# 株式会社バンダイナムコエンターテインメントへの販売集中｜アカツキ（3932）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3932/threads/841e20d19222
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## 経過

- FY2018 初出 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント
19,121,459
87.2」 — 当連結会計年度の販売実績において、株式会社バンダイナムコエンターテインメント向けが19,121,459千円、総販売実績の87.2％を占めている。 (https://komori.app/company/3932/filing/2017-fy)
- FY2020 その他 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント
17,431
54.4」 — バンダイナムコエンターテインメント向け販売比率は前年度の74.3％から54.4％へ低下した一方、スクウェア・エニックス19.2％、Apple Inc.11.4％が主要販売先として開示され、販売先構成が変化している。 (https://komori.app/company/3932/filing/2019-fy)
- FY2021 その他 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント　17,665　56.8　株式会社スクウェア・エニックス　5,602　18.0　Apple Inc.　4,492　14.4」 — バンダイナムコエンターテインメント向け販売比率は前年度の54.4％から56.8％へ上昇した一方、Apple Inc.向けは14.4％となり、主要販売先の構成が変化している。 (https://komori.app/company/3932/filing/2020-fy)
- FY2022 その他 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント
14,668
55.8
株式会社スクウェア・エニックス
5,438
20.7
Apple Inc.
2,821
10.7」 — バンダイナムコエンターテインメント向け販売比率は56.8％から55.8％へ低下し、スクウェア・エニックス向けは20.7％へ上昇した。主要販売先の構成が引き続き変化している。 (https://komori.app/company/3932/filing/2021-fy)
- FY2023 悪化 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント
16,635
68.4
株式会社スクウェア・エニックス
4,581
18.8」 — 主要販売先のうちバンダイナムコエンターテインメント向け比率が前年度の55.8％から68.4％へ上昇した。スクウェア・エニックス向けは18.8％であり、販売集中度が高まっている。 (https://komori.app/company/3932/filing/2022-fy)
- FY2024 その他 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント
15,309
63.9」 — バンダイナムコエンターテインメント向け販売比率は前年度の68.4％から63.9％へ低下したが、依然として最大の販売先である。 (https://komori.app/company/3932/filing/2023-fy)
- FY2025 悪化 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント
16,618
70.3」 — バンダイナムコエンターテインメント向け販売比率が前年度の63.9％から70.3％へ上昇し、特定販売先への集中度が高まった。 (https://komori.app/company/3932/filing/2024-fy)
- FY2026 対処 「株式会社バンダイナムコエンターテインメント
13,609
52.6
Apple Inc.
3,522
13.6」 — バンダイナムコエンターテインメント向け販売比率は前年度の70.3％から52.6％へ低下し、販売集中度が緩和した。一方、Apple Inc.向けが13.6％の主要販売先となった。 (https://komori.app/company/3932/filing/2025-fy)
