# マイネット（3928） FY2016 有価証券報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3928/filing/2016-fy
提出日: 2017-03-30
対象期間: 2016-01-01 〜 2016-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/3928
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1009ZOS.pdf

## 事業

当社グループは、「オンラインサービスの100年企業」を経営ビジョンに、社会のオンライン化の最先端で、人と人とを結び付けるサービスを提供し続けることを目指しております。現在最もオンライン化が進行している市場の一つであるスマートフォンゲームの領域で、ゲームメーカーから買い取りや協業を通じて仕入れたゲームタイトルをバリューアップし、運営を行うゲームサービス事業を展開しており、新規ゲームタイトルの開発は行わず、既にリリースされているゲームタイトルを独自の分析や施策によってバリューアップし、ユーザーに高付加価値のサービスを提供しています。バリューアップの施策は大きくコストダウンの施策と売上高拡大の施策に分かれ、運営業務を分析・分解してフローを見直すBPRやツールの開発・導入によって業務を自動化することなどで運営を最適化します。また、複数タイトル運営で蓄積されるノウハウやユーザー行動データを活用して適切な施策を実施することで、売上高の拡大を図っています。なお、当社グループはゲームサービス事業の単一セグメントです。

## 数字

- 設備投資: 19百万円
- フリーキャッシュフロー: 11億円
- 従業員数: 69人

## セグメント

- Game services (single segment) / 売上高 68億円 / 営業利益 5億円
