# ユーザーエンゲージメントの向上｜モバイルファクトリー（3912）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q2 初出 「ユーザーのエンゲージメントを高めるイベントの実施を中心に取り組みました。」 — 位置情報連動型ゲームの拡大における主要な取り組みとして、イベントを中心にユーザー接点の強化を進めている。 (https://komori.app/company/3912/filing/2016-q1)
- FY2016-Q3 再掲 「位置情報連動型ゲームにおいては、上記のように、ゲーム内外を通じたエンゲージメントを高める施策に注力してまいりました。」 — ゲーム内外の施策によってユーザーエンゲージメントを高める方針を継続している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2016-q2)
- FY2016 再掲 「位置情報連動型ゲームにつきましては、ユーザー数の拡大、エンゲージメントの向上を重点に施策を行いました。」 — ユーザー数の拡大とエンゲージメント向上を重点とする方針を継続している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2016-fy)
- FY2017-Q2 前進 「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」、「レキシトコネクト」においては、イベントの実施等アプリを継続して遊んで頂ける様な施策を行いました。」 — ユーザーが継続して遊ぶことを意図したイベント等の施策を、複数の位置情報連動型ゲームで実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2017-q2)
- FY2017-Q3 前進 「新たなユーザー体験の提供といたしまして、９月から期間限定で「ステーションメモリーズ！3rd Birthday Cafe」をオープンいたしました。」 — 期間限定のリアル店舗を開設し、新たなユーザー体験を提供する施策を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2017-q3)
- FY2017 前進 「位置情報連動型ゲームにつきましては、ユーザー数の拡大、エンゲージメントの向上を重点に施策を行いました。」 — ユーザー数拡大・エンゲージメント向上を重点とする方針を継続し、ボイスシナリオの配信、属性機能の追加、コラボやキャンペーンなどの具体的施策を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2017-fy)
- FY2018-Q1 前進 「ソーシャルアプリサービスの位置情報連動型ゲームにつきましては、「ステーションメモリーズ！」においては、他社IPとのコラボイベントの実施や秋田県横手市を舞台としたイベントの実施及びショートアニメの配信等を行いました。」 — コラボイベント、地域を舞台としたイベント、ショートアニメ配信など、新たなユーザー接点・体験につながる具体的施策を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2018-q1)
- FY2018-Q2 前進 「「ステーションメモリーズ！」においては、他社IPとのコラボイベントの実施やWEB漫画の書籍化及び記念LINEスタンプ配信等を行いました。また、６月に４周年を迎え、様々な施策を盛り込んだキャンペーンを実施しました。」 — WEB漫画の書籍化、LINEスタンプ配信、4周年キャンペーンなど、ゲーム内外の接点を増やす具体的な施策を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2018-q2)
- FY2018-Q3 前進 「６月に４周年を迎え、様々な施策を盛り込んだキャンペーンを実施しており、今年も８月から期間限定で「ステーションメモリーズ！４th Birthday Cafe」をオープンいたしました。」 — 4周年キャンペーンに加え、8月から期間限定のリアル店舗「4th Birthday Cafe」を開設し、ゲーム内外のユーザー体験を拡張した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2018-q3)
- FY2019-Q1 前進 「その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、「宇宙戦艦ヤマト2202遙かなる旅路」とのコラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」 — 「駅奪取」で他社作品とのコラボイベントを実施し、継続利用を促すゲーム内外の施策を進めた。 (https://komori.app/company/3912/filing/2019-q1)
- FY2019-Q2 前進 「そのほか、６月には５周年を迎え、期間限定で「ステーションメモリーズ！５th Birthday Cafe」のオープンや東京のJR山手線全29駅に交通広告を掲出いたしました。」 — 5周年に合わせた期間限定カフェと、JR山手線全29駅への交通広告により、ゲーム内外のユーザー接点と体験を拡張した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2019-q2)
- FY2019-Q3 前進 「「駅奪取」においては、コラボイベントの実施等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。」 — 「駅奪取」でコラボイベント等を実施し、継続利用を促すゲーム内外のユーザー接点を引き続き強化した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2019-q3)
- FY2019 前進 「これらの状況を踏まえて、おかげさまで「ステーションメモリーズ！」は５周年と「駅奪取」は８周年を迎えることができました。」 — 両主力サービスが5周年・8周年を迎え、周年施策やコラボ、イベントを通じたユーザー接点の拡張が継続した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2019-fy)
- FY2020-Q1 後退 「なお、両サービスにおいては、政府からの外出自粛要請を受けて2020年２月より順次、ゲーム内イベントの一部中断・延期を決定しており、移動を伴わない代替施策を実施しております。」 — ユーザーエンゲージメント向上の施策を継続する一方、移動を伴うゲーム内イベントの一部を中断・延期し、移動を伴わない代替施策へ切り替えた。 (https://komori.app/company/3912/filing/2020-q1)
- FY2020-Q2 前進 「そんな中、「ステーションメモリーズ！」においては、他社IPとのコラボイベントを実施したほか、６月には６周年記念施策を行いました。」 — 外出自粛による制約下でも、他社IPコラボと6周年記念施策という具体的なユーザー接点を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2020-q2)
- FY2020-Q3 前進 「また、2020年８月３日にリリースしました「駅メモ！ Our Rails」においては、各サービス同様に長期運用を見据えたKPI改善を優先して取り組んでおります。」 — 新作リリース後の長期運用を見据え、KPI改善を優先する運営方針を明示した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2020-q3)
- FY2021-Q1 前進 「感染症の動向に注視しつつ、順次ゲーム内イベントやオリジナルCD及びトランプの通信販売によるオリジナルグッズの販売等を行いました。」 — 感染症下でもゲーム内イベントに加え、オリジナルCD・トランプなどの通信販売による新たなユーザー接点・商品展開を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2021-q1)
- FY2021-Q2 前進 「また、「駅メモ！」に限っては、ライセンスの月額サブスクリプションを2021年６月に実装いたしました。」 — 従来のイベント・コラボ等に加え、月額サブスクリプションという新たな継続利用・ユーザー接点の仕組みを実装した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2021-q2)
- FY2021-Q3 前進 「また、「駅メモ！」では、ライセンスの月額サブスクリプションを2021年６月に実装いたしました。」 — ユーザーとの継続的な接点を増やす施策として、ライセンスの月額サブスクリプションを実装した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2021-q3)
- FY2022-Q1 前進 「モバイルゲーム事業における主力サービスの位置情報連動型ゲームでは、情勢に応じた柔軟な運営と収益の安定と強化を図るべく、ユーザーエンゲージメントを高めることに注力いたしました。また、アワメモ！において「おでかけポイント」の追加開発をおこない、2022年４月からゲームを遊びながらおこづかい稼ぎができるPlay to Earn検証開始に向けた準備に取り組みました。」 — ユーザーエンゲージメント向上を継続しつつ、「おでかけポイント」の追加開発やPlay to Earn検証準備という新たな具体策を進めた。 (https://komori.app/company/3912/filing/2022-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「モバイルゲーム事業における主力サービスの位置情報連動型ゲームでは、情勢に応じた柔軟な運営と収益の安定と強化を図るべく、ユーザーエンゲージメントを高めることに注力いたしました。また、新型コロナウイルス感染症の感染状況について、一時は落ち着きつつも依然として高い水準で推移しており、「感染対策と社会経済活動の両立」の政府提言などからして、感染対策をしたうえで地方創生含めた、様々な施策を実施しております。」 — 感染症下での柔軟な運営、ユーザーエンゲージメント向上、感染対策を前提とした地方創生等の施策を継続している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 前進 「また、アワメモ！において２周年記念施策をおこなったほか、2022年７月から９月までゲームを遊びながらおこづかい稼ぎができる、Play to Earnの施策として「おでかけポイント」のオープンβテスト実施いたしました。」 — 従来のエンゲージメント施策に加え、アワメモ！2周年施策と、「おでかけポイント」によるPlay to Earnのオープンβテストを2022年7月から9月まで実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2022-q3)
- FY2022 前進 「モバイルゲーム事業は、位置情報連動型ゲームにおいて、コロナ状況の改善を受け、感染症の動向や社会情勢を注視しつつ、「駅メモ！」等の月額サブスクリプションのライセンスの販売やユーザー同士が協力して行うレイドイベントの実施等の施策に取り組みました。また、「アワメモ！」においては、ゲームを遊びながらおこづかい稼ぎができる、Play to Earnの施策として「おでかけポイント」のオープンβテスト実施いたしました。」 — 従来のイベント・コラボ施策に加え、月額サブスクリプション、ユーザー協力型レイドイベント、Play to Earnのオープンβテストを実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2022-fy)
- FY2023-Q1 前進 「当第１四半期連結累計期間では、「駅メモ！（ステーションメモリーズ！）」及び「アワメモ！（駅メモ！ Our Rails）」において、地方自治体や鉄道事業者との協業による地方創生、及び他社IPとのコラボイベントを実施する等、ゲームを継続して遊んでいただけるような施策を行いました。また、「アワメモ！」については、３月よりおでかけポイント第２回オープンβテストを実施しております。」 — 従来のコラボ・地域連携施策に加え、「おでかけポイント」第2回オープンβテストを3月から実施し、ユーザーとの継続的な接点を拡張した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2023-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「モバイルゲーム事業における主力サービスの位置情報連動型ゲームでは、情勢に応じた柔軟な運営と収益の安定と強化を図るべく、ユーザーエンゲージメントを高めることに注力いたしました。」 — 情勢に応じた柔軟な運営、収益の安定・強化、ユーザーエンゲージメント向上を引き続き重視している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 前進 「モバイルゲーム事業における主力サービスの位置情報連動型ゲームでは、収益の安定と強化を図るべく、ユーザーエンゲージメントを高めることに注力いたしました。」 — 収益の安定・強化を目的にユーザーエンゲージメント向上への注力を明示し、イベントやグッズ販売などゲーム内外の具体的施策を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2023-q3)
- FY2023 その他 「また、10周年に向けた新しいユーザー体験を提供する新たな企画や、長期運営を見据えたシステム基盤の再構築を検討してまいります。」 — 従来のイベント、コラボレーション等によるエンゲージメント施策に加え、10周年に向けた新たな企画と長期運営を見据えたシステム基盤再構築を検討事項として示した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2023-fy)
- FY2024-H1 前進 「また、「駅メモ！」は今年で10周年を迎え、地図機能のアップデートをはじめとした10周年記念施策を行いました。」 — 従来のイベント、コラボレーション、商品・音声展開に加え、10周年の節目に地図機能のアップデートを含む記念施策を実施した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2024-h1)
- FY2024 前進 「また、地図機能のアップデート及び新機能「旅の思い出」、「マンスリーミッション」等をリリースし、体験価値向上を図りました。」 — 従来のコラボレーション、商品販売、追加ボイス等に加え、地図機能のアップデートと複数の新機能をリリースし、ユーザー体験の具体的な拡張を行った。 (https://komori.app/company/3912/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 前進 「また、ライフログ機能強化の一環として新たに「写真の記録機能」を実装いたしました。本機能は、訪れた駅の思い出を写真として記録・保存できる機能であり、ユーザーの旅の記録をライフログとして蓄積し、サービスをより長期的にお楽しみいただくことを目的としております。」 — ユーザーエンゲージメント向上に向け、訪問駅の写真を記録・保存する新機能を実装し、長期利用につながるライフログ機能を拡張した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2025-h1)
- 2026-02-27 前進 「機能面では、ライフログ機能強化の一環として「写真の記録機能」を実装し、ユーザー体験価値の向上に努めました。」 — ライフログ機能の強化として写真の記録機能を実装した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260226570344)
- FY2025 前進 「ライフログ機能強化の一環として「写真の記録機能」を実装し、ユーザー体験価値の向上に努めました。」 — 訪れた駅の思い出を写真として記録・保存する機能を実装し、長期利用につながるユーザー体験を拡張した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2025-fy)
- 2026-04-22 前進 「ミッションクリアに応じたノベルティ配付や新幹線乗車特典もご用意。さらに、さまざまな豊橋市内の特別装飾や展示に加え、ＪＲ東海公認でんこの誕生日と連動したお誕生日イベントでもノベルティの配付を予定しています。」 — ゲーム内ミッション、乗車特典、展示、誕生日イベントを組み合わせ、ユーザー接点と体験を拡張した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260422508101)
- 2026-04-24 前進 「ユーザーエンゲージメントの向上を目的として、プレイヤーのこれまでの歩みを振り返ることができる「ヒストリー機能」を実装いたしました。これにより、長期的な利用動機の醸成とコミュニティの活性化を図っております。」 — プレイヤーの利用履歴を振り返るヒストリー機能を実装し、長期利用とコミュニティ活性化に向けた機能を追加した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260423509065)
- 2026-04-24 前進 「施策の実施頻度を引き上げたことで、ユーザーアクティビティが活性化」 — 施策の実施頻度引き上げによるユーザー活動の活性化と、ライフログ機能の強化を示した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260423509067)
- 2026-05-25 前進 「それを記念して、『駅メモ！誕生12周年記念キャンペーン』を開催します。」 — 周年記念施策を通じたユーザー向けの継続的なゲーム内外の取り組みを示した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260525546104)
- 2026-06-16 前進 「磐越西線を巡るデジタル版スタンプラリーを実施します。」 — 対象駅・スポットを巡るデジタル版スタンプラリー、限定コラボフィルム、ノベルティ、グッズ販売など、ユーザー体験と参加機会を具体化した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260616571536)
- 2026-06-23 前進 「2025年のボイス追加に続き、2026年も豪華声優陣による追加ボイスの配信が決定しました。」 — ユーザーエンゲージメント向上に関わるゲーム内コンテンツとして、前年に続く追加ボイスの配信決定が示された。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260623576891)
- 2026-07-24 前進 「「移動ｘ収集ｘ育成」という駅メモ！ならではの面白さを徹底的に磨き上げ、「おでかけの楽しさ」の最大化を目指す」 — 位置情報ゲームの体験価値を磨き上げる方針と、既存ユーザーの維持・新規ユーザーの定着を結び付けた成長戦略を示した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20260723598223)
- FY2026-H1 前進 「一方で、４月より隔月での開催を開始したアクセサリーガチャや、新規商材であるシーズンパスの販売が想定を大きく上回る結果となり、これらを含む収益確保に向けた各種施策が全体の売上を下支えいたしました。」 — ユーザー接点・収益機会の拡張として、アクセサリーガチャを隔月開催へ移行し、シーズンパスを新たに販売した。両施策が全体売上を下支えしたと記載している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2026-h1)
- 2026-10-23 前進 「「おでかけの楽しさ」をその場限りの体験から「価値ある記録」へと変え、過去の思い出も未来の計画も楽しめるサービスへ進化」 — ライフログ機能、おでかけカメラ改善、でんこの部屋などにより、ユーザー体験を記録・継続利用へ広げる方針を示した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20261022554528)
- 2026-10-23 前進 「キャンペーン期間中は、記念イベントや記念ログインボーナスを実施するほか、「駅メモ！」シリーズをより楽しめるアップデートを行う予定です。」 — 記念イベント、ログインボーナス、アップデートにより、ユーザーがシリーズを楽しむ機会を拡張する施策を示した。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20261023555122)
