# エンタテインメント領域に特化したAI技術開発・ソリューション販売｜ニューラルグループ（4056）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/4056/threads/3bfe4a803fd3
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## 経過

- FY2025 初出 「ポマト・プロ及びカクタスをグループに迎え、エンタテインメント領域に特化したAI技術の開発およびソリューション販売を加速させ、グループシナジーを最大限に活用した成長戦略を推進してまいります。」 — イベント企画制作・クリエイティブ企業2社のM&Aを通じ、リアルな体験価値とAI技術を組み合わせたエンタテインメント領域への展開を新たな成長戦略として示している。 (https://komori.app/company/4056/filing/2025-fy)
- 2026-03-31 前進 「オンライン・オフラインのエンタテイメントやイベントをリードする「ポマト・プロ」の全株式を取得、イベント・エンタメ領域へ進出」 — イベント・エンタテインメント領域への展開について、ポマト・プロの全株式取得を実行し、AI技術や映像・音声技術を組み合わせた新しいイベント体験の展開方針を具体化している。 (https://komori.app/company/4056/disclosure/20260331594789)
- 2026-05-12 前進 「本子会社化により、当社の持つ「高度なAI画像解析技術」や「生成AIによるクリエイティブ作成支援」と、魔法社が長年培ってきた「ゲーミングアプリ開発や液晶映像制作のノウハウ」を融合させることが可能となります。これにより、ゲーム・遊技機業界における開発プロセスの効率化や、革新的なユーザー体験の提供を実現してまいります。」 — エンタテインメント領域へのAI技術展開について、ゲーム・遊技機分野の会社を子会社化し、AI技術とゲーミングアプリ開発・液晶映像制作ノウハウを融合する具体的な展開へ進んでいる。 (https://komori.app/company/4056/disclosure/20260511523050)
- 2026-05-12 前進 「当社は、魔法をグループに迎えることで、当社の AI 技術と魔法が有するゲーム・アプリ開発や液晶映像制作のノウハウを融合させてまいります。これにより、ゲーム・遊技機業界における開発プロセスの効率化に加え、AI を活用した革新的なユーザー体験の創出を追求し、グループ全体の企業価値向上を目指してまいります。」 — エンタテインメント領域への展開について、ゲーム・アプリ開発及び液晶映像制作のノウハウを有する魔法の子会社化を通じ、AI技術との融合による開発効率化・ユーザー体験創出という具体的な施策を示している。 (https://komori.app/company/4056/disclosure/20260511523052)
- 2026-05-13 前進 「当社は、カクタスをグループに迎え、エンタテインメント領域に特化したAI技術の開発およびソリューション販売を加速させ、グループシナジーを最大限に活用した成長戦略を推進してまいります。」 — カクタスの子会社化が完了し、リアルな体験価値とAI技術を組み合わせるエンタテインメント領域の成長戦略が、M&Aの実行段階へ進んでいる。魔法及びペガサスの子会社化決定により、ゲーム・遊技機分野への展開も具体化している。 (https://komori.app/company/4056/disclosure/20260513529426)
- 2026-05-13 前進 「魔法株式会社の全株式の取得を発表」 — ゲーム・アミューズメント領域を手掛ける魔法株式会社の取得発表により、AI技術とエンタテインメントを組み合わせた展開をゲーミング領域へ広げている。 (https://komori.app/company/4056/disclosure/20260513530139)
- 2026-08-10 前進 「当社は、これらの会社をグループに迎え、エンタテインメント領域に特化したAI技術の開発およびソリューション販売を加速させ、グループシナジーを最大限に活用した成長戦略を推進してまいります。」 — FY2025有価証券報告書で示されたエンタテインメント領域への展開について、4社のグループインを通じたAI技術開発・ソリューション販売の加速を記載している。 (https://komori.app/company/4056/disclosure/20260810516465)
- 2026-08-10 前進 「2026年6月1日に、ゲーミングソフトウェアの企画・開発を展開する魔法株式会社の全株式の取得を実施。当社5社目のM&Aに成功し、2026年より開始した連続的なM&Aを通じたAI技術とエンターテイメントの融合は順調に進展。」 — エンタテインメント領域へのAI技術適用が、イベント・街づくりに続きゲーミング・アミューズメント領域への進出に広がっている。 (https://komori.app/company/4056/disclosure/20260810516602)
- FY2026-H1 前進 「2026年６月１日よりゲームソフト開発や遊技機液晶ソフトの制作を手掛ける魔法株式会社及び同社の株式を所有する株式会社ペガサスの全株式を取得し、完全子会社化いたしました。これを契機に、自社のAI技術と魔法社のエンターテインメント開発ノウハウを融合させることで、開発プロセスの効率化及び革新的なユーザー体験の創出を図り、グループ全体の企業価値向上を目指してまいります。」 — ポマト・プロ及びカクタスに続き、魔法及びペガサスの完全子会社化を完了し、AI技術とゲーム・遊技機ソフト開発ノウハウの融合によるエンターテインメント領域の拡大を具体化している。 (https://komori.app/company/4056/filing/2026-h1)
