# シリコンスタジオ（3907） FY2016 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3907/filing/2016-q3
提出日: 2017-04-14
対象期間: 2016-12-01 〜 2017-02-28
企業ページ: https://komori.app/company/3907
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100A36O.pdf

## 事業

シリコンスタジオは、CGエンターテインメント関連の事業を中心に、開発推進・支援、コンテンツ、人材の三つのセグメントで事業を展開しています。第1四半期連結累計期間における主要な事業展開として、次世代ゲームエンジンの開発・提供や、データサイエンスを活用したサービスの開発、海外展開の拡大を進める一方、携帯端末向け既存ゲームのリリース状況やサービスの継続性には課題が生じています。海外展開として、ヨーロッパの代理店事業の開始（ベルギー、スウェーデン、フランス）や米国でのイベント出展（GDC2017）を実施しました。第1四半期連結累計期間の総売上高は1,470,303千円（当第1四半期累計期間、前年同期比14%程度減少）で、セグメント別の売上高は開発推進・支援が591,536千円、コンテンツが561,263千円、人材が317,503千円となっています。各セグメントの損益は、開発推進・支援が60,892千円の赤字、コンテンツが149,996千円の赤字、人材が51,919千円の黒字、合計では158,969千円の赤字となっています。なお、2027年4月に「Xenko」のリリースを発表、データサイエンスを用いたゲームユーザー行動予測サービスの開発が完了し販売を開始する計画が示されています。サービスの終了や調整が生じたタイトルもあります。期末時点の財政状態として総資産は3,507,901千円、純資産は2,392,967千円、自己資本比率68.2％です。以下、該当項目をセクション別に記載します。

## 数字

- 研究開発費: 6百万円

## セグメント

- 開発推進・支援 / 売上高 6億円 / 営業利益 -61百万円
- コンテンツ / 売上高 6億円 / 営業利益 -1億円
- 人材 / 売上高 3億円 / 営業利益 52百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
