# エディア（3935） FY2026 H1 半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3935/filing/2026-h1
提出日: 2026-10-15
対象期間: 2026-03-01 〜 2027-02-28
企業ページ: https://komori.app/company/3935
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100Z8IO.pdf

## 要点

当中間連結会計期間において、同社はオンラインくじサービス等を継続展開しつつ、売上高は減少、利益も前年同期比で減少しています。また、現金及び現金同等物は減少し、財務活動として配当金の支払い等があったことが示されています。

## 事業

当社グループは総合エンターテインメント企業として、IPの創出・取得とそれらのクロスメディア展開を加速させ、事業の多角化と収益力向上を図っています。IP事業を核に、オンラインくじサービス、ゲーム、出版など複数の領域で展開しており、日本国内外のアニメ・マンガ関連IPの需要拡大を背景に海外市場での成長を推進しています。第24期中間連結会計期間における事業環境は、日本国内外の景気回復の緩やかな動きと、物価上昇・供給制約・地政学リスクの長期化といった要因が同時に影響しています。一方、日本アニメ・マンガ等のIPの二次利用を含むキャラクタービジネスは世界的に成長を牽引しており、アニメ産業市場は2024年に3兆8,407億円（対前年比114.8%）に達し、海外市場の成長が顕著であるとされています。出版市場は2025年に5,815億円（対前年比102.7%）と堅調に推移しています。これらの環境下で、当社グループはIPの創出・取得とクロスメディア展開を推進し、事業の多角化と収益力向上を図っています。IP事業としては、オンラインくじサービス「くじコレ」、女性顧客向けオンラインくじサービス「まるくじ」が前連結会計年度に引き続き展開され、人気IPとのコラボレーションを多数実施しています。ゲームサービスでは、Nintendo Switch等でオリジナルIPタイトルやレトロゲームタイトル復刻版の販売、アジア・欧米市場向けのライセンスアウトが収益に寄与しました。出版事業ではライトノベル・コミックの作品数を積み上げ、電子書籍の売上も高水準を維持しています。

## 数字

- 設備投資: 7百万円
- フリーキャッシュフロー: 2億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。

## 前回からの変化

### 外部エクスポージャー

提出書類（2026-10-15）では、地政学リスクの長期化が景気の不透明感に影響する旨が既存エントリに追記される一方、日本アニメ・マンガの海外需要拡大が成長の牽引要因として新たに示されたため、新規エントリを追加した。

- + 日本アニメ・マンガ海外需要の成長前提

### 資本配分

本提出書類（2026-10-15）で資本配分関連として、有形固定資産の取得支出、期末配当（1株あたり13円を含む）、コミットメントライン（総額10億円）の言及があった。加えて、長期借入金の残高減少（375,000千円→325,000千円）が新たに記載されたため、既存エントリへの追記および新規エントリ（債務返済）を追加した。

- + 長期借入金の返済による減少

## 会社自身の言葉

### 事業の中核（IP・オンラインくじ）

- 「当社グループは総合エンターテインメント企業として、IPの創出・取得とそれらのクロスメディア展開を加速させ、事業の多角化と収益力向上を図っています。」 — 総合エンターテインメントとして、IP創出・取得とクロスメディア展開を通じた多角化・収益力向上を述べる。
- 「IP事業としては、オンラインくじサービス「くじコレ」、女性顧客向けオンラインくじサービス「まるくじ」が前連結会計年度に引き続き展開され、人気IPとのコラボレーションを多数実施しています。」 — オンラインくじ（くじコレ／まるくじ）を継続展開し、人気IPとのコラボを行う旨。

### 事業領域（ゲーム・出版）

- 「出版事業ではライトノベル・コミックの作品数を積み上げ、電子書籍の売上も高水準を維持しています。」 — 出版（ライトノベル・コミック）や電子書籍の売上状況について述べる。
- 「Nintendo Switch等でオリジナルIPタイトルやレトロゲームタイトル復刻版の販売、アジア・欧米市場向けのライセンスアウトが収益に寄与しました。」 — ゲーム領域での販売（オリジナルIP・復刻）やライセンスアウトが収益に寄与する旨。
- 「ゲームサービスでは、Nintendo Switch等でオリジナルIPタイトルやレトロゲームタイトル復刻版の販売、アジア・欧米市場向けのライセンスアウトが収益に寄与しました。」 — ゲームサービスでの販売（Nintendo Switch等）とライセンスアウトによる収益寄与を述べる。
- 「Nintendo Switch等で展開するオリジナルIPタイトル」 — Nintendo Switch等で展開するオリジナルIPタイトル。
- 「レトロゲームタイトル復刻版」 — レトロゲームタイトル復刻版。
- 「長期借入金 2026年2月28日計 375,000千円 → 325,000千円」 — （関連）長期借入金の残高推移（375,000千円→325,000千円）。
- 「電子書籍、紙出版・音楽CD、ライトノベル・コミック等」 — 電子書籍、紙出版・音楽CD、ライトノベル・コミック等の対象領域。

### 株主還元・配当

- 「2026年5月27日定時株主総会 普通株式 配当金総額 77,027千円 1株あたり13円」 — 2026年5月27日定時株主総会での配当（1株あたり13円、配当金総額77,027千円）。

### 外部環境・リスク認識

- 「地政学リスクの長期化が景気の不透明感に影響」 — 地政学リスク長期化が景気の不透明感に影響する旨。
- 「世界的な日本アニメ・マンガの需要拡大、海外市場の成長が牽引」 — 日本アニメ・マンガ需要の拡大と海外市場成長が牽引する旨。

### 資金の使途・調達（投資・コミットメントライン等）

- 「有形固定資産の取得による支出 6,514千円 → 6,514,000円」 — 有形固定資産の取得による支出（6,514千円→6,514,000円）。
- 「コミットメントライン契約の総額 1,000,000千円、借入実行残高0、差引額1,000,000千円」 — コミットメントライン契約（総額1,000,000千円、借入実行残高0、差引額1,000,000千円）。
