# 創造物を通じた世界の人々の幸福｜モバイルファクトリー（3912）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3912/threads/32e1d037c65a
企業ページ: https://komori.app/company/3912

## 経過

- FY2016 初出 「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること。それがモバイルファクトリーの存在意義である」 — 会社の存在意義として、創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすることを掲げている。 (https://komori.app/company/3912/filing/2016-fy)
- FY2017 再掲 「当社グループは「わたしたちが創造するモノを通じて、世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、グループ全体として各種の経営施策に取り組んでおります。」 — 創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにするというミッションを、経営方針の基礎として継続して掲げている。 (https://komori.app/company/3912/filing/2017-fy)
- FY2019 再掲 「当社グループは、『わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること』をミッションに掲げ、グループ全体として各種の経営施策に取り組んでおります。」 — 創造物を通じて世界の人々を幸福にするというミッションを継続して掲げている。 (https://komori.app/company/3912/filing/2019-fy)
- FY2023-Q2 再掲 「当社は、「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、位置情報連動型ゲームを10年以上運営し、「駅メモ！」シリーズ等を通じ、位置情報サービス特有のサーバーコストや地図コスト削減、マネタイズなど、さまざまな技術や知識を蓄積してきました。」 — Suishow株式会社の子会社化の理由説明において、既存のミッションと位置情報ゲーム・ブロックチェーンで蓄積した知見を改めて示している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2023-q2)
- 2026-10-01 再掲 「株式会社モバイルファクトリーは、2001年10月1日の創業以来、「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、変化の激しいモバイルインターネットサービスの分野で、時代の移り変わりとともに自らの事業構造を変革し各種事業を展開してきました。これからも、皆様に愛されるサービスを提供し続けるとともに、持続的な企業価値の向上を目指してまいります。」 — 創業25周年の記念開示において、従来のミッションを改めて掲げ、今後もサービス提供と持続的な企業価値向上を目指す方針を示した。canonical thread は変更しない。 (https://komori.app/company/3912/disclosure/20261001544196)
