# マイネット（3928） FY2024 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3928/filing/2024-q1
提出日: 2024-05-15
対象期間: 2024-01-01 〜 2024-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/3928
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100TEAP.pdf

## 事業

本四半期において、マイネットはセカンダリー事業を含む新規事業領域の拡大に取り組みつつ、既存のゲーム事業を中心に事業を推進しています。2024年1月1日付でスポーツDX領域の事業をグループ分割によりGAMEDAY Interactiveへ承継することを決議し、同日付で吸収分割を実施しました。スポーツDX事業にはファンタジースポーツに精通したメンバーが在籍しており、GDI社にはスポーツコンテンツビジネスに精通しているメンバーが在籍しています。スポーツDX事業の加速および競争力強化を図るための体制が整備されています。 第18期第一四半期連結累計期間の実績は以下のとおりです（前年同期比は前期比比較、単位は千円）。 - 売上高: 2,454,976（前年同期比 -7.7%） - 営業利益: 149,601（前年同期比 +112.4%） - 経常利益: 148,856（前年同期比 +150.3%） - 親会社株主に帰属する四半期純利益: 155,567（前年同期比 -7.5%） - 四半期包括利益: 166,104 - 純資産額: 1,415,694 - 総資産額: 3,844,721 - 1株当たり四半期純利益: 18.47円 - 自己資本比率: 34.1% 事業セグメントの内訳（報告セグメント構成の変更あり）： - ゲーム事業セグメント（運営領域・初期開発領域・BtoBソリューション領域(ゲーム)・スポーツDX領域を含む） - 売上高（外部顧客への売上高）: 2,337,006千円 - 売上高（異業種領域）: 117,970千円 - 計売上高: 2,454,976千円 - セグメント利益: 149,601千円 - 運営領域の売上高等の内訳等を含む - 異業種事業セグメント（新規事業のBtoBソリューション領域(異業種)を含む） - 売上高（外部顧客への売上高）: 117,970千円 - セグメント利益: 27,697千円 注記1：当社は第1四半期連結累計期間より報告セグメントの区分を変更しており、前年同期比較はゲーム事業セグメントのみで行っています。 注記2：連結財務諸表は四半期連結財務諸表として作成しています。 将来に関する事項は末日現在の判断に基づくものであり、現在の見通しは特に新規リスクの発現等はないとしています。国内ゲーム市場は2兆円の大台に到達しており、オンラインプラットフォームにおけるゲームコンテンツ市場は1.6兆円を超える規模を維持しています（ファミ通ゲーム白書2023より）。企業としては、セカンダリー事業の安定化と新規事業領域の拡大を通じた成長性の向上を目指しています。

## セグメント

- ゲーム事業 / 売上高 23億円 / 営業利益 1億円
- 異業種事業 / 売上高 1億円 / 営業利益 28百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
