# 優秀な人材の採用・育成｜アカツキ（3932）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「当社グループは、社内研修の強化、福利厚生の充実を図っていくとともに、志望者を惹きつけるようなオリジナリティのあるヒットタイトルを継続的にリリースしていくことで採用強化につなげたいと考えております。」 — 研修・福利厚生、ヒットタイトル、マーケットでのプレゼンスやコーポレートブランドを人材獲得の手段として挙げている。 (https://komori.app/company/3932/filing/2015-fy)
- FY2017 前進 「従業員数が当連結会計年度中において86名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う定期及び期中採用によるものであります。」 — 業容拡大に伴う採用により、連結従業員数が年度中に86名増加し、採用強化が人員規模の拡大として表れている。 (https://komori.app/company/3932/filing/2016-fy)
- FY2018 前進 「従業員数が当連結会計年度中において98名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う定期及び期中採用によるものであります。」 — 業容拡大に伴う採用により、連結従業員数が年度中に98名増加し、年度末314名となった。 (https://komori.app/company/3932/filing/2017-fy)
- FY2020 前進 「従業員数が当連結会計年度中において49名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。」 — 業容拡大に伴う採用により、連結従業員数が年度中に49名増加し、年度末439名となった。 (https://komori.app/company/3932/filing/2019-fy)
- FY2021 前進 「従業員数が当期中において34名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。」 — 提出会社の従業員数が当期中に34名増加し、年度末279名となった。業容拡大に伴う採用が人員規模の拡大として継続している。 (https://komori.app/company/3932/filing/2020-fy)
- FY2022 前進 「従業員数が当期中において34名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。」 — 提出会社の従業員数が当期中に34名増加し、期末313名となった。業容拡大に伴う採用による人員増加が継続している。 (https://komori.app/company/3932/filing/2021-fy)
- FY2023 前進 「従業員数（人）
520」 — 連結従業員数は520名となった。ゲーム事業の分社化に伴い提出会社の従業員数は減少した一方、グループ全体ではゲーム・コミック等の事業運営を担う人員構成が示されている。 (https://komori.app/company/3932/filing/2022-fy)
- FY2024 前進 「従業員数（人）
539」 — 連結従業員数が前年度の520名から539名へ増加し、人材規模の拡大が続いている。 (https://komori.app/company/3932/filing/2023-fy)
- FY2025 その他 「従業員数（人）
503」 — 連結従業員数は前年度の539名から503名へ減少した。ゲーム事業455名、コミック事業12名、その他5名、全社31名の構成となっている。 (https://komori.app/company/3932/filing/2024-fy)
- FY2026 前進 「従業員数（人）
537」 — 連結従業員数は前年度の503名から537名へ増加した。ゲーム・コミック事業の人員は事業整理により減少した一方、PAPABUBBLE、Natee及びその子会社の連結子会社化により、エンタメ・ライフスタイル及びAI・DXソリューションの人員が増加した。 (https://komori.app/company/3932/filing/2025-fy)
