# 配信サービスと制作・運営受託の二本立て事業モデル｜Ａｉｍｉｎｇ（3911）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「「オンラインゲーム事業」は、①オンラインゲーム配信サービス、②オンラインゲーム制作／運営受託サービスの２つに大別されます。」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二つに事業を区分している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2017-fy)
- FY2019 再掲 「「オンラインゲーム事業」は、①オンラインゲーム配信サービス、②オンラインゲーム制作／運営受託サービスの２つに大別されます。」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立ての事業モデルを継続して開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2019-fy)
- FY2020 再掲 「当社は「オンラインゲーム事業」の単一セグメントでありますが、「オンラインゲーム事業」は、①オンラインゲーム配信サービス、②オンラインゲーム制作／運営受託サービスの２つに大別されます。」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立ての事業モデルを継続して開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2020-fy)
- FY2021 再掲 「また、当社が保有するゲームライセンスを他の配信事業者に提供することにより、利用料収入を得ております。なお、一部のタイトルについては、配信する際に他社と共同事業として展開することがあります。共同事業にすることにより、収入は共同事業先と分配する形となりますが、開発やプロモーションにかかる費用を分担できるなど共同事業のメリットを享受する形でサービスを提供しております。」 — 配信サービス内で、アイテム課金に加え、保有ライセンスの他社提供による利用料収入や、共同事業による開発・プロモーション費用の分担を説明している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2021-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「オンラインゲーム配信サービス　2,929,050　オンラインゲーム制作/運営受託サービス　413,534」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立てを、当四半期の収益分解でも開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「オンラインゲーム配信サービス
5,454,318
5,454,318
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
928,061
928,061
顧客との契約から生じる収益
6,382,380
6,382,380」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立ての事業モデルを、当四半期の収益分解でも開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 再掲 「オンラインゲーム配信サービス
8,231,883
8,231,883
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
1,493,873
1,493,873
顧客との契約から生じる収益
9,725,756
9,725,756」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立ての事業モデルを、収益分解でも継続して開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-q3)
- FY2022 再掲 「当連結会計年度の販売実績を事業ごとに示すと、次のとおりであります。なお、当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであります。」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立てを継続して開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-fy)
- FY2023-Q1 再掲 「オンラインゲーム配信サービス
4,847,498
4,847,498
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
310,924
310,924
顧客との契約から生じる収益
5,158,423
5,158,423」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立てを、収益分解でも継続して開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「オンラインゲーム配信サービス
8,437,295
8,437,295
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
590,058
590,058
顧客との契約から生じる収益
9,027,353
9,027,353」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立てを、収益分解でも継続して開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「オンラインゲーム配信サービス
12,893,045
12,893,045
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
929,545
929,545
顧客との契約から生じる収益
13,822,591
13,822,591」 — オンラインゲーム配信サービスとオンラインゲーム制作・運営受託サービスの二本立てを、収益分解でも継続して開示している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-q3)
- FY2023 その他 「オンラインゲーム配信サービス\n16,860,320\n16,860,320\nオンラインゲーム制作/運営受託サービス\n1,338,911\n1,338,911\n顧客との契約から生じる収益\n18,199,231\n18,199,231」 — オンラインゲーム配信サービス売上高が16,860百万円となる一方、制作・運営受託サービス売上高は1,338百万円となり、前期比40.5％減少した。二本立ての事業モデル内でサービス別の動きが分かれている。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-fy)
- FY2024-Q1 その他 「オンラインゲーム配信サービス
4,138,743
4,138,743
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
468,472
468,472
顧客との契約から生じる収益
4,607,216
4,607,216」 — オンラインゲーム配信サービスの売上高は前年同期比で減少した一方、オンラインゲーム制作・運営受託サービスの売上高は前年同期比で増加した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2024-q1)
- FY2024-H1 その他 「オンラインゲーム配信サービス
7,212,040
7,212,040
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
883,973
883,973
顧客との契約から生じる収益
8,096,013
8,096,013」 — オンラインゲーム配信サービスの中間期売上高は前年同期の8,437百万円から7,212百万円へ減少した一方、制作・運営受託サービスは590百万円から883百万円へ増加した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2024-h1)
- FY2024 その他 「オンラインゲーム配信サービス
14,388,424
△14.7
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
2,698,434
101.5
合計
17,086,858
△6.1」 — オンラインゲーム配信サービスの売上高は前期比14.7％減の14,388百万円となった一方、制作・運営受託サービスは前期比101.5％増の2,698百万円となった。 (https://komori.app/company/3911/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 その他 「オンラインゲーム配信サービス
6,207,587
6,207,587
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
2,782,294
2,782,294
顧客との契約から生じる収益
8,989,882
8,989,882」 — オンラインゲーム配信サービスの売上高は前年同期の7,212百万円から6,207百万円へ減少した一方、制作・運営受託サービスは883百万円から2,782百万円へ増加した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2025-h1)
- 2026-03-04 前進 「また、オンラインゲーム制作/運営受託サービスについても一定の売上があり、当社の安定的な収益基盤を支えています。」 — 制作・運営受託サービスを安定的な収益基盤として位置づける記載を継続している。 (https://komori.app/company/3911/disclosure/20260303574499)
- 2026-04-28 再掲 「また、オンラインゲーム制作/運営受託サービスについても一定の売上があり、当社の安定的な収益基盤を支えています。」 — 制作・運営受託サービスを安定的な収益基盤と位置づける説明を継続している。 (https://komori.app/company/3911/disclosure/20260428513149)
- FY2026-H1 その他 「オンラインゲーム配信サービス
5,283,860
5,283,860
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
1,587,705
1,587,705
顧客との契約から生じる収益
6,871,565
6,871,565」 — オンラインゲーム配信サービスの売上高は前年同期の6,207,587千円から5,283,860千円へ減少し、制作・運営受託サービスも2,782,294千円から1,587,705千円へ減少した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2026-h1)
