# マイネットゲームス取得によるゲームサービス事業の拡大｜マイネット（3928）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q2 初出 「当社のゲームサービス事業の展開にあたって、同社が提供しておりました「戦乱のサムライキングダム」及び「三国 INFINITY」の配信権を含む各種権利を獲得し、ゲームサービス事業の更なる拡大を図ることを目的としております。」 — 平成28年5月31日に株式会社マイネットゲームスの議決権を100％取得し、2タイトルの配信権を含む各種権利を獲得してゲームサービス事業の拡大を図っている。 (https://komori.app/company/3928/filing/2016-q1)
- FY2016-Q3 前進 「第２四半期連結会計期間より、新規に株式を取得したことに伴い、株式会社マイネットゲームスを連結子会社としております。」 — 第2四半期から取得した株式会社マイネットゲームスを連結子会社として継続的に連結している。 (https://komori.app/company/3928/filing/2016-q2)
- FY2016 前進 「株式会社マイネットゲームスの全株式を取得し新たに当社子会社とすることによって、当社グループのゲームサービス事業の更なる拡充を図るためであります。」 — マイネットゲームスの100％取得と連結を前提とした事業拡充について、取得原価4億2,000万円、取得後の連結期間、売上高1,139百万円などの実績を開示している。 (https://komori.app/company/3928/filing/2016-fy)
