# C&Mゲームス買収によるセカンダリ市場シェア拡大｜マイネット（3928）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q3 初出 「当社の連結子会社である株式会社C&Mは株式会社C&Mゲームスの株式を取得し、子会社化することを平成28年10月13日開催の取締役会の決議おいて決定し、同日付でクルーズ株式会社と株式譲渡契約を締結いたしました。」 — 株式会社C&Mゲームスを平成28年11月1日に100％子会社化する計画を決定し、概算4,500百万円で株式を取得する。新規ゲームとユーザーの取り込み、セカンダリ市場シェアの更なる向上を狙っている。 (https://komori.app/company/3928/filing/2016-q2)
- FY2016 達成 「企業結合日　平成28年11月１日」 — 平成28年11月1日にC&MゲームスおよびCard Kingを取得し、C&Mゲームスを連結子会社化した。取得議決権比率は100％で、14タイトルを取り込んでいる。 (https://komori.app/company/3928/filing/2016-fy)
