# MMOジャンルへの注力｜Ａｉｍｉｎｇ（3911）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「当社グループは、主にネットワークを通じて複数人で遊ぶオンラインゲームの開発・運営をしており、中でも高度な通信技術が必要なMMOジャンルのゲームの開発を積極的に進めております。」 — 高度な通信技術を要するMMOジャンルのゲーム開発を積極的に進めている。 (https://komori.app/company/3911/filing/2017-fy)
- FY2019 再掲 「当社は、主にネットワークを通じて複数人で遊ぶオンラインゲームの開発・運営をしており、中でも高度な通信技術が必要なMMOジャンルのゲームの開発を積極的に進めております。」 — 高度な通信技術が必要なMMOジャンルのゲーム開発に積極的に取り組む方針を継続している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2019-fy)
- FY2020 再掲 「当社は、主にネットワークを通じて複数人で遊ぶオンラインゲームの開発・運営をしており、中でも高度な通信技術が必要なMMOジャンルのゲームの開発を得意としております。」 — 高度な通信技術を必要とするMMOジャンルのゲーム開発を得意とする説明を継続している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2020-fy)
- FY2022 再掲 「当社グループは、主にネットワークを通じて複数人で遊ぶオンラインゲームの開発・運営をしており、中でも高度な通信技術が必要なMMOジャンルのゲームの開発を得意としております。」 — 高度な通信技術を必要とするMMOジャンルのゲーム開発を得意とする説明を継続している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2022-fy)
- FY2024 再掲 「当社グループは、主にネットワークを通じて複数人で遊ぶオンラインゲームの開発・運営をしており、中でも高度な通信技術が必要なMMOジャンルのゲームの開発を得意としております。」 — 高度な通信技術が必要なMMOジャンルのゲーム開発を得意とする説明を継続している。 (https://komori.app/company/3911/filing/2024-fy)
