# オンラインゲーム制作・運営受託サービスの拡大｜Ａｉｍｉｎｇ（3911）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計３タイトルとなっております。それらにその他の収入を加えた売上高は469百万円（前年同期比1,183.0％増）となっております。」 — 制作・運営受託サービスで当年度に3タイトルを受託し、売上高が前年同期比1,183.0％増となった。 (https://komori.app/company/3911/filing/2017-fy)
- FY2019 前進 「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計10タイトル（当事業年度中にサービスを当社に移管したもの等を除く）となっております。」 — 制作・運営受託タイトル数が、過去に開示した3タイトルから当事業年度は10タイトルへ拡大した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2019-fy)
- FY2020-Q2 再掲 「このほかに、オンラインゲーム制作/運営受託において、新規案件の獲得に取り組みました。」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスについて、新規案件の獲得に取り組む方針を継続している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2020-q2)
- FY2020 前進 「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計14タイトルとなっております。」 — 制作・運営受託タイトル数が前回開示の10タイトルから14タイトルへ増加し、新規案件として『無職転生～ゲームになっても本気だす～』の担当にも取り組んでいる。 (https://komori.app/company/3911/filing/2020-fy)
- FY2021-Q2 前進 「このほか、オンラインゲーム制作/運営受託として、『無職転生～ゲームになっても本気だす～』など複数のタイトルが進行中です。」 — オンラインゲーム制作・運営受託で『無職転生～ゲームになっても本気だす～』など複数タイトルが進行中であり、受託案件の増加を売上増加要因として記載している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2021-q2)
- FY2021 その他 「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計９タイトルとなっております。」 — 制作・運営受託タイトル数は、前期の14タイトルから2021年12月期は9タイトルとなった。 (https://komori.app/company/3911/filing/2021-fy)
- FY2022-Q1 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス　413,534」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの売上高を413,534千円として開示した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
928,061
928,061」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの当第2四半期累計期間の売上高を928,061千円として開示した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
1,493,873
1,493,873」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第3四半期累計売上高を1,493,873千円として開示した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-q3)
- FY2022 前進 「今年度において制作および運営を受託したオンラインゲームは合計１６タイトルとなっております。」 — 制作・運営を受託したオンラインゲームは合計16タイトルとなり、前期の9タイトルから増加した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-fy)
- FY2023-Q1 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
310,924
310,924」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第1四半期累計売上高を310,924千円として開示した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-q1)
- FY2023-Q2 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
590,058
590,058」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第2四半期累計売上高を590,058千円として開示した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
929,545
929,545」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの第3四半期累計売上高を929,545千円として開示した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-q3)
- FY2023 前進 「今年度において制作及び運営を受託したオンラインゲームは合計19タイトルとなっております。」 — 制作・運営を受託したオンラインゲームが前期の16タイトルから19タイトルへ増加した。一方、受託サービス売上高は前期比40.5％減少している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2023-fy)
- FY2024-Q1 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
4,847,498
4,847,498
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
310,924
310,924
顧客との契約から生じる収益
5,158,423
5,158,423」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの売上高は468,472千円となり、前年同期の310,924千円から増加した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2024-q1)
- FY2024-H1 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
883,973
883,973」 — オンラインゲーム制作・運営受託サービスの中間期売上高は883,973千円となり、前年同期の590,058千円から増加した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2024-h1)
- FY2024 前進 「今年度において制作及び運営を受託したオンラインゲームは合計22タイトルとなっております。」 — 制作・運営を受託したオンラインゲームは合計22タイトルとなり、前期の19タイトルから増加した。受託サービス売上高も2,698百万円へ増加している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 前進 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
2,782,294
2,782,294」 — 制作・運営受託サービスの中間期売上高が前年同期の883,973千円から2,782,294千円へ増加し、受託事業の売上規模が拡大した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2025-h1)
- 2026-04-28 再掲 「また、オンラインゲーム制作/運営受託サービスについても一定の売上があり、当社の安定的な収益基盤を支えています。」 — 受託サービスについて、一定の売上と収益基盤への寄与を記載している。 (https://komori.app/company/3911/disclosure/20260428513149)
- 2026-04-28 前進 「パワプロアドベンチャーズ」 — 株式会社コナミデジタルエンタテインメント配信元の『パワプロアドベンチャーズ』について、2026年3月26日の正式サービス開始を制作・運営受託の実績として開示している。 (https://komori.app/company/3911/disclosure/20260428513194)
- FY2026-H1 その他 「オンラインゲーム制作/運営受託サービス
1,587,705
1,587,705」 — 制作・運営受託サービスの中間期売上高は前年同期の2,782,294千円から1,587,705千円へ減少し、受託事業の売上規模が縮小した。 (https://komori.app/company/3911/filing/2026-h1)
