# 仮想現実アート体験プロジェクト「e-DIVE」｜ビーグリー（3981）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q3 初出 「なお、新規・周辺ビジネスにおいては、絵の海に飛び込み漂う感覚を仮想現実(バーチャルリアリティ)技術で実現し、これまでにないアート体験を提供するプロジェクト「e-DIVE」を平成29年８月31日に発足いたしました。」 — 新規・周辺ビジネスとして、仮想現実技術を用いたアート体験プロジェクト「e-DIVE」を平成29年8月31日に発足した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2017-q3)
- FY2017 再掲 「この他、VR領域におけるサブカルアートの開拓を目的としたプロジェクト「e-DIVE」も推進しております。」 — VR領域におけるサブカルアートの開拓を目的とする「e-DIVE」を新規・周辺ビジネスとして引き続き推進している。 (https://komori.app/company/3981/filing/2017-fy)
- FY2018-Q1 前進 「なお、新規・周辺ビジネスにおいては、絵の海に飛び込み漂う感覚を仮想現実(バーチャルリアリティ)技術で実現し、これまでにないアート体験を提供するプロジェクト「e-DIVE」の第一弾コンテンツ「Birth YUSUKE NAKAMURA VR」の販売を2018年1月26日に開始いたしました。」 — 「e-DIVE」の発足後、第一弾VRコンテンツの販売開始まで進展した。 (https://komori.app/company/3981/filing/2018-q1)
- FY2019 削除 — FY2019本文では、仮想現実アート体験プロジェクト「e-DIVE」に関する現行の活動記載が見当たらない。 (https://komori.app/company/3981/filing/2019-fy)
