# アカツキ（3932） FY2017 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3932/filing/2017-q1
提出日: 2017-08-14
対象期間: 2017-04-01 〜 2017-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/3932
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100B63Q.pdf

## 事業

当社グループは主にモバイルゲーム事業を営んでおり、既存タイトルの拡大と新規タイトル投入に注力しています。第1四半期連結累計期間において、主要トピックとしてネイティブアプリの開発・運用を継続し、ユーザー数の増加を図っています。前連結会計年度において連結子会社であったクリームフィールド株式会社は重要性が乏しくなったため、当第1四半期連結会計期間より連結の範囲から除外しています。国内のモバイルゲーム市場は成長を続けており、2016年度の市場規模は前年比102.2%の9,450億円、2017年度は前年比101.6%の9,600億円と予測されています。携帯電話契約数は平成29年3月末時点で1億6,273回線とされています。これを背景に、当社グループは既存タイトルの拡大と新規タイトル投入を継続しており、以下の主要タイトルのダウンロード実績を開示しています。- サウザンドメモリーズ：平成29年6月末時点で累計1,061万ダウンロードを超える- テイルズ オブ リンク（共同開発：株式会社バンダイナムコスタジオとの案件）：国内外累計230万ダウンロード- ドラゴンボールZドッカンバトル（協業タイトル：株式会社バンダイナムコエンターテインメントとの案件）：国内外累計で1億8,000万ダウンロード- 八月のシンデレラナイン（オリジナルタイトル）：平成29年6月末時点で累計40万ダウンロードなお、当社グループの業績は、第1四半期連結累計期間において売上高4,454,332千円、営業利益2,203,910千円、経常利益2,237,406千円、親会社株主に帰属する四半期純利益1,609,540千円となっています（前年同期比の増加を記載）。研究開発費は737,318千円です。事業方針・戦略・課題の変更は特にありません。

## 数字

- 研究開発費: 7億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 沿革: 沿革と中期目標。
