# アカツキ（3932） 2026年３月期　決算短信〔日本基準〕（連結）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3932/disclosure/20260512526321
種別: 業績予想の修正
開示日: 2026-05-13
Komoriの読み（0-100）: 77
企業ページ: https://komori.app/company/3932

## 何が変わったか

2026年3月期の連結実績を発表し、売上高25,856百万円、営業利益7,444百万円、親会社株主に帰属する当期純利益5,652百万円となりました。2027年3月期の通期業績予想は開示せず、2026年3月期の期末配当は未定から60円に変更しました。

## 会社が挙げた理由

ゲーム・コミック事業では、既存タイトル運営の効率化による費用削減と、新規開発の一巡に伴う研究開発費の減少が増益に寄与しました。エンタメ・ライフスタイル事業では大型案件やIPへのシステム提供が好調に推移し、CRAYONやPAPABUBBLEなどの連結も事業基盤の強化に寄与しました。一方、2027年3月期の業績予想は、ゲーム・コミック事業の短期的な事業環境の不確実性と、その他事業で投資を継続する方針から、合理的な数値の算出が困難として開示しない方針です。

## 開示の要点

- 売上高: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- 営業利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- 経常利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- １株当たり当期純利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"円銭"}
- 対象決算期: 2026年３月期
- 対象期間: 通期
- 前回予想の公表日: not_disclosed
- 前期実績: 2025年３月期：売上高23,652百万円、営業利益3,915百万円、経常利益4,233百万円、親会社株主に帰属する当期純利益1,646百万円、１株当たり当期純利益114.22円
- 修正の理由: not_disclosed
- 特別損失の内容と金額: 固定資産除却損10百万円、投資有価証券評価損507百万円、投資有価証券売却損204百万円、事業整理損122百万円、減損損失390百万円、特別損失合計1,234百万円
- 配当予想の修正: 2026年３月期の１株当たり期末配当金を未定から60円に変更。2027年３月期の期末配当は未定。
- 連結・個別の別: 連結／個別（単体）

## 評価の根拠

- 対象となっている期間はどれか。: 来期以降も対象（原文: 「「３．2027年３月期の連結業績予想」および「2027年３月期の期末配当につきましては、現時点で業績予想が困難であることから未定」と記載している。」）
- 売上高の増減率と利益の増減率を比べると、どの関係になっているか。: 利益の振れが大きい（原文: 「売上高「9.3」、営業利益「90.1」、経常利益「79.9」、親会社株主に帰属する当期純利益「243.2」と記載している。」）
- 連結・個別のどちらの数値を対象にしているか。: 連結と個別（原文: 「「１．2026年３月期の連結業績」と「（参考）個別業績の概要」の双方を記載している。」）
- 利益（営業利益・経常利益・当期純利益のうち最も大きく動いたもの）の増減率はどの帯に入るか。: 増減率30%以上（原文: 「親会社株主に帰属する当期純利益は「5,652百万円」「243.2％」と記載している。」）
- 売上高の増減率はどの帯に入るか。: 増減率3〜10%（原文: 「売上高は「25,856」「9.3」と記載している。」）
- 修正後の利益水準は、参考として併記されている前期実績と比べてどうなるか。: 前期実績を上回る（原文: 「親会社株主に帰属する当期純利益は2026年3月期「5,652百万円」、2025年3月期「1,646百万円」と記載している。」）
- 減損損失・特別損失・引当金の計上が、この書類で併せて示されているか。: あり（原文: 「「特別損失合計1,234百万円」「減損損失390百万円」「事業整理損122百万円」と記載している。」）
- 会社が挙げている主たる理由はどれか。: 先行投資・費用（原文: 「「事業ポートフォリオの見直しや既存タイトル運営の効率化による費用削減に加え、新規開発が一巡したことに伴う研究開発費の減少も寄与し、前年同期比で増益」と記載している。」）
- 理由の説明に、特定の事業・製品・地域・取引先を名指しした記述があるか。: あり（原文: 「「怪獣８号 THE GAME」「Slash Gift」「株式会社ＣＲＡＹＯＮ」「株式会社PAPABUBBLE」「株式会社Natee」などを記載している。」）
- 理由として挙げられている要因はいくつか。: 要因3つ以上（原文: 「「人気IPとの大型案件が好調」「有力IPへのシステム提供も拡大」「費用削減」「研究開発費の減少」などと記載している。」）
- 変化の原因は、会社の外にあるものか、会社自身の判断によるものか。: 内外の混在（原文: 「「人気IPとの大型案件が好調」とする一方、「運営の効率化」「第２四半期連結会計期間には世界有数のキャンディアーティスト集団…のM&Aを実行」「投資を継続」と記載している。」）
- 理由の説明に検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2025年８月末にリリースした新規タイトル」「新規ゲームタイトルの６カ月間の収益寄与」「第１四半期連結会計期間より新たに連結範囲に含め」と記載している。」）
- 会社はこの変化を続くものとして書いているか、当期限りのものとして書いているか。: 続く前提（原文: 「「引き続きLTV最大化を目指す」「AIを活用した運営・開発の効率化も継続して推進」「投資を継続していく方針」と記載している。」）
- 修正は、本業の中で生じた変化か、営業外・特別損益・税金など本業の外の項目によるものか。: 本業の中の変化（原文: 「「既存タイトル運営の効率化による費用削減」「研究開発費の減少も寄与し、前年同期比で増益」と記載している。」）
- 合併・子会社化・連結範囲の変更は、修正にどこまで効いているか。: 連結範囲の変更も一因（原文: 「「株式会社ＣＲＡＹＯＮを新たに連結範囲に含め」「株式会社PAPABUBBLE JAPANのM&Aを実行」「株式会社Natee…を子会社化し、新たに連結範囲に含め」と記載している。」）
- 上振れ分の使い道について、どこまで踏み込んで書かれているか。: 投資増に言及（原文: 「「これらの戦略的な投資は、将来の収益拡大に向けた事業基盤を構築することを目的」とし、「その他の事業についても投資を継続していく方針」と記載している。」）
- 対象期間のどの時点での開示か。: 期末に近い（原文: 「対象期間は「2025年４月１日～2026年３月31日」、開示日は「2026年５月13日」と記載している。」）
- 通期予想の扱いはどれか。: 通期は未定・後日（原文: 「「通期の業績予想については開示しない方針」「業績見通しが適正かつ合理的に算出できる状況になりましたら、適時に開示する方針」と記載している。」）
- 配当予想はどう扱われているか。: 配当予想を増額（原文: 「「2026年３月期における１株当たり期末配当金については、未定から60円に変更」と記載している。」）
- 修正後の見通しをどれだけ断定的に書いているか。: 確定を避けている（原文: 「「適正かつ合理的な数値の算出が非常に困難」「実際に生じる結果が予測内容とは実質的に異なる可能性があり…確実性を保証するものではありません」と記載している。」）
