# モバイルファクトリー（3912） 「駅メモ！」初の外部決済Webショップ 「駅メモ！公式車内販売Webショップ」をオープン！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3912/disclosure/20260107529938
種別: その他開示
開示日: 2026-01-07
Komoriの読み（0-100）: 50
企業ページ: https://komori.app/company/3912

## 何が変わったか

位置情報ゲーム「ステーションメモリーズ！」向けに、ゲーム外で決済できる公式Webショップを新設し、ゲーム内通貨「メロン」と特典アイテムの販売を始める。ショップは2026年1月21日にオープン予定である。

## 会社が挙げた理由

ゲーム内よりもお得に「メロン」を購入できるようにし、初回購入ではおまけアイテムを増量するため。今後は販売商品を拡大する予定としている。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ステーションメモリーズ！、駅メモ！公式車内販売Webショップ、メロン
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 自社が配信するゲーム向けの公式Webショップ
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: メロン100：100円（税込み）、メロン500：500円（税込み）、メロン1000：1,000円（税込み）、メロン3000：3,000円（税込み）、メロン5200：5,200円（税込み）、メロン8800：8,800円（税込み）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年1月21日（水）予定
- 適用分野: 位置情報連動型ゲーム「ステーションメモリーズ！」のアプリ版
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: 全国9,000ヶ所以上の鉄道駅を対象とするゲーム
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2026年1月21日(水)にオープンします」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「オープン日：2026年1月21日(水)」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「『駅メモ！』初の外部決済Webショップ」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「2026年1月21日(水)にオープンします」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「オープンします」「今後は、ショップ内にて販売する商品の拡大を予定しています」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先に関する記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に関する記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先に関する記載なし」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「相手先との関係に関する記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「利用者の個別名称に関する記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 価格（原文: 「「メロン100：100円」「メロン8800：8,800円」など」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「株式会社モバイルファクトリー名義のプレスリリース」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「メロン100：100円」および「オープン日：2026年1月21日(水)」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「将来収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「メロン」の購入額と「金額（税込み）」の商品一覧」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「駅メモ！公式車内販売Webショップ」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「「『駅メモ！』初の外部決済Webショップ」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「株式会社モバイルファクトリーは、配信中の位置情報連動型ゲーム『ステーションメモリーズ！』において」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社モバイルファクトリー…は…Webショップを…オープンします」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「『駅メモ！』初の外部決済Webショップ」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 国内広域（原文: 「「全国9,000ヶ所以上ある鉄道駅を対象」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績に関する記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「「ゲーム内よりもお得に『メロン』が購入できます」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「ステーションメモリーズ！」「駅メモ！公式車内販売Webショップ」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「Press Release」「報道関係者様からのお問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「初の外部決済Webショップ」「ゲーム内よりもお得」「よりお得に」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「コロプラ版『駅メモ！』や『駅メモ！ Our Rails』では利用できないゲーム内通貨です」」）
