# マイネット（3928）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3928
English name: Mynet Inc.
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

国内モバイルゲームを主軸とする事業グループ。スポーツコンテンツ領域や開発ソリューション領域といった重点成長領域への拡大を推進。2026年7月1日付の吸収合併、第三者割当増資、Zero Gamingとの資本業務提携を実施。スポーツ領域の投資としてプロモーション費用等を計画的に支出予定。

## 提出書類

- [2026-08-14 半期報告書](https://komori.app/company/3928/filing/2026-h1)

## 適時開示

- [2026-10-13 【アナリスト・機関投資家の方向け】2026年12月期 第３四半期 決算説明会に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20261013549444) — 2026年12月期第3四半期の決算説明会を、2026年11月13日にオンラインで開催すると告知した。対象はアナリスト・機関投資家で、後日アーカイブ動画も配信する予定。
- [2026-10-08 『J.League Fantasy Card』初となる公式サプライグッズが新登場！「オフィシャルカードバインダー＆ストレージボックス」の受注販売受付中](https://komori.app/company/3928/disclosure/20261008547802) — 『J.League Fantasy Card』で初めて、カードを保管・鑑賞するための公式グッズ4商品（単品・セット）が発売され、受注販売が始まった。商品はJ.League Online Storeで購入でき、2026年11月中旬頃から順次発送予定。
- [2026-10-07 「Japan FinOps Community Gathering」にマイネット執行役員CTOの堀越が登壇　FinOpsが企業文化として定着するまでの道程について解説](https://komori.app/company/3928/disclosure/20261007547137) — マイネットの執行役員CTOが、FinOpsの実践や企業文化への定着について、2026年10月23日のコミュニティイベントで講演する予定である。
- [2026-10-01 【タイトル史上最大規模】人気本格RPG「ドラゴンタクティクス」がGREE『モンプラ』『釣り★スタ』『探検ドリランド』と3ヶ月連続コラボ祭りを開催！](https://komori.app/company/3928/disclosure/20261001544198) — マイネットゲームスが運営するゲーム「ドラゴンタクティクス」で、GREEの3タイトルと連続3か月のコラボイベントを実施する。各月に限定キャラクターの配布や無料ガチャを行い、合計90体以上のコラボキャラクターを登場させる。
- [2026-09-29 連結子会社からの配当金受領に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260903531403) — 連結子会社の株主総会決議により、当社が531,246,800円の配当金を2026年9月30日に受領することになった。受領資金は、財務基盤の強化や今後の株主還元などに活用する予定。
- [2026-09-18 アリババグループの年次最大イベント「Apsara Conference 2026」にマイネット執行役員CTOの堀越 裕樹が登壇　AI時代におけるデータ基盤としてのPolarDBを解説](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260918538721) — マイネットの執行役員CTOが、アリババグループ主催の「Apsara Conference 2026」に登壇し、AI時代のデータ基盤としてのPolarDBについて解説する予定です。
- [2026-09-17 『J.League Fantasy Card』にクラブカラーを纏ったカード【One Color】新登場！友達や家族同士でファンタジーが楽しめる「フレンドカップ」も好評開催中！](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260917537756) — 『J.League Fantasy Card』に、クラブカラーを前面に出した新カードデザイン「One Color」を追加した。また、登録者同士で対戦できる新機能「フレンドカップ」の提供を始めた。
- [2026-08-31 2026年12月期 第２四半期 決算説明会 エグゼクティブサマリー](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260831528661) — 上期は成長領域への先行投資で営業赤字となったものの、第2四半期は第1四半期から利益が7,000万円改善した。Jリーグ全60クラブへのサービス拡大、資本業務提携、新規運営受託案件の獲得などにより、下期の収益拡大と通期予想の達成を目指している。
- [2026-08-31 2026年12月期 第２四半期 決算説明会 書き起こし要約](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260831528656) — 上期は重点成長領域への先行投資で営業赤字となったが、第1四半期を底に第2四半期の営業損失は約7,000万円改善した。通期業績予想は据え置き、下期にスポーツコンテンツや新規受託案件などの収益寄与が本格化し、計画達成を目指すとしている。
- [2026-08-26 『J.League Fantasy Card』に友達や家族同士でファンタジーが楽しめる新機能が登場！ 豪華キャンペーンも複数開催中！](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260826526293) — 『J.League Fantasy Card』に、登録ユーザーが友達や家族と3～50人でスコアを競える「フレンドカップ」機能を追加し、2026年8月18日に提供を始めた。新機能の提供に合わせ、複数のプレゼントキャンペーンやカード増量施策も実施している。
- [2026-08-20 2026年12月期 第２四半期 決算説明会 質疑応答要約](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260820523535) — 第2四半期の営業利益は第1四半期を底に改善し、下期もセカンダリー領域と「J.League Fantasy Card」などの成長領域が牽引する見通しが示された。一方、人材マッチングでは特定クライアントの撤退影響があったものの、稼働率向上と追加の人月投入で補完し、計画への影響はないと説明された。
- [2026-08-17 2026年12月期 第２四半期 決算説明会 動画アップロードのお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260817521705) — 2026年8月14日に開催した2026年12月期第2四半期の決算説明会動画を、会社が動画サイトに掲載した。
- [2026-08-14 2026年12月期 第２四半期 決算説明会資料](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260723598629) — 2026年12月期上期は、重点成長領域への先行投資により営業損失となったが、売上高は前年同期比1.8%増となった。通期業績予想は変更せず、下期に新規施策を収益化して計画達成を目指している。
- [2026-08-14 2026年12月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260723598622) — 中間期は売上高が前年同期比1.8％増えた一方、営業損益は242百万円の黒字から132百万円の赤字に転じ、最終損益も赤字となった。通期業績予想と配当予想は修正されていない。
- [2026-08-12 スマートフォンゲームの運営業務委託契約締結のお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260812517929) — 子会社のマイネットゲームスが、スマートフォンゲームの運営業務を受託する契約を締結することを決定した。2026年12月期第4四半期から運営を始める予定だが、ゲームタイトルや契約先の詳細は非開示。
- [2026-07-31 Ｊリーグ公式サービス『J.League Fantasy Card』2026/27 Edition1を7月30日（木）にリリース！特設サイトも公開中](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260731505145) — マイネットとJリーグが協業して提供するデジタルトレーディングカードサービスで、2026/27 Edition1を2026年7月30日にリリースした。新EditionではJリーグ全60クラブの選手カードを扱い、特設サイトも公開した。
- [2026-07-14 【アナリスト・機関投資家の方向け】2026年12月期 第２四半期 決算説明会に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260714592890) — アナリスト・機関投資家向けに、2026年12月期第2四半期の決算説明会を8月14日にオンラインで開催すると案内した。説明会後は、1週間以内を目途にアーカイブ動画を配信する予定。
- [2026-07-13 第三者割当に係る株式譲渡報告確約書（新株式）](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260703587628) — 株式会社Zero Gamingが、株式会社マイネットから第三者割当で取得する871,000株について、取得日から2年間の譲渡報告や所有状況確認への協力を確約した。マイネットは、譲渡があった場合にその内容を東京証券取引所へ報告する。
- [2026-07-13 （開示事項の経過）第三者割当増資による新株式の発行に係る払込完了に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260702587191) — 株式会社Zero Gamingによる第三者割当増資の払込みが完了し、当社は新株式871,000株を発行した。払込金額の総額は1億9,858万8,000円。
- [2026-06-26 第三者割当による募集株式の発行価格および割当先等の決定に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260626581478) — 株式会社Zero Gamingを割当先として、普通株式871,000株を1株228円で発行することが決まりました。払込総額は198,588,000円で、払込期日は2026年7月13日です。
- [2026-06-25 【Ｊリーグ公式サービス『J.LEAGUE FANTASY CARD』】初のユニフォームパッチ×直筆サインカード「Premium Auto Relic」が新登場！](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260625579984) — Jリーグ公式デジタルトレーディングカードサービス「J.LEAGUE FANTASY CARD」で、ユニフォームパッチと直筆サインを組み合わせた新カードシリーズ「Premium Auto / Relic」の提供を開始した。併せて、リリース記念のコインセールと新規登録者へのカードプレゼントを実施している。
- [2026-06-25 株式会社Zero Gamingとの資本業務提携及び第三者割当増資に関する主なご質問への回答（FAQ）](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260625579933) — マイネットがZero Gamingとの資本業務提携と第三者割当増資を進める方針を改めて説明した。調達額が株価によって変動しても、アプリ開発やプロモーションなどの事業計画を推進する考えを示している。
- [2026-06-23 株式会社Zero Gamingとの資本業務提携、第三者割当増資による新株式の発行に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260622575897) — マイネットがZero Gamingを割当先とする第三者割当増資を行い、上限871,033株、調達額上限3億円で同社との資本業務提携を開始する。両社はスポーツコンテンツ分野で、マーケティング支援やスポーツIP獲得、戦略助言などに協力する。
- [2026-06-23 Zero Gaming社代表のディーン・サドラー氏が当社アドバイザーに就任　～スポーツコンテンツ領域の成長を加速～](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260622575895) — Zero Gaming社の代表であるディーン・サドラー氏が、マイネットのアドバイザーに就任した。スポーツビジネスやメディアの経験、人脈を活用し、プロスポーツリーグ公式サービスの拡大を進める。
- [2026-06-23 マイネット、Zero Gaming社と資本業務提携を締結　～スポーツコンテンツ領域におけるマルチスポーツ展開を加速～](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260622575894) — マイネットは、Zero Gaming社とスポーツコンテンツ事業の拡大に向けた資本業務提携契約を締結し、同社を割当先とする第三者割当増資を行うことを決めた。具体的には、マーケティング支援、事業戦略への助言、海外展開の加速で協力する。
- [2026-06-22 デジタル空間で現実の開封体験を完全再現！計算負荷を劇的に削減する「全ユーザー共通量子的在庫型」の次世代抽選システムを開発](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260622575415) — マイネットが、デジタルトレーディングカードの抽選で、購入時に必要な分だけ中身を確定する新しい抽選システムを開発しました。シングル・パック・ボックスの階層と全ユーザー共通の在庫を使い、計算負荷を抑えながら現実の開封に近い体験を目指します。
- [2026-06-09 ＪリーグオールスターDAZNカップの生配信にて『J.LEAGUE FANTASY CARD』の特別演出を実施！](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260609566081) — JリーグオールスターDAZNカップの配信に合わせ、『J.LEAGUE FANTASY CARD』のカード画像を使った選手紹介や、選手の直筆サイン入りカードのプレゼント企画を実施する。
- [2026-06-08 『ＪリーグオールスターDAZNカップ×JFC』コラボキャンペーン開催！DAZN生配信と連動し、選手直筆サイン入りリアルカードのプレゼント企画などを実施](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260608565152) — マイネットがJリーグと協業する『J.LEAGUE FANTASY CARD』で、6月13日の「ＪリーグオールスターDAZNカップ」に合わせたキャンペーンを実施する。デジタルカードの配布、リアルカードの抽選、スタンプラリー、DAZN配信との連動演出などを行う。
- [2026-06-05 マイネット、自社開発の公式ウェブストア『MYNET WEB SHOP』とタイトル共通でID管理できる『MYNET ID』を正式リリース](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260605564007) — マイネットは、自社開発の公式オンラインショップ「MYNET WEB SHOP」と、複数タイトルで共通利用できるID管理サービス「MYNET ID」を正式にリリースした。まず子会社が運営する「夢王国と眠れる100人の王子様」で展開し、2026年内に同社がパブリッシャーとして提供する6タイトルへ順次導入する予定。
- [2026-06-03 ルーメン・テクノロジーズ主催イベントにマイネット執行役員CTO 堀越裕樹が登壇　生成AIの普及に伴う新たなセキュリティリスクについて解説](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260603561401) — マイネットの執行役員CTOが、ルーメン・テクノロジーズ主催のイベントで、ゲーム業界における生成AI時代のセキュリティリスクや対策について講演する予定である。
- [2026-06-02 マイネット、AI活用によるゲーム運営コストの50%削減を目標に策定　～既に複数タイトルで約20%のコスト削減を実現～](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260602559420) — マイネットは、AI活用によってゲーム運営コストを最終的に50%削減する目標を新たに掲げた。複数タイトルで実証実験を進め、すでに約20%のコスト削減を実現している。
- [2026-05-27 2026年12月期 第１四半期 決算説明会 エグゼクティブサマリー](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260527550063) — 重点成長領域の売上比率が前年同期の13%から29%へ拡大し、スポーツコンテンツ、人材マッチング、BPOなどの成長が進んだ。一方、成長投資として広告宣伝費・開発費を投じたため、各段階利益は一時的な損失となったが、会社は通期予想を据え置き、株主還元の実行準備も進めている。
- [2026-05-27 2026年12月期 第１四半期 決算説明会 書き起こし要約](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260527549854) — 重点成長領域の売上比率が前年同期の13%から29%へ拡大し、スポーツコンテンツ、人材マッチング、BPOなどの成長が進んだ。一方、成長投資として広告宣伝費・開発費を先行投入したため、各段階利益は一時的な損失となった。
- [2026-05-26 ゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」にマイネットから見学 奈緒がMCとして参画](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260526547889) — マイネットの事業開発部に所属する見学奈緒氏が、ゲーム関連イベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」でMCを務める予定であることを発表した。イベントは2026年6月3日に東京都渋谷区で開催される。
- [2026-05-25 Ｊリーグ公式のトレーディングカード×ファンタジーゲーム『J.LEAGUE FANTASY CARD』初の選手直筆サイン入りカード「Premium Autograph」が新登場！](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260525546194) — Jリーグ公式のデジタルトレーディングカードゲーム『J.LEAGUE FANTASY CARD』で、初めて選手の直筆サイン入り・シリアルナンバー付きカードシリーズ「Premium Autograph」の提供が始まった。割引セールや新規登録キャンペーンも同時に実施している。
- [2026-05-22 譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分払込完了に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260522544745) — 譲渡制限付株式報酬として、取締役2名に自己株式12万株を割り当てる処分の払込みが完了した。
- [2026-05-21 2026年12月期 第１四半期 決算説明会 質疑応答要約](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260521543204) — 第1四半期決算説明会の質疑応答要旨を公表した。『J.LEAGUE FANTASY CARD』は好調だが具体的な業績寄与額は非開示で、第1四半期は一時的な投資実行により赤字となったものの、通期黒字予想は維持する方針を示した。
- [2026-05-18 2026年12月期 第１四半期 決算説明会 動画アップロードのお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260518539515) — 2026年12月期第1四半期の決算説明会を開催したうえで、その説明会動画を動画サイトに公開した。
- [2026-05-15 2026年12月期 第１四半期 決算説明会資料](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260515538358) — 2026年12月期第1四半期は、売上高が前年同期比5.9%減となり、営業利益以下は赤字に転じた。一方、広告宣伝費・開発費の一時増加を含む重点成長領域への投資を進め、新規事業やJ.LEAGUE FANTASY CARDは拡大した。
- [2026-05-15 2026年12月期 第１四半期 決算短信〔日本基準〕（連結）](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260514533328) — 2026年12月期第1四半期は、売上高が前年同期比5.9％減となり、営業損益・経常損益・最終損益はいずれも黒字から赤字に転じた。通期の業績予想と年間配当予想は据え置かれている。
- [2026-05-13 経済産業省主導の生成AI開発支援プロジェクト「GENIAC」への参画に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260513528617) — マイネットが、経済産業省・NEDOの生成AI開発支援プロジェクト「GENIAC」に採択されたVisual Bankの実証事業へ、IPデータ権利者として参加する。自社が保有するゲーム関連のデータアセットを提供し、IP産業向けデータセットとデータライブラリの有効性検証に協力する。
- [2026-04-24 「大戦乱!!三国志バトル」がモバゲー20th AWARDで3位入賞！リリース14年目を迎えた長期運営タイトルの姿勢](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260424510202) — 子会社が運営するゲーム「大戦乱!!三国志バトル」が、『Mobage 20th Anniversary AWARD』で3位に入賞したことを公表した。リリースから14年目を迎える長期運営実績と、今後も運営を継続する方針を紹介している。
- [2026-04-23 『J.LEAGUE FANTASY CARD』で直筆サインカードやＪ2・Ｊ3選手が初登場！新カードシリーズ「Edition2」開始](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260422508534) — 『J.LEAGUE FANTASY CARD』で新カードシリーズ「Edition2」の提供が始まり、直筆サインカード、ビッグパッチカード、Ｊ２・Ｊ３選手のカードなどが追加された。あわせて、ランキング報酬やコレクションPtに応じたＪコイン配布、新規登録者へのカード配布も開始した。
- [2026-04-23 譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260422508615) — 取締役2名に対し、譲渡制限付株式報酬として自己株式12万株を処分することを決議した。払込期日は2026年5月22日で、株式は原則として2030年5月22日まで譲渡できない。
- [2026-04-20 【アナリスト・機関投資家の方向け】2026年12月期 第１四半期 決算説明会に関するお知らせ](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260420506543) — 2026年12月期第1四半期の決算説明会を、アナリスト・機関投資家向けに5月15日にオンラインで開催すると案内した。説明会はZoomウェビナーで行い、終了後1週間以内にアーカイブ動画を配信する予定。
- [2026-04-15 マイネットがクリーク・アンド・リバー社主催イベント「Game Meets」に登壇　プロデューサーとマーケターが語る“選ばれ続けるアプリ”の勝ち筋設計と実践知とは](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260415504634) — マイネットの担当者2名が、クリーク・アンド・リバー社主催のオンラインイベント「Game Meets #49」に登壇し、アプリマーケティングやゲーム運営に関する実践知を共有する予定です。
- [2026-04-14 定款 2026/03/26](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260414504300) — 定款の最新版（第16版）を示している。本文だけでは、前版から具体的に何を変更したかは記載されていない。
- [2026-04-13 マイネットがTencent Cloud Japanのワークショップに登壇　アンチチートツール（ACE）の検討経緯とゲーム運営において期待される効果を発表](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260413502400) — マイネットの技術責任者らが、Tencent Cloud Japan主催の招待制ワークショップで、ゲームの不正対策ツール「Anti-Cheat Expert（ACE）」の導入検討の経緯やゲームセキュリティの取り組みを紹介する。登壇は2026年4月16日に予定されている。
- [2026-04-07 全31タイトルが選出された「モバゲー20th AWARD」にて『大戦乱!!三国志バトル』が3位入賞！自社5タイトルが同時ノミネート](https://komori.app/company/3928/disclosure/20260407599340) — マイネットゲームスが提供する『大戦乱!!三国志バトル』が、ユーザー投票による「Mobage 20th Anniversary AWARD」で31タイトル中3位に入賞した。マイネットグループの5タイトルも同時にノミネートされた。

## 変遷

- [ゲーム・スポーツの2本柱によるDX事業展開](https://komori.app/company/3928/threads/00c12b236882)
- [成熟市場における効率性重視](https://komori.app/company/3928/threads/0a7b0df7bfb4)
- [株主価値と新株予約権による希薄化の整合性](https://komori.app/company/3928/threads/6ac6be36fcd6)
- [新サービス・新規事業への投資負担・回収不能リスク](https://komori.app/company/3928/threads/badaf2e0c9ed)
- [EBITDA・営業利益の中長期的成長](https://komori.app/company/3928/threads/a9434dd05834)
- [「転換点 リカバリープラン」による持続的利益体質への転換](https://komori.app/company/3928/threads/9726b9b98217)
- [運営受託スキームの開始](https://komori.app/company/3928/threads/8537dbcc8b2b)
- [マーケットリーダー戦略](https://komori.app/company/3928/threads/c328e7808659)
- [ファンタジースポーツ国内No.1と市場形成](https://komori.app/company/3928/threads/a331cdaad2ce)
- [ゲームクリエイターズギルドとの提携による人材サービス事業](https://komori.app/company/3928/threads/27e46cde7794)
- [異業種BtoBソリューション事業の拡大・独立セグメント化](https://komori.app/company/3928/threads/a80b4b3d9aa2)
- [Jリーグ公式トレーディングカード連携ファンタジースポーツ](https://komori.app/company/3928/threads/49e9320df998)
- [Zero Gamingとの資本業務提携によるスポーツコンテンツ・マルチスポーツ展開](https://komori.app/company/3928/threads/5633a07f9a5c)
- [人材マッチング契約終了による売上変動リスク](https://komori.app/company/3928/threads/0ed89a5a7725)
- [持株会社体制への移行によるグループ経営強化](https://komori.app/company/3928/threads/7f751376a64d)
- [関連事業領域での連携・M&A推進と事業シナジー最大化](https://komori.app/company/3928/threads/86b0b37b845d)
- [システムインフラ強化と技術革新対応](https://komori.app/company/3928/threads/69ab9b1426db)
- [内部留保を優先する無配政策](https://komori.app/company/3928/threads/8be804ee95f2)
- [ゲームサービス業という新たな業態の確立](https://komori.app/company/3928/threads/713d1ed451aa)
- [mynet.aiによるデータ分析・AI活用サービス](https://komori.app/company/3928/threads/660f371e9e8b)
- [社債発行による資金調達](https://komori.app/company/3928/threads/abecd5ef5a07)
- [コンピューターシステム・通信ネットワーク障害によるサービス停止](https://komori.app/company/3928/threads/525d01c71560)
- [減資と剰余金処分による累積損失の解消](https://komori.app/company/3928/threads/b27d5d75c4b4)
- [ゲームサービス事業の顧客契約収益の内訳](https://komori.app/company/3928/threads/ae6a770ef3f6)
- [国内ゲーム市場の大規模化とオンライン中心性](https://komori.app/company/3928/threads/3d6c47d474ce)
- [Digon買収によるコンサルティング・部分受託事業の拡大](https://komori.app/company/3928/threads/423fa5a71570)
- [Zero Gamingへの第三者割当増資によるスポーツ投資資金調達](https://komori.app/company/3928/threads/d2af8c37f7e1)
- [監査法人の交代](https://komori.app/company/3928/threads/4bb946bd94cf)
- [全ユーザー共通量子的在庫型の次世代抽選システムの開発](https://komori.app/company/3928/threads/fcc0c3c3006f)
- [MYNET WEB SHOP・MYNET IDによる共通課金・ID管理基盤の展開](https://komori.app/company/3928/threads/27c77aeb52ef)
- [外部専門家を含む再発防止・抜本的セキュリティ対策](https://komori.app/company/3928/threads/9183cdb44b53)
- [生成AIの業務利用・悪用に伴う新たなセキュリティリスク](https://komori.app/company/3928/threads/3a4f3d120235)
- [「リビルド」による既存ゲームの収益力拡大](https://komori.app/company/3928/threads/8e7f5876f140)
- [新規事業開拓と多様な収益源によるメガベンチャー化](https://komori.app/company/3928/threads/41a1f630dfb4)
- [ファンタジースポーツ市場とスポーツエコシステム](https://komori.app/company/3928/threads/63873e02cbf3)
- [従業員向け譲渡制限付株式報酬](https://komori.app/company/3928/threads/79bee3d637ad)
- [ユーザー行動データの集積・ビッグデータ解析](https://komori.app/company/3928/threads/54701d5bd72e)
- [「オンラインサービスの100年企業」ビジョン](https://komori.app/company/3928/threads/14a0fa644b53)
- [100タイトル100チーム10年空間](https://komori.app/company/3928/threads/2e59f698e067)
- [ゲームサービスの安全性・健全性](https://komori.app/company/3928/threads/0f3fde4a68fe)
- [優秀な人材の確保と育成](https://komori.app/company/3928/threads/9197f1d90e61)
- [ゲームサービス事業への競合・新規参入](https://komori.app/company/3928/threads/b7527fe9a039)
- [プラットフォーム運営事業者への収益依存](https://komori.app/company/3928/threads/315a6b7a485f)
- [新規ゲームタイトル仕入れに伴う先行投資](https://komori.app/company/3928/threads/d2a5fed64873)
- [ゲームタイトル関連資産の減損](https://komori.app/company/3928/threads/ec659b794142)
- [「コミュニティの永続発展」ミッション](https://komori.app/company/3928/threads/c150e7e3ecb5)
- [サステナビリティ推進体制の整備](https://komori.app/company/3928/threads/911b36ac5a6e)
- [運転資金借入の財務制限条項](https://komori.app/company/3928/threads/add510645d44)
- [リース会計基準の2028年適用](https://komori.app/company/3928/threads/1fd47539e58b)
- [マイネット・ストラテジックパートナーズによる業界特化型M&A支援](https://komori.app/company/3928/threads/f2d34be5dcd7)
- [法人税等会計基準等の適用](https://komori.app/company/3928/threads/a8ec1d24b288)
- [役職員向け有償ストックオプション](https://komori.app/company/3928/threads/2fd559af09ae)
- [OneSports NEXTへのスポーツDX事業承継](https://komori.app/company/3928/threads/57eee6c763ac)
- [円高・株安と先行き不透明感](https://komori.app/company/3928/threads/44f64536cb38)
- [監査等委員会設置会社と執行役員制度](https://komori.app/company/3928/threads/520a4ca524be)
- [タイトル仕入時の品質管理不足による収益性悪化](https://komori.app/company/3928/threads/f6629b5b7e51)
- [平成31年〜平成35年の段階的営業利益目標](https://komori.app/company/3928/threads/969716829579)
- [新型コロナウイルス下の巣ごもり消費によるゲーム需要増](https://komori.app/company/3928/threads/c364a054e4e8)
- [連結営業利益連動の役員報酬](https://komori.app/company/3928/threads/183c285e5929)
- [滋賀レイクスターズの事業不振・資産減損リスク](https://komori.app/company/3928/threads/0dd2ec9f8afc)
- [東京証券取引所市場第一部への市場変更](https://komori.app/company/3928/threads/29e2c78e8cd4)
- [事業構造改革に伴う人員構成等の最適化](https://komori.app/company/3928/threads/73701bb58088)
- [BASKETCOUNT事業譲受によるバスケットボールファンコミュニティ拡大](https://komori.app/company/3928/threads/81b3ed147067)
- [ゲームタイトルの獲得・運営ポートフォリオ拡大](https://komori.app/company/3928/threads/2b12b7931d19)
- [滋賀レイクスターズ取得によるクラブDX事業の横展開](https://komori.app/company/3928/threads/39ffce649d1e)
- [Gaudiyとの提携によるブロックチェーン・ゲームコミュニティ](https://komori.app/company/3928/threads/5a48b102e5b7)
- [スマートフォンゲーム市場の成熟化・寡占化](https://komori.app/company/3928/threads/0d1d054081f2)
- [滋賀レイクスターズの新B1リーグ参入](https://komori.app/company/3928/threads/08d59a54462d)
- [特定経営者への依存](https://komori.app/company/3928/threads/633d30c55925)
- [自然災害等による事業継続リスク](https://komori.app/company/3928/threads/5fdc2b39d7c9)
- [滋賀レイクスターズ企業結合に伴う暫定のれん計上](https://komori.app/company/3928/threads/9f3fcd2180f2)
- [自己株式取得による株主還元・資本政策](https://komori.app/company/3928/threads/8bc4e79b0c9b)
- [代表取締役社長交代と会長・社長の役割分担](https://komori.app/company/3928/threads/b7e21f8166b2)
- [収益認識会計基準の適用によるゲーム課金収益認識の変更](https://komori.app/company/3928/threads/a76f3c05bb1a)
- [時価算定会計基準等の適用](https://komori.app/company/3928/threads/f4594e0c8ebb)
- [スマートフォンゲームのセカンダリ市場の拡大](https://komori.app/company/3928/threads/0974d9fe466a)
- [ゲームメーカーとゲームサービス事業者の役割分担](https://komori.app/company/3928/threads/12f6d8cdc790)
- [人材不足・人材流出](https://komori.app/company/3928/threads/91b71063902c)
- [法的規制・業界自主規制](https://komori.app/company/3928/threads/51bd397ff15e)
- [知的財産権侵害](https://komori.app/company/3928/threads/aa49c2bff505)
- [個人情報の漏洩・不正使用](https://komori.app/company/3928/threads/4b5e0b296012)
- [第三者との訴訟・紛争](https://komori.app/company/3928/threads/6463b540856f)
- [ネクストマーケティングのマーケティングサービス展開](https://komori.app/company/3928/threads/4c436bdd2e03)
- [MYLOOPS企業結合の暫定会計処理確定](https://komori.app/company/3928/threads/dcf35d5b8062)
- [内部管理体制とコンプライアンスの強化](https://komori.app/company/3928/threads/5ed988f4c75d)
- [技術革新への対応遅延](https://komori.app/company/3928/threads/d5f37c4b6ded)
- [内部管理体制の構築遅延](https://komori.app/company/3928/threads/71d3e75bba09)
- [リアル・マネー・トレード](https://komori.app/company/3928/threads/7ef609aa4bd0)
- [自動運転化・パートナー移管による長期利益化](https://komori.app/company/3928/threads/cd6996de0687)
- [不正アクセス対策費用・協業先補填負担](https://komori.app/company/3928/threads/a320816e00bd)
- [「グローバルチャレンジ」による海外版タイトル展開](https://komori.app/company/3928/threads/8cd10e862b42)
- [5Gを見据えたライブゲーム領域への投資](https://komori.app/company/3928/threads/c7c6d74c0681)
- [Northスタジオへのタイトル移管による低コスト長期運営](https://komori.app/company/3928/threads/126a87462754)
- [不正アクセスによるゲームサービス停止](https://komori.app/company/3928/threads/c22a2d528aac)
- [沖縄ニアショア拠点の設立](https://komori.app/company/3928/threads/0ad7d9280e6c)
- [平成28年・平成29年12月期の営業利益累計1,000百万円](https://komori.app/company/3928/threads/65f512f8c419)
- [英語圏向け事業会社S&Mゲームスの設立](https://komori.app/company/3928/threads/929adad145ec)
- [全タイトルを管理するユニット体制の導入](https://komori.app/company/3928/threads/f11c08ae75bb)
- [ゲームタイトル仕入れの投資基準・評価プロセス強化](https://komori.app/company/3928/threads/e9c0e9e29e2c)
- [協業からのステップ買取による大型タイトル取得](https://komori.app/company/3928/threads/0733cb4f39d6)
- [モブキャストプラットフォームの共同運営](https://komori.app/company/3928/threads/847fc77e4b9a)
- [マイネットゲームス取得によるゲームサービス事業の拡大](https://komori.app/company/3928/threads/845dcd6e07f5)
- [C&Mゲームス買収によるセカンダリ市場シェア拡大](https://komori.app/company/3928/threads/3a06ae963de4)
- [C&Mゲームス買収資金の借入と財務制限条項](https://komori.app/company/3928/threads/a0b6478a0276)
- [株式分割による株式流動性・投資家層の拡大](https://komori.app/company/3928/threads/7ba18ba63ea8)
- [CroPro相互送客ネットワークの拡大](https://komori.app/company/3928/threads/30d3f1834e95)
