び成長可能性に関する事項)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250314594314) — 2025年1月期の実績と2026年1月期の成長方針を更新し、2026年1月期の売上高・営業利益の業績予想は非開示とした。既存IPの黒字化や協業案件・新作タイトルの投入を進め、将来的に売上高500億円を目指す方針を示した。
- [2025-03-06 『魔法使いの約束』『ブレイクマイケース』のcolyが、あの世界的名探偵「金田一耕助」を題材とした新作ゲームを発表！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250306589450) — colyは、横溝正史の『本陣殺人事件』を題材にした新作ゲーム『金田一耕助シリーズ 本陣殺人事件』のSteamストアページを公開した。Steam版とNintendo Switch版を、2025年3月に発売する予定。
- [2025-01-31 本社移転に関するお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250131559923) — 本社を東京都港区赤坂から同区三田へ移転することを決定し、2025年6月の移転を予定している。移転費用は精査中だが、現時点の見込みでは業績への影響は軽微としている。
- [2025-01-31 非上場の親会社等の決算に関するお知らせ](https://komori.app/company/4175/disclosure/20250131559918) — 非上場の親会社である株式会社South airの2024年10月期決算が確定し、財務諸表が開示された。South airは営業損失55万円、当期純損失72万9,831円を計上した。
- [2024-12-13 2025年１月期第３四半期決算説明資料](https://komori.app/company/4175/disclosure/20241213538298) — 第3四半期累計は、新作ゲーム『ブレイクマイケース』とメディア事業が伸び、売上高が前年同期比31.0％増となった。営業損失は前年同期より縮小し、第3四半期単独では黒字化したが、累計ではなお営業赤字が続いている。
- [2024-12-13 2025年１月期 第３四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/4175/disclosure/20241213538291) — 第3四半期累計の売上高は、新作ゲームの好調などにより前年同期比31.0％増となった。広告宣伝費や協業案件費用が増えた一方、営業・経常・最終損失はいずれも前年同期より縮小した。
- [2024-11-11 『魔法使いの約束』5周年を記念して生放送配信！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20241110517076) — 『魔法使いの約束』5周年に合わせ、ゲーム内イベントやガチャ、キャンペーン、機能更新を実施・予定するほか、TVアニメの放送、先行上映会、関連商品・展示・イベントを展開すると発表した。
- [2024-11-08 『ブレイクマイケース』が0.5周年記念イベントを開始！ 雪広うたこ描き下ろしカードや最大100連無料ガチャが登場！ メインストーリーの続編も配信スタート！](https://komori.app/company/4175/disclosure/20241108515766) — スマートフォン向けゲーム『ブレイクマイケース』で、配信開始から0.5周年を記念したイベントを開始した。新カード、無料ガチャ、イベントコンテンツ、メインストーリー続編などを追加し、パーソナルソング第2弾も順次実装する。

## 変遷

- [大手エンターテインメント企業との協業によるオリジナルオンラインゲーム](https://komori.app/company/4175/threads/c1b51406ba38)
- [大型タイトルの継続投入と中小規模タイトルの拡充](https://komori.app/company/4175/threads/f7d30d2fbe18)
- [「もっと、面白く」を軸としたコンテンツ創出](https://komori.app/company/4175/threads/c11d30822f66)
- [女性向けモバイルオンラインゲームを軸とした事業展開](https://komori.app/company/4175/threads/629d6ede4e51)
- [安定的かつ継続的な企業価値向上](https://komori.app/company/4175/threads/480fd4fec942)
- [徹底的な品質への挑戦によるコンテンツ創造](https://komori.app/company/4175/threads/bc5c0b7071a1)
- [1タイトル・1IPあたりの長期成長と収益源多様化](https://komori.app/company/4175/threads/66e4fef7bd3d)
- [アニメ化・舞台化・コミカライズ等によるメディアミックス](https://komori.app/company/4175/threads/0b63cf1dd8a1)
- [東アジアを足掛かりとした海外展開の拡大](https://komori.app/company/4175/threads/ceae368fee21)
- [広報体制強化と広告投資による市場開拓](https://komori.app/company/4175/threads/ed431aabdcd8)
- [広告・メディア露出とメディアミックスによるユーザー獲得](https://komori.app/company/4175/threads/bc33f391e814)
- [アニメーション・出版・舞台・イベント・グッズへの領域拡大](https://komori.app/company/4175/threads/a403afdd9d4d)
- [自社IPを活用したグッズ販売・権利許諾](https://komori.app/company/4175/threads/a576410ab33b)
- [ゲーム開発費・広告費の負担](https://komori.app/company/4175/threads/a8bf6a56cb8a)
- [新たな事業展開の不確実性](https://komori.app/company/4175/threads/1828ce906d90)
- [「魔法使いの約束」の市場浸透と成長寄与](https://komori.app/company/4175/threads/367b8886c570)
- [Web上でゲーム内アイテムを販売する「coly ID」](https://komori.app/company/4175/threads/e7dab79fc89e)
- [将来的な売上高500億円の目標](https://komori.app/company/4175/threads/feaa38fee045)
- [コンテンツラインナップの充実](https://komori.app/company/4175/threads/07ecc23dc746)
- [積極的な採用投資と次タイトルへの開発投資](https://komori.app/company/4175/threads/6356e4323286)
- [競合激化・タイトル差別化困難のリスク](https://komori.app/company/4175/threads/9ca63aa87d8f)
- [特定コンテンツへの依存](https://komori.app/company/4175/threads/afdc30935642)
- [当面の内部留保充実と将来の安定配当](https://komori.app/company/4175/threads/ceb452157fb5)
- [営業キャッシュ・フローを基本とした資金調達](https://komori.app/company/4175/threads/e47e80748088)
- [売上高・営業利益の大幅増加](https://komori.app/company/4175/threads/3e73a0f4392c)
- [国内モバイルオンラインゲーム市場の底堅い推移](https://komori.app/company/4175/threads/da8f59f2e112)
- [中間配当・自己株式取得による機動的な資本政策](https://komori.app/company/4175/threads/f4f653ebcd0c)
- [EX（Entertainment Transformation）展開による体験重視の事業拡張](https://komori.app/company/4175/threads/60995ca16a46)
- [営業キャッシュ・フローの支出化と現金残高の減少](https://komori.app/company/4175/threads/0568f81f6489)
- [グッズ市場の拡大と底堅いコンテンツ市場](https://komori.app/company/4175/threads/d401fefbc5aa)
- [物価上昇・為替変動による経済の先行き不透明感](https://komori.app/company/4175/threads/f9561bf6512b)
- [開発・広告のコスト管理徹底](https://komori.app/company/4175/threads/c53dfb5f9415)
- [『ブレイクマイケース』のリリースと社内最速の初動](https://komori.app/company/4175/threads/1025549d9588)
- [投資有価証券の取得による投資支出](https://komori.app/company/4175/threads/3fb399c2b3a4)
- [国内モバイルゲームにおける女性ユーザーの半数超と増加](https://komori.app/company/4175/threads/38653c3e76b1)
- [投資有価証券売却益の計上](https://komori.app/company/4175/threads/9036f1e21921)
- [他社IPのゲーム化への展開](https://komori.app/company/4175/threads/87c473de511f)
- [女性活躍と男性育児休業取得率の維持・向上](https://komori.app/company/4175/threads/7526e0d769e3)
- [優秀な人材の確保・育成と組織体制の強化](https://komori.app/company/4175/threads/10d14fefe9c4)
- [優秀な人材の確保・育成不足のリスク](https://komori.app/company/4175/threads/846891fecfe4)
- [AIを活用したエンターテインメント事業の検討と社内研究](https://komori.app/company/4175/threads/1ffa1157b10c)
- [株式会社South airの新たな主要株主化](https://komori.app/company/4175/threads/47866eea355b)
- [AIガイドラインによる適正利用管理](https://komori.app/company/4175/threads/51227f51ac93)
- [売上高及び営業利益の重視](https://komori.app/company/4175/threads/3974deffb601)
- [Apple・Google等の配信プラットフォーム依存](https://komori.app/company/4175/threads/ab900cdc20cc)
- [サステナビリティへの取組拡充](https://komori.app/company/4175/threads/724d20e5ecbb)
- [中長期を見据えた新規事業への挑戦](https://komori.app/company/4175/threads/087c290e0cd5)
- [男女の賃金の差異の開示](https://komori.app/company/4175/threads/2cb856f44023)
- [社外監査役の交代](https://komori.app/company/4175/threads/b30b5f4b5d39)
- [決済代行会社GMOイプシロンへの売上集中](https://komori.app/company/4175/threads/b104596cd65e)
- [投資有価証券評価損の計上](https://komori.app/company/4175/threads/616d3432bf6f)
- [本社移転の完了と有形固定資産取得](https://komori.app/company/4175/threads/6e65e4de5ded)
- [固定資産受贈益の計上](https://komori.app/company/4175/threads/60667cb785a2)
- [ユーザー嗜好変化のリスク](https://komori.app/company/4175/threads/de1ba17d8a9b)
- [サービス・システム障害及び不正アクセスのリスク](https://komori.app/company/4175/threads/be460d6da4ca)
- [コンテンツ制作におけるクリエイター依存](https://komori.app/company/4175/threads/b17bc4a16dc1)
- [グッズの余剰・滞留在庫リスク](https://komori.app/company/4175/threads/3737b54c2d35)
- [ゲーム関連法令・業界規制の強化リスク](https://komori.app/company/4175/threads/326b47e4034c)
- [コンテンツ表現の健全性に関するリスク](https://komori.app/company/4175/threads/67d770796088)
- [個人情報漏洩のリスク](https://komori.app/company/4175/threads/7ab1c108dfa9)
- [リアル・マネー・トレード（RMT）のリスク](https://komori.app/company/4175/threads/b54604075406)
- [創業者・特定人物への依存](https://komori.app/company/4175/threads/c5e5e950dbaa)
- [コンプライアンス上の問題発生リスク](https://komori.app/company/4175/threads/5df3f5b75775)
- [急速な事業拡大に対する内部管理体制の遅れ](https://komori.app/company/4175/threads/2761325636a6)
- [第三者知的財産権侵害・権利紛争のリスク](https://komori.app/company/4175/threads/7a5c91e5e877)
- [第三者とのトラブル・訴訟リスク](https://komori.app/company/4175/threads/c7337fe00227)
- [自然災害・事故による事業継続リスク](https://komori.app/company/4175/threads/f3dba0b0b184)
- [感染症流行によるイベント・消費動向への影響](https://komori.app/company/4175/threads/c9b8d3d72f6f)
- [経営の健全性・透明性・コンプライアンスによる企業価値向上](https://komori.app/company/4175/threads/45526a29c991)
- [取締役会・監査役会・内部監査・リスク管理の連携](https://komori.app/company/4175/threads/0e120e668424)
- [リスク・コンプライアンス委員会によるリスク対応](https://komori.app/company/4175/threads/e34d6005e7ff)
- [収益認識会計基準の適用によるゲーム内アイテム収益の期間配分](https://komori.app/company/4175/threads/13a4454cb0eb)
- [AI出力・著作権・情報漏洩に関するリスク](https://komori.app/company/4175/threads/9a43c736ab20)
- [関係会社株式評価損の計上](https://komori.app/company/4175/threads/6e487a865119)
- [急速な技術革新への対応遅延リスク](https://komori.app/company/4175/threads/5beb7b4875d6)
- [PC等の設備投資](https://komori.app/company/4175/threads/830ee4279fda)
- [関係会社の清算に伴う損失計上](https://komori.app/company/4175/threads/6097bbaa9409)
- [ターゲット層の拡大](https://komori.app/company/4175/threads/8295adf558a0)
- [適正な配信プラットフォームの選択](https://komori.app/company/4175/threads/4abe08fe14b4)
- [『オンエア！for Nintendo Switch』の発売](https://komori.app/company/4175/threads/a7f80ae95bc0)
- [減損損失の計上](https://komori.app/company/4175/threads/0fa74ddc617c)
- [「推し活」を応援する新規事業](https://komori.app/company/4175/threads/39c2343546b3)
- [代表取締役社長・副社長の役職交代](https://komori.app/company/4175/threads/a1627b90372e)
- [「&0」のサービス終了判断](https://komori.app/company/4175/threads/acabf5a8a7a8)
- [取締役執行役員の開発推進担当への変更](https://komori.app/company/4175/threads/c6219abfa8fe)
- [東京証券取引所マザーズへの上場](https://komori.app/company/4175/threads/132390685b30)
- [執行役員制度による監督機能と業務執行機能の分離](https://komori.app/company/4175/threads/0e68de2c4cea)
- [海外展開に伴う法規制・政治・文化・商慣習のリスク](https://komori.app/company/4175/threads/d1db4e014f58)
- [役員等賠償責任保険による役員責任への対応](https://komori.app/company/4175/threads/5c7a665efb99)
- [反社会的勢力との取引排除方針・体制](https://komori.app/company/4175/threads/7557a7568103)
- [内部通報制度による法令違反等の通報体制](https://komori.app/company/4175/threads/929405f890f7)
- [固定報酬を基本とする取締役報酬方針](https://komori.app/company/4175/threads/4c6f65dc58fb)
- [国内女性向けゲーム市場の認知度向上・拡大](https://komori.app/company/4175/threads/5bcb71266060)
- [周年イベントによる売上の下期偏重](https://komori.app/company/4175/threads/7dcd85273bc9)
- [取締役管理本部長の退任と役員構成](https://komori.app/company/4175/threads/e59cfaf79a8c)
- [リモート会議用設備の取得](https://komori.app/company/4175/threads/34d63b36bb71)
- [「オンエア！」のサービス終了](https://komori.app/company/4175/threads/5fe8326a512c)
- [既存タイトルの知見を新規開発へ共有する仕組みづくり](https://komori.app/company/4175/threads/b130f61d8ea8)
- [システムインフラと開発体制の強化](https://komori.app/company/4175/threads/4cc12cf98c63)
