# 競合他社・新規参入との競争激化｜モバイルファクトリー（3912）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3912/threads/207f07fc1442
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## 経過

- FY2016 初出 「画期的なサービスを提供する競合他社や参入企業等との競争が激化し、当社グループの優位性が損なわれた場合に、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — コンテンツプロバイダー、ソーシャルネットワークプロバイダー、テレビ・映画等を含む競合との競争激化をリスクとしている。 (https://komori.app/company/3912/filing/2016-fy)
- FY2017 再掲 「しかしながら、画期的なサービスを提供する競合他社や参入企業等との競争が激化し、当社グループの優位性が損なわれた場合に、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — 競合他社・新規参入企業との競争激化による優位性低下のリスクを継続して記載している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2017-fy)
- FY2019 再掲 「しかしながら、画期的なサービスを提供する競合他社や参入企業等との競争が激化し、当社グループの優位性が損なわれた場合に、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — 競合他社・新規参入企業との競争激化による優位性低下のリスクを継続している。 (https://komori.app/company/3912/filing/2019-fy)
- FY2022 その他 「また、ブロックチェーン事業においては、市場の拡大に合わせて大手企業を含め多くの企業が参入を始めております。当社グループではモバイルゲーム事業と連携したゲーム3.0（※）の仕組みによる差別化等を図ってまいりますが、今後同様のサービスを提供する競合他社や参入企業等との競争が激化し、当社グループの優位性が損なわれた場合には、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」 — 従来のモバイルゲーム・コンテンツ領域に加え、大手企業を含むブロックチェーン事業への参入増加を競争リスクとして明示した。 (https://komori.app/company/3912/filing/2022-fy)
- FY2023 後退 「当社グループの提供するモバイルゲーム事業及びコンテンツ事業においては、コンテンツプロバイダーやソーシャルネットワークプロバイダー等、数多くの競合が存在しております。」 — 前回まで明示されていたブロックチェーン領域の競争リスクは、ブロックチェーン事業撤退方針のもとで今回の競争リスク記載の対象から外れ、モバイルゲーム・コンテンツ事業中心の記載となった。 (https://komori.app/company/3912/filing/2023-fy)
