# マイネット（3928） ゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」にマイネットから見学 奈緒がMCとして参画

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3928/disclosure/20260526547889
種別: その他開示
開示日: 2026-05-26
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企業ページ: https://komori.app/company/3928

## 何が変わったか

マイネットの事業開発部に所属する見学奈緒氏が、ゲーム関連イベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」でMCを務める予定であることを発表した。イベントは2026年6月3日に東京都渋谷区で開催される。

## 会社が挙げた理由

ゲーム業界の最新事例や市場動向を共有し、ゲーム業界の発展に貢献するイベントで、開発・運営・人材の多角的な視点から持続可能な成長モデルについて議論を深めるため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: GAME FUTURE SUMMIT 2026
- 相手先: 株式会社MOTTO
- 相手先の概要: ゲームのプロデュースとマーケティングに特化したビジネスカンファレンスの主催者。その他の会社概要はnot_disclosed。
- 当社との関係: 見学奈緒氏がイベントにMCとして参画する関係。資本関係・人的関係・その他の取引関係はnot_disclosed。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 参加費：無料
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年6月3日（水）13:00～19:00（予定開催日）
- 適用分野: ゲームのプロデュース、ゲームマーケティング、ゲーム開発、ゲーム運営、人材
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: ベルサール渋谷ガーデン（東京都渋谷区南平台町16−17 住友不動産渋谷ガーデンタワー B1・1F）
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2026年6月3日（水）13:00～19:00」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年6月3日（水）13:00～19:00」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「2026年５月26日」および「2026年6月3日（水）」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「見学 奈緒がMCとして登壇することをお知らせいたします」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「主催 株式会社MOTTO」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「株式会社MOTTOについては主催者名のみ記載」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「イベント告知およびMC参画の記載のみ」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「https://game-future-summit.jp/」「主催 株式会社MOTTO」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「MC参画の告知と開催日時・会場の記載」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 戦略との関係のみ（原文: 「「開発ソリューションや人材マッチングといった、ゲームビジネスの周辺領域を網羅する多角的な支援体制の構築を進めています」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 社会貢献・広報（原文: 「「MCとして登壇することをお知らせいたします」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「GAME FUTURE SUMMIT 2026」にMCとして参画」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 製品に変化なし（原文: 「イベント登壇・参画に関する記載のみ」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社マイネット」「事業開発部の見学 奈緒」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「ゲーム業界最大級のビジネスイベント」「国内最大級のビジネスカンファレンス」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 特定地域（原文: 「「ベルサール渋谷ガーデン」「東京都渋谷区南平台町16−17」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用企業・導入件数等の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合・従来手法に関する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「GAME FUTURE SUMMIT 2026」「https://game-future-summit.jp/」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 様式が混在（原文: 「「株式会社マイネット (コード番号：3928)」「本件に関する問い合わせ先」およびイベント概要」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「ゲーム業界最大級」「業界のトップランナーの方々」」）
