# アカツキ（3932） 2027年３月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕（連結）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3932/disclosure/20261109569862
種別: 決算
開示日: 2026-11-12
Komoriの読み（0-100）: 75
企業ページ: https://komori.app/company/3932

## 何が変わったか

2027年3月期中間期は、M&Aによる連結範囲の拡大やゲーム事業の収益改善などにより、売上高・営業利益・経常利益が前年同期を大きく上回った。通期は売上高と営業利益のレンジ予想を新たに開示した一方、経常利益と親会社株主に帰属する当期純利益は未開示とした。

## 会社が挙げた理由

株式会社サニーサイドアップグループやグルーヴ・ディレクションなどを連結したこと、主力ゲームタイトルの好調、「怪獣8号 THE GAME」の収益寄与、開発投資の一巡や運営効率化による費用削減、ファンダム事業の案件獲得・受注拡大を挙げている。

## 開示の要点

- 決算期区分: 中間期（第2四半期）
- 会計基準: 日本基準
- 連結・個別の別: 連結
- 対象期間: 2026年4月1日〜2026年9月30日
- 売上高: {"value":21507,"unit":"百万円","yoy_pct":116.9}
- 営業利益: {"value":4756,"unit":"百万円","yoy_pct":175.9}
- 経常利益: {"value":4466,"unit":"百万円","yoy_pct":166.4}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"value":2542,"unit":"百万円","yoy_pct":37.1}
- １株当たり当期純利益: 67円29銭
- 売上高営業利益率: not_disclosed
- 自己資本比率: {"当期末":45.5,"前期末":72.3}
- 総資産: {"value":88834,"unit":"百万円"}
- 純資産: {"value":42448,"unit":"百万円"}
- 営業活動によるキャッシュ・フロー: {"value":2860,"unit":"百万円"}
- 投資活動によるキャッシュ・フロー: {"value":-12012,"unit":"百万円"}
- 財務活動によるキャッシュ・フロー: {"value":15499,"unit":"百万円"}
- 現金及び現金同等物期末残高: {"value":40444,"unit":"百万円"}
- 通期業績予想: {"売上高":{"value":"48,000〜53,000","unit":"百万円","yoy_pct":"85.6〜105.0"},"営業利益":{"value":"9,000〜11,000","unit":"百万円","yoy_pct":"20.9〜47.8"},"経常利益":"not_disclosed","純利益":"not_disclosed"}
- 業績予想の修正: {"売上高":{"previous_forecast":"未開示","revised_forecast":"48,000〜53,000","change":"未開示からレンジ開示","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"営業利益":{"previous_forecast":"未開示","revised_forecast":"9,000〜11,000","change":"未開示からレンジ開示","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"経常利益":{"previous_forecast":"未開示","revised_forecast":"未開示","change":"未開示のまま","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"},"純利益":{"previous_forecast":"未開示","revised_forecast":"未開示","change":"未開示のまま","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}}
- 年間配当予想: {"previous_forecast":115,"revised_forecast":"未定","change":"未定","change_rate":"not_disclosed","unit":"円"}
- 配当性向: not_disclosed
- 株主還元方針: not_disclosed
- セグメント別売上高: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- セグメント別利益: [object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]、[object Object]
- 地域別売上高: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 減価償却費: {"value":91,"unit":"百万円"}
- 減損損失: {"value":13,"unit":"百万円","対象資産":"not_disclosed"}
- 特別損益の内訳: {"特別利益":[{"項目":"固定資産売却益","value":11,"unit":"百万円"},{"項目":"投資有価証券売却益","value":924,"unit":"百万円"},{"項目":"資産除去債務戻入益","value":11,"unit":"百万円"},{"項目":"新株予約権戻入益","value":0,"unit":"百万円"}],"特別損失":[{"項目":"固定資産売却損","value":4,"unit":"百万円"},{"項目":"投資有価証券評価損","value":772,"unit":"百万円"},{"項目":"減損損失","value":13,"unit":"百万円"}]}
- 継続企業の前提に関する記載: 該当事項なし
- 会計方針の変更: {"基準改正に伴う変更":"無","それ以外の変更":"無","見積りの変更":"無","修正再表示":"無"}
- 連結範囲の変更: {"新規":{"社数":11,"社名":"株式会社グルーヴ・ディレクション他10社"},"除外":{"社数":1,"社名":"株式会社WOWs"}}
- 重要な後発事象: 2026年10月1日付で、普通株式1株を3株に分割し、これに伴い定款の発行可能株式総数を変更した。
- 決算補足説明資料の有無: 有
- 決算説明会の有無: {"有無":"有","対象者":"機関投資家及びアナリスト向け"}
- 期末発行済株式数: {"value":43559400,"unit":"株"}
- 期末自己株式数: {"value":7462593,"unit":"株"}
- 業績の増減要因: SSUG社及びGD社などの連結、主力ゲームタイトルの好調、「怪獣8号 THE GAME」の収益寄与、開発投資の一巡・運営効率化による費用削減、オンラインくじや販促施策・商品企画事業、アーティストグッズ製造販売事業の受注拡大。

## 評価の根拠

- 通期予想に対する売上高の進捗率は、経過した四半期の割合（第1四半期なら25%、中間期なら50%、第3四半期なら75%）と比べてどこにあるか。: 計画を下回る（原文: 「通期売上高予想は「48,000～53,000百万円」、中間期売上高は「21,507百万円」。」）
- 通期予想に対する進捗率は、売上高と営業利益のどちらが速いか。: 利益の進捗が速い（原文: 「中間期の営業利益は「4,756百万円」、通期営業利益予想は「9,000～11,000百万円」。」）
- 前年同期比の増減は、どの向きにどの程度振れているか。: 大きく上振れ（原文: 「「売上高21,507百万円（前年同中間期比116.9％増）」「営業利益4,756百万円（同175.9％増）」。」）
- 売上高と営業利益の前年同期比は、同じ向きか、分かれているか。: 増収増益（原文: 「売上高は「前年同中間期比116.9％増」、営業利益は「同175.9％増」。」）
- 赤字はどの利益段階まで及んでいるか。: 赤字なし（原文: 「営業利益「4,756百万円」、経常利益「4,466百万円」、親会社株主に帰属する中間純利益「2,542百万円」。」）
- 表紙の「直近に公表されている業績予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: あり（原文: 「「直近に公表されている業績予想からの修正の有無：有」。」）
- 表紙の「直近に公表されている配当予想からの修正の有無」が「有」となっているか。: なし（原文: 「「直近に公表されている配当予想からの修正の有無：無」。」）
- この短信に示されている通期（通期短信であれば次期）の営業利益予想は、直近の実績に対してどの向きか。: 大幅な増加を見込む（原文: 「通期営業利益予想は「9,000～11,000百万円」「対前期増減率20.9～47.8％」。」）
- 予想年間配当は、前期の実績配当と比べてどうなるか。: 予想を示していない（原文: 「「2027年３月期の期末配当につきましては、現時点で親会社株主に帰属する当期純利益の業績予想が困難であることから未定」。」）
- 当期の特別損益として、利益の水準を左右する項目が計上されているか。: 特別利益と特別損失の両方（原文: 「「特別利益合計947百万円」「特別損失合計790百万円」。」）
- 当期に減損損失を計上したと書かれているか（会計方針の説明としての言及は除く）。: あり（原文: 「中間連結損益計算書に「減損損失13百万円」と記載。」）
- 報告セグメント間で、損益の方向はどれだけ分かれているか。: 強弱が混在（原文: 「セグメント利益は「ゲーム・コンテンツ5,119百万円」「ファンダム910百万円」「ブランドコミュニケーション・DX△63百万円」「ライフスタイル△16百万円」「その他△15百万円」。」）
- 売上高営業利益率は前年同期からどう動いたか。: 大きく上昇（原文: 「前年同期の売上高・営業利益は「9,915百万円」「1,724百万円」、当中間期は「21,507百万円」「4,756百万円」。」）
- 自己資本比率は前期末からどう動いたか。: 悪化（原文: 「自己資本比率は「2027年３月期中間期45.5%」「2026年３月期72.3%」。」）
- 営業活動によるキャッシュ・フローの状況はどれにあたるか。: 黒字・前年より改善（原文: 「営業活動によるキャッシュ・フローは「当中間連結会計期間2,860百万円」「前中間連結会計期間369百万円」。」）
- 会社が業績の増減の主たる要因として挙げているのはどれか。: M&A・連結範囲（原文: 「「前第２四半期連結会計期間から当第２四半期連結会計期間にかけて計４件の新規M&Aを実行」「SSUG社及びその子会社９社の損益計算書を連結」。」）
- 増減の要因は、どこまで金額または数量に分解されているか。: 一部に金額あり（原文: 「セグメント別に「売上高9,718百万円」「セグメント利益5,119百万円」などを記載し、要因として「主力タイトルが好調」「費用削減」などを説明。」）
- 業績の説明は、外部環境の記述と自社の施策の記述のどちらが中心か。: 自社の施策が中心（原文: 「「新規M&Aを実行することで、サービスラインナップを強化」「事業ポートフォリオの見直し及び既存タイトル運営の効率化による費用削減」。」）
- 業績と見通しの説明はどれだけ断定的か。: 概ね断定的（原文: 「「現時点で入手可能な情報や予測等に基づき一定の合理的な算出が可能となった」「適正かつ合理的な数値の算出が非常に困難」。」）
- 主要な主張に検証できる数値がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「対象期間は「2026年４月１日～2026年９月30日」、売上高は「21,507百万円」、営業利益は「4,756百万円」。」）
- 次期以降の業績に影響しうるリスクが、関税・原材料・特定顧客など名指しで書かれているか。: あり（原文: 「「中東情勢や自然災害、金融資本市場の変動等の影響」「ゲーム・コンテンツ事業の短期的な事業環境が激しく変化する不確定要素」。」）
- 決算期の変更、初年度、連結範囲の変更などにより前年同期と単純比較できない旨が書かれているか。: あり（原文: 「「損益管理区分の見直し及びセグメント名称の変更」「前中間連結会計期間との比較・分析は、変更後の区分に基づいております」。」）
- 継続企業の前提に関する記載はどの段階にあるか。: 記載なし（原文: 「「該当事項はありません」。」）
- 会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示のうち、最も重いものはどれか。: 記載なし（原文: 「「会計基準等の改正に伴う会計方針の変更：無」「①以外の会計方針の変更：無」「会計上の見積りの変更：無」「修正再表示：無」。」）
- 表紙の「期中における連結範囲の重要な変更」が「有」となっているか。: あり（原文: 「「当中間期における連結範囲の重要な変更：有」。」）
- 「重要な後発事象」に該当する事象が実際に記載されているか（「該当事項はありません」は「なし」）。: あり（原文: 「「2026年10月１日付で株式分割及び定款の一部変更を行っております」。」）
- 決算補足説明資料の作成と決算説明会の開催は、それぞれ「有」か。: 補足資料と説明会の両方（原文: 「「決算補足説明資料作成の有無：有」「決算説明会開催の有無：有（機関投資家及びアナリスト向け）」。」）
- 財務諸表以外の事業指標（店舗数、会員数、契約数、稼働率、販売数量など）が数値で示されているか。: あり（原文: 「「日仏を含む５つの国と地域においてストアセールスランキング１位を獲得」。」）
