# スマートフォン向けアプリゲーム制作プロジェクト｜ビーグリー（3981）の変遷

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## 経過

- FY2018-Q2 初出 「スマートフォン向けアプリゲーム制作プロジェクトも始動いたしました。」 — 新規・周辺ビジネスとして、スマートフォン向けアプリゲーム制作プロジェクトを開始した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2018-q2)
- FY2018-Q3 前進 「また、複数のスマートフォン向けアプリゲーム制作プロジェクトを推進しております。」 — スマートフォン向けアプリゲーム制作は単一プロジェクトの始動から複数プロジェクトの推進段階に進んだ。 (https://komori.app/company/3981/filing/2018-q3)
- FY2018 前進 「株式会社ジー・モードからリリースされていた累計150万ダウンロード以上の人気ゲーム「スカイガレオン」シリーズの最新作「蒼天のスカイガレオン」の配信決定を発表し、リリースに向けた開発に取り組んでおります。」 — スマートフォン向けアプリゲーム制作について、人気ゲームシリーズの最新作の配信決定を発表し、開発を進める段階に進んだ。 (https://komori.app/company/3981/filing/2018-fy)
- FY2019-Q1 前進 「ゲームビジネスにおいては、株式会社オルトプラスとの両者の強みを活かしたスマートフォン向けアプリゲーム制作プロジェクトにて開発中の新作タイトルを『RenCa:A/N（レンカ　アルバニグル）』に決定し、2019年３月26日に公式サイトを公開いたしました。なお、同月末時点において、公式サイトは５万アクセスを達成しております。このほか新たに２本のタイトル開発を発表しております。」 — オルトプラスとの共同開発タイトルを『RenCa:A/N（レンカ　アルバニグル）』と決定し、2019年3月26日に公式サイトを公開した。公式サイトは同月末までに5万アクセスを達成し、さらに2本のタイトル開発も発表した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2019-q1)
- FY2019-Q2 前進 「ゲームビジネスにおいては、株式会社オルトプラスとの両者の強みを活かしたスマートフォン向けアプリゲーム「RenCa:A/N（レンカ アルバニグル）」制作プロジェクトにて、2019年４月、初のファンミーティング「レンカ アルバニグルの集い～前夜祭～」を開催し、新キャスト情報を発表いたしました。」 — オルトプラスとの共同開発ゲームについて、2019年4月に初のファンミーティングを開催し、新キャスト情報を発表した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2019-q2)
- FY2019-Q3 前進 「ゲームビジネスにおいては、株式会社オルトプラスと共同開発中の新作スマートフォン向けRPG「RenCa:A/N（レンカ アルバニグル）」制作プロジェクトにて、ファンミーティングの開催や公式WEBラジオの公開等、様々なイベントを展開し、2019年中のリリースに向けて積極的に取り組んでおります。なお、2019年９月末より事前登録を開始し、2019年10月末で事前登録者数は５万人を突破いたしました。」 — 「RenCa:A/N」について、ファンミーティングや公式WEBラジオを展開し、2019年中のリリースに向けて開発を継続した。2019年9月末に事前登録を開始し、2019年10月末には事前登録者数が5万人を突破した。また、参画タイトルの複数リリースも記載している。 (https://komori.app/company/3981/filing/2019-q3)
- FY2019 前進 「ゲームビジネスにおいては、株式会社オルトプラスと共同開発している当社原作の新作スマートフォン向けゲーム「RenCa:A/N（レンカアルバニグル）」を2019年12月にリリースし、ファンミーティングの開催や公式WEBラジオの公開等、様々なイベントを展開しております。」 — オルトプラスとの共同開発による「RenCa:A/N」を2019年12月にリリースし、ゲーム事業の開発段階から提供段階へ進んだ。 (https://komori.app/company/3981/filing/2019-fy)
- FY2020-Q1 前進 「また、コラボカフェの開催や公式WEBラジオの公開等、様々なイベントの実施やキャラクターグッズの商品化といったアプリゲームに留まらない、メディアミックス展開を行っております」 — 「RenCa:A/N」についてアプリ内イベント、新機能、コラボカフェ、公式WEBラジオ及びキャラクターグッズなど、ゲーム外を含むメディアミックス展開を進めた。 (https://komori.app/company/3981/filing/2020-q1)
- FY2020-Q2 前進 「なお、当作品については、サービス改善をより迅速に行うため、2020年８月より開発・運営・配信を当社が行うこととなりました。」 — 「RenCa:A/N」についてメインストーリー追加、イベント、コラボカフェ等の展開を進め、2020年8月から開発・運営・配信を当社が担う方針を示した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2020-q2)
- FY2020-Q3 前進 「ゲームビジネスにおいては、当社原作のスマートフォン向け絆体感ゲーム「RenCa:A/N（レンカ アルバニグル）」について、2020年８月より開発・運営・配信を当社が担うことにより、アプリ内でのメインストーリーの追加、イベントの実施等の様々なコンテンツ拡充やサービス改善に積極的に取り組んでおります。」 — 2020年8月からRenCa:A/Nの開発・運営・配信を当社が担い、メインストーリー追加やイベント実施など、ゲーム内コンテンツ拡充とサービス改善を進める体制へ移行した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2020-q3)
- FY2020 前進 「IPプロデュースにおいては、MFブックスより書籍化されシリーズ累計発行部数は400万部を超える超人気小説である「無職転生～異世界行ったら本気だす～」のスマートフォンゲームの配信を発表する等、「まんが王国」とのシナジーを見据えたプロジェクトへの投資を行っております。」 — IPプロデュースの具体的な新規案件として、累計発行部数400万部超の小説を原作とするスマートフォンゲームの配信発表に進んだ。 (https://komori.app/company/3981/filing/2020-fy)
- FY2021-Q1 前進 「IPプロデュースにおいては、2021年１月より放送された大人気アニメ「無職転生～異世界行ったら本気だす～」初のスマートフォンゲーム「無職転生～ゲームになっても本気だす～」を2021年３月に配信開始する等、「まんが王国」とのシナジーを見据えたプロジェクトへの投資を行っております。」 — 「無職転生～異世界行ったら本気だす～」を原作とするスマートフォンゲームを2021年3月に配信開始し、ゲーム事業を開発・計画段階から提供段階へ進めた。 (https://komori.app/company/3981/filing/2021-q1)
- FY2021-Q3 前進 「IPプロデュースにおいては、配信中のスマートフォンゲーム「無職転生～ゲームになっても本気だす～」にて、2021年９月に大人気アニメ「この素晴らしい世界に祝福を！」とのコラボイベントを実施する等、ゲーム内コンテンツの充実を進めるとともに、収益改善に向け運営体制の見直しを行い、同年10月に開発・運営会社の移管を完了いたしました。」 — 「無職転生～ゲームになっても本気だす～」でコラボイベントを実施し、収益改善に向けた運営体制の見直しを進め、2021年10月に開発・運営会社の移管を完了した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2021-q3)
- FY2021 その他 「IPプロデュースにおいては、配信中のスマートフォンゲーム「無職転生～ゲームになっても本気だす～」にて、収益改善に向け運営体制の見直しを行い、同年10月に開発・運営会社の移管を完了いたしました。」 — ゲーム関連では「RenCa:A/N」のサービス終了、IPプロデュースでは「無職転生」ゲームの運営体制見直しと開発・運営会社の移管完了を記載した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2021-fy)
- FY2022-Q2 その他 「なお、スマートフォンゲーム「無職転生～ゲームになっても本気だす～」においては、サービス終了により115,236千円の減損損失を計上いたしました。」 — 「無職転生～ゲームになっても本気だす～」のサービス終了に伴い、当該ゲームサービスに係る減損損失を計上した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2022-q2)
