# 従来にない革新的なオンラインゲームの開発｜アピリッツ（4174）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4174/threads/b4c28a5645a2
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## 経過

- FY2021 初出 「今までとは違う革新的な新しいオンラインゲームを開発する」 — 研究開発の主要目的として掲げている。 (https://komori.app/company/4174/filing/2020-fy)
- FY2022-Q3 前進 「また、オンラインゲーム事業においては、自社ゲーム開発における新作「式姫Project」の開発に着手するとともに」 — 新たな自社オンラインゲーム「式姫Project」の開発着手という具体的な進捗が記載されている。 (https://komori.app/company/4174/filing/2021-q3)
- FY2023-Q1 再掲 「自社ゲーム開発における新作「式姫Project」のタイトルリリースに向けての開発に注力するとともに」 — 新作「式姫Project」のリリースに向けた開発継続を記載しているが、本 filing では新たな完了マイルストーンは示されていない。 (https://komori.app/company/4174/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も並行して進めております。」 — 新作「式姫Project」の開発を継続しているが、新たな完了マイルストーンは記載されていない。 (https://komori.app/company/4174/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も並行して進めております。」 — 新作「式姫Project」の開発を継続しているが、本 filing では新たな完了マイルストーンは示されていない。 (https://komori.app/company/4174/filing/2022-q3)
- FY2023 前進 「2024年1月期にリリース予定の新作タイトルの開発を行っております。」 — 革新的な新作オンラインゲームについて、2024年1月期のリリース予定という時間軸を伴う開発計画を記載している。 (https://komori.app/company/4174/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 再掲 「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も来春のリリースに向けて鋭意進めております。」 — 新作「式姫Project」について、来春のリリースに向けた開発を継続している。 (https://komori.app/company/4174/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 後退 「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も来年度中のリリースに向けて鋭意進めております。」 — 前四半期の「来春のリリース」から「来年度中のリリース」へと、リリース時期の表現がより広い時間軸に変わっている。 (https://komori.app/company/4174/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 再掲 「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も来年度中のリリースに向けて鋭意進めております。」 — 「式姫Project」の新作ゲームタイトルについて、来年度中のリリースに向けた開発を継続している。 (https://komori.app/company/4174/filing/2023-q3)
- FY2025-Q1 引き上げ 「また、「式姫Project」の新作ゲームタイトルの開発も、当期中のリリースに向けて鋭意進めております。」 — 従来の「来年度中のリリース」から「当期中のリリース」へ、リリース目標の時間軸を前倒ししている。 (https://komori.app/company/4174/filing/2024-q1)
- FY2025-H1 後退 「また、開発中の「式姫Project」の新作ゲームタイトルについては、2024年秋のリリースを予定しておりましたが、ゲーム体験及び品質のさらなる向上が必要と判断し、リリース時期の延期を決定いたしました。」 — 2024年秋としていたリリース予定について、ゲーム体験・品質向上を理由に延期を決定している。 (https://komori.app/company/4174/filing/2024-h1)
- FY2025 再定義 「なお、過年度より開発していた新作オンラインゲームについては、その開発を一時中断し、新作協業プロジェクトに注力することを決定しました。」 — 従来開発していた新作オンラインゲームを一時中断し、新作協業プロジェクトへ注力する方針に変更している。 (https://komori.app/company/4174/filing/2024-fy)
- FY2026-H1 再掲 「さらに、IPを活用した他社との新作協業ゲームプロジェクトの検討を進めております。」 — 従来の新作オンラインゲーム開発から協業プロジェクトへ重点を移した方針を引き続き進めている。 (https://komori.app/company/4174/filing/2025-h1)
- 2026-03-17 後退 「開発リスクの低減と早期の収益化を重視し、自社投資による新規開発から、受託開発プロジェクトを中心とした堅実な開発方針へとシフトしております。」 — 自社投資による新規開発から受託開発中心へ方針を移し、大規模な新規タイトル投資についても収益力回復後に改めて検討するとしている。 (https://komori.app/company/4174/disclosure/20260316583083)
- FY2026 再定義 「過年度より開発を進めていた新作オンラインゲームについては、開発リスクの抑制と収益性の改善を目的として一時中断し、受託開発プロジェクトを中心とした開発体制へ移行しております。」 — 従来の自社新作オンラインゲーム開発を一時中断し、受託開発中心へ重点を移す方針を継続している。 (https://komori.app/company/4174/filing/2025-fy)
