# マイネット（3928） 当社連結子会社の社名変更のお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3928/disclosure/20240321557189
種別: その他開示
開示日: 2024-03-22
Komoriの読み（0-100）: 47
企業ページ: https://komori.app/company/3928

## 何が変わったか

連結子会社の社名を、株式会社OneSports NEXTから株式会社GAMEDAY Interactiveへ2024年4月1日付で変更する。事業内容はスポーツDX事業として継続される。

## 会社が挙げた理由

スポーツファン向けのファンエンゲージメントコンテンツを通じて、スポーツのある毎日をより面白く、試合の日をより待ち遠しくする体験を実現するという想いを社名に込めたため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ファンタジースポーツ、スポーツDX事業、ファンエンゲージメントコンテンツ
- 相手先: 株式会社GAMEDAY Interactive（旧：株式会社OneSports NEXT）
- 相手先の概要: 東京都港区北青山2-11-3、資本金1,000万円、スポーツDX事業、代表取締役社長CEO：岩城農、代表取締役COO：杉野範和、CSO：佐々木瞭、CMO：吉田大、CPO：大谷浩章、CFO：平野恭兵
- 当社との関係: 株式会社マイネットの連結子会社
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2024年4月1日（社名変更日・予定）
- 適用分野: スポーツDX、ファンタジースポーツ、スポーツメディア、ファンエンゲージメント
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 東京都港区北青山2-11-3
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2024年４月１日付けで社名を『株式会社GAMEDAY Interactive』に変更することとなりました」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「社名変更日 2024年4月1日」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「表題「当社連結子会社の社名変更のお知らせ」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「2024年３月22日」および「社名変更日 2024年4月1日」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「変更することとなりました」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: グループ会社から（原文: 「「当社の連結子会社で…株式会社OneSports NEXT」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「「当社連結子会社の社名変更のお知らせ」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「子会社の概要」欄に所在地、資本金、事業概要、役員等を記載」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「当社の連結子会社」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「株式会社マイネット名義の適時開示書類」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「社名変更日「2024年4月1日」の記載、効果数値の記載なし」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「「スポーツのある毎日がもっと面白く…なるような体験を実現してまいります」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 投資家向け事務連絡（原文: 「表題「当社連結子会社の社名変更のお知らせ」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「当社の連結子会社…株式会社OneSports NEXT」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 製品に変化なし（原文: 「「事業概要 スポーツDX事業」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社が当社を評価（原文: 「「子会社の社名変更」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「「当社の連結子会社」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する優位性表現の記載なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 特定地域（原文: 「「所在地 東京都港区北青山2-11-3」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績・導入先に関する記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合・従来手法に関する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「株式会社GAMEDAY Interactive」および「https://www.mynet.co.jp/service/gameday_interactive」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「株式会社マイネット」「(コード番号：3928)」「記」「本件に関する問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「GAMEDAYをもっとオモシロク」「熱い闘争心」「スポーツが示す可能性」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「リスク・不確実性に関する注意書きなし」）
