# シリコンスタジオ（3907）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3907
English name: Silicon Studio Corp.
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

当社は、CG関連ビジネスを中核に「開発推進・支援事業」と「人材事業」を展開しています。中間会計期間において、経営環境は景気回復の動きがある一方、物価上昇・為替変動の影響や海外経済の減速懸念があり、先行きは不透明と認識しています。開発推進・支援事業ではエンターテインメント業界向けの受託開発・ミドルウェア開発・販売、サーバーネットワークの構築・運用・監視等のインフラサービスを提供しており、ウェブサイトの充実・分析に基づく施策・インサイドセールス体制の拡充を通じて顧客基盤の拡大を図っています。一方、人材事業ではゲーム業界を中心としたデザイナー・クリエイター・エンジニア等の人材紹介・派遣を提供しています。

## 提出書類

- [2026-07-14 半期報告書](https://komori.app/company/3907/filing/2025-h1)
- [2025-07-11 半期報告書](https://komori.app/company/3907/filing/2024-h1)
- [2025-02-27 有価証券報告書](https://komori.app/company/3907/filing/2023-fy)
- [2024-07-12 四半期報告書](https://komori.app/company/3907/filing/2024-q1)

## 適時開示

- [2026-10-09 （訂正）「2026年11月期 第３四半期決算補足説明資料」の一部訂正について](https://komori.app/company/3907/disclosure/20261008548222) — 第3四半期決算補足説明資料の7ページについて、業績未達の理由をより具体的な内容に差し替えました。また、特別損失の単位を「39万円」から「39百万円」に訂正しました。
- [2026-10-08 2026年11月期 通期業績予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20261006546777) — 2026年11月期の通期業績予想を下方修正した。売上高は158百万円減額し、営業損失・経常損失・当期純損失はいずれも従来予想より赤字幅が拡大する見通しとなった。
- [2026-10-08 2026年11月期 第３四半期決算補足説明資料](https://komori.app/company/3907/disclosure/20261006546765) — 2026年11月期第3四半期累計は、売上高が前年同期比4.6%減少し、営業損益は126百万円の黒字から206百万円の赤字に転じた。業績予想も下方修正し、営業利益は従来予想から66百万円、当期純利益は97百万円引き下げた。
- [2026-10-08 2026年11月期 第３四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/3907/disclosure/20261006546736) — 第3四半期累計は売上高が前年同期比4.6％減となり、営業・経常・最終損益が前年同期の黒字から赤字に転じた。通期予想も営業損失266百万円、純損失325百万円へ修正され、年間配当予想は0円となっている。
- [2026-08-25 シリコンスタジオとジーデップ・アドバンス、フィジカルAI分野で戦略的協業を開始](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260824525365) — シリコンスタジオとジーデップ・アドバンスが、フィジカルAI分野で業務協力に関する覚書を締結し、協業を開始した。両社の製品・サービスを組み合わせ、GPUワークステーションとフィジカルAIソリューションを一体で提供する。
- [2026-07-17 2026年11月期 第２四半期 決算説明資料](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260716595012) — 2026年11月期第2四半期は、受託開発やオンライン事業、人材事業の減収に加え、3DCG映像制作案件の損失引当金などが響き、減収・営業赤字となった。通期予想も営業赤字見通しとなり、期末配当は無配予定に変更された。
- [2026-07-13 2026年11月期 通期業績予想の修正及び配当予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260713592064) — 2026年11月期の通期業績予想を、売上高4,571百万円から4,231百万円へ、営業利益122百万円から200百万円の赤字へ下方修正した。期末配当予想も10.00円から0.00円へ減額し、年間配当を無配とした。
- [2026-07-13 2026年11月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕（非連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260710591110) — 中間期は売上高が前年同期比13.8％減となり、営業利益・経常利益・最終利益が黒字から赤字に転じた。通期業績予想が修正され、年間配当予想は前期の10円から0円に引き下げられた。
- [2026-05-12 シリコンスタジオ、フィジカルAI事業を本格始動](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260508520628) — シリコンスタジオは、フィジカルAI向けのシミュレーション基盤事業を本格的に始める。新たに最高フィジカルAI責任者（CPAIO）を設け、元NVIDIA幹部の林憲一氏を執行役員として迎えた。
- [2026-04-24 シリコンスタジオ、Epic Games社の正規代理店としてUnreal Engineのライセンス販売開始](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260423509401) — シリコンスタジオがEpic Games社の正規販売代理店となり、Unreal Subscriptionなどの法人向けライセンス販売と導入支援を始めた。
- [2026-04-13 2026年11月期　第1四半期決算補足説明資料](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260409500757) — 2026年11月期第1四半期は、売上高が前年同期比8.5％減り、営業損益は21百万円の赤字から164百万円の赤字へ悪化した。開発推進・支援事業の減収と受注損失引当金の計上が響いた一方、人材事業の利益は増加した。
- [2026-04-13 2026年11月期　第１四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260409500623) — 第1四半期は売上高が前年同期比8.5％減の904百万円となり、営業損益は21百万円の赤字から164百万円の赤字へ悪化した。3DCG映像制作案件の損失見込みに伴う79百万円の受注損失引当金も計上した。
- [2026-04-13 受注損失引当金繰入額の計上に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260409500622) — 開発推進・支援事業で受注した3DCG映像制作案件について、原価を見直した結果、79百万円の損失が見込まれるため、同額を受注損失引当金繰入額として売上原価に計上する。
- [2026-01-23 剰余金の処分に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260123537488) — 2025年11月期の期末配当を1株当たり10円とすることを決め、2026年2月26日開催予定の定時株主総会に付議します。配当原資は利益剰余金ではなく、その他資本剰余金です。
- [2026-01-14 2025年11月期　決算短信［日本基準］（非連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20260114533389) — 2025年11月期は、売上高が15.0％増、営業利益が10.7％増となり、当期純利益は特別利益の計上もあり185.4％増となった。一方、2026年11月期は売上高の増加を見込むものの、営業利益は16.7％減、当期純利益は60.2％減を予想している。
- [2025-10-09 2025年11月期　第3四半期決算[日本基準]（非連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20251009570893) — 2025年11月期第3四半期累計の非連結業績を開示し、売上高3,230百万円、営業利益126百万円、四半期純利益147百万円となった。前年同期は連結業績のため単純比較はできず、期末配当予想は10円に修正された。
- [2025-07-10 2025年11月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/3907/disclosure/20250710511280) — 2025年11月期中間期の個別業績として、売上高2,213百万円、営業利益121百万円などを開示した。あわせて通期業績予想を修正したが、修正前の数値や修正差額はこの短信には記載されていない。
- [2025-07-10 2025年11月期 通期業績予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20250610585928) — 2025年11月期の売上高予想は4,673百万円で据え置く一方、営業利益を144百万円から185百万円、経常利益を142百万円から185百万円、当期純利益を118百万円から200百万円へ引き上げた。
- [2025-04-10 2025年11月期　第1四半期決算短信［日本基準］（非連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20250410512333) — 完全子会社の吸収合併に伴い、当第1四半期から連結決算をやめて個別決算へ移行した。第1四半期は売上高988百万円、営業損失21百万円となり、通期業績予想は据え置いた。
- [2025-01-14 2024年11月期　決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20250114549822) — 2024年11月期は、売上高が前年同期比3.1％減、営業利益が40.0％減となり、減収減益でした。特に営業利益よりも経常利益・最終利益の落ち込みが大きく、利益水準が悪化しています。
- [2024-10-10 連結業績予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20241010596017) — 2024年11月期の通期連結業績予想を下方修正した。売上高は3.8％減、営業利益は41.7％減、経常利益は48.6％減、親会社株主に帰属する当期純利益は60.8％減となる見通し。
- [2024-10-10 2024年11月期　第3四半期決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20241010595981) — 2024年11月期第3四半期累計の売上高は前年同期を下回り、営業利益はほぼゼロまで減少、経常損益と最終損益は赤字となった。通期業績予想は修正されたが、修正前後の具体的な数値や理由は本短信には記載されていない。
- [2024-09-18 連結子会社の吸収合併（簡易合併・略式合併）及び債権放棄に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20240918585951) — 当社は、完全子会社のイグニス・イメージワークス株式会社を吸収合併して解散させ、同社が行っていたコンピューター・グラフィックス映像の企画・制作事業を当社で継続します。合併に先立ち、同社への債権191百万円を放棄する予定で、当社個別決算では20百万円の特別損失を計上しますが、連結業績への影響はありません。
- [2024-07-11 2024年11月期　第2四半期決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20240711547302) — 2024年11月期第2四半期累計は、売上高が前年同期比6.9％減、営業利益が81.0％減となり、最終損益は7百万円の赤字に転じた。通期業績予想と年間配当予想は据え置かれた。
- [2024-04-11 2024年11月期　第1四半期決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20240411568773) — 第1四半期は、売上高が前年同期比8.5％減、営業利益が86.9％減となり、最終損益も18百万円の赤字に転じた。通期業績予想と配当予想は変更されていない。
- [2024-01-12 業績予想と実績値の差異に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20240112514145) — 2023年11月期の連結実績は、2023年1月公表の予想を売上高・営業利益・経常利益・親会社株主に帰属する当期純利益のいずれも上回った。これは予想の差し替えではなく、確定した実績値との差異を報告するもの。
- [2024-01-12 2023年11月期  決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/3907/disclosure/20240112514113) — 2023年11月期の連結実績を開示し、売上高は微増した一方、営業利益・経常利益・純利益は減少しました。2024年11月期については、売上高・利益ともに増加する通期予想を示しました。
- [2023-10-10 2023年11月期　第3四半期決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20231010564217) — 第3四半期累計の売上高は前年同期比6.1％増となった一方、営業利益は22.3％減、経常利益は27.4％減となった。親会社株主に帰属する四半期純利益は7.1％増で、通期業績予想と配当予想は据え置かれた。
- [2023-07-11 2023年11月期　第2四半期決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20230710520002) — 2023年11月期第2四半期累計は、売上高が前年同期比16.6%増、営業利益が179.1%増となり、最終利益も大幅に増加した。通期業績予想と年間配当予想は従来から据え置かれている。
- [2023-04-10 2023年11月期　第1四半期決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20230410544445) — 2023年11月期第1四半期は、売上高が前年同期比19.7％増の1,159百万円となり、営業利益も8百万円から105百万円へ大きく改善した。通期業績予想と配当予想は変更されていない。
- [2023-01-13 2022年11月期　決算短信［日本基準］（連結）](https://komori.app/company/3907/disclosure/20230113588336) — 2022年11月期の連結実績を開示し、営業利益381百万円、経常利益394百万円、親会社株主に帰属する当期純利益254百万円と、前年の赤字から黒字に転じた。2023年11月期については、売上高4,494百万円、営業利益228百万円などの通期業績予想を示した。
- [2023-01-13 業績予想と実績値の差異に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20230113588335) — 2022年11月期の連結実績が、2022年10月7日公表の予想を売上高・各利益で上回った。売上高は2.5%、営業利益は19.4%、経常利益は14.3%、親会社株主に帰属する当期純利益は27.5%の上振れとなった。
- [2023-01-13 個別決算における特別損失の計上に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20230113588334) — 当社は、子会社イグニス・イメージワークス株式会社への貸付金等について、回収に備える引当金147百万円を個別決算の特別損失として計上しました。連結決算では相殺消去されるため、連結損益への影響はありません。
- [2022-10-07 特別損失の計上および業績予想の修正（上方修正）に関するお知らせ](https://komori.app/company/3907/disclosure/20221007541741) — 連結子会社が開発した市場販売目的のソフトウエア資産について、回収可能性を検討した結果、48百万円の特別損失を計上した。同時に、受託開発や大型ライセンス契約、人材紹介の増加などを理由に、2022年11月期の業績予想を上方修正した。

## 変遷

- [人材派遣・職業紹介の事業基盤](https://komori.app/company/3907/threads/c37c507c417a)
- [売上減少と営業・経常・親会社株主帰属四半期純損失](https://komori.app/company/3907/threads/50a3a973ea2c)
- [現金及び現金同等物の減少](https://komori.app/company/3907/threads/7762507f20a2)
- [非エンターテインメント業界への営業投資と新収益基盤化](https://komori.app/company/3907/threads/5766b061f354)
- [景気・市場悪化による人材需要減少](https://komori.app/company/3907/threads/edb6b26d1e4c)
- [総資産・純資産・自己資本比率の低下](https://komori.app/company/3907/threads/3ec8e0fac778)
- [ソリューションサービスのハードウェア・ストレージ減少による計画未達](https://komori.app/company/3907/threads/c57eb8f2728a)
- [クライアントの体制・予算見直しと開発規模縮小による受託開発計画未達](https://komori.app/company/3907/threads/2036102b5ca9)
- [開発推進・支援事業の採算性改善とセグメント黒字化](https://komori.app/company/3907/threads/fd4ada0eda22)
- [開発期間長期化による売上停滞と受注損失引当金](https://komori.app/company/3907/threads/50018de46081)
- [国内ゲーム会社の開発本数減少・撤退によるミドルウェア需要減少](https://komori.app/company/3907/threads/f40615d7d0d4)
- [ミドルクラス・ハイクラス人材サービスと総合型人材サービスへの拡充](https://komori.app/company/3907/threads/aced87edd9bb)
- [金利上昇・資金調達困難による財務影響](https://komori.app/company/3907/threads/3066ce869482)
- [ゲーム開発者向けミドルウェアの販売・保守サポート](https://komori.app/company/3907/threads/9eadb84dc574)
- [普通株式への配当実施](https://komori.app/company/3907/threads/ce3b47655dde)
- [シリコンスタジオエージェントの登録者基盤](https://komori.app/company/3907/threads/3c08f3162252)
- [フリーランス仲介によるストック型人材事業の創出](https://komori.app/company/3907/threads/9d2381ecdcfd)
- [3事業セグメントの継続](https://komori.app/company/3907/threads/c9593054b5ab)
- [CG関連のエンターテインメント・非エンターテインメント領域への展開](https://komori.app/company/3907/threads/41a933c1ff42)
- [新興国景気・為替・株価による景気回復の不透明さ](https://komori.app/company/3907/threads/9945ed2016ad)
- [研究開発活動の継続](https://komori.app/company/3907/threads/dc31670301ce)
- [財務基盤安定化に向けた新たな資金調達の検討](https://komori.app/company/3907/threads/ed96ba07bf9c)
- [持分法による投資利益の計上](https://komori.app/company/3907/threads/bd3fd8f8ea24)
- [東京証券取引所グロース市場への市場区分変更](https://komori.app/company/3907/threads/06bf54d2887d)
- [その他資本剰余金から繰越利益剰余金への振替](https://komori.app/company/3907/threads/f63c4d3c6537)
- [Unreal Engine関連製品の正規代理店としてのライセンス販売・導入支援](https://komori.app/company/3907/threads/32b23dcd3eb3)
- [投資開発・受注・評価会議による案件管理](https://komori.app/company/3907/threads/c7dd978e9ad5)
- [WEB集客・派遣就業者向け研修による人材事業拡大](https://komori.app/company/3907/threads/d29712b05b02)
- [平成30年11月期の売上高・営業利益・営業利益率計画](https://komori.app/company/3907/threads/aaf2fa651b71)
- [株式給付信託（J-ESOP）による従業員インセンティブ](https://komori.app/company/3907/threads/590a07d31bfa)
- [ソフトウェアライセンス取得資金の借入](https://komori.app/company/3907/threads/02c88003ef19)
- [借入に伴う財務制限条項・期限の利益喪失リスク](https://komori.app/company/3907/threads/6c644b6170ec)
- [子会社の手戻り発生による開発推進・支援事業の減益](https://komori.app/company/3907/threads/edc91eeb88b6)
- [契約範囲外の追加制作費用の回収難航](https://komori.app/company/3907/threads/911ac9605d83)
- [ツェナワークスとの業務委託代金請求・反訴係争](https://komori.app/company/3907/threads/e4eebd9be61f)
- [イグニス・イメージワークス株式会社の吸収合併](https://komori.app/company/3907/threads/aa2c8877c2c4)
- [吸収合併による非連結決算への移行](https://komori.app/company/3907/threads/5142afc2e7a2)
- [YEBIS 3の主要ゲームエンジン・DCCツール向けプラグイン強化](https://komori.app/company/3907/threads/e63098661e34)
- [自己株式の取得](https://komori.app/company/3907/threads/1543eb12348e)
- [開発推進・支援事業の受注残高](https://komori.app/company/3907/threads/f1b2533c4318)
- [イグニス・イメージワークスの債務超過](https://komori.app/company/3907/threads/eff8fa6e500c)
- [設備投資137百万円](https://komori.app/company/3907/threads/aa948a5ab3ae)
- [女性管理職比率3割以上と男女勤続年数差異の解消](https://komori.app/company/3907/threads/938d803aeb2e)
- [太陽有限責任監査法人への金融庁懲戒処分](https://komori.app/company/3907/threads/d2dfcbf416cd)
- [子会社の不採算事業縮小を伴う事業構造改革と待機コスト削減](https://komori.app/company/3907/threads/b76000df281c)
- [産業向けオンラインサービスのオンラインソリューションへの区分変更](https://komori.app/company/3907/threads/5ab42b11d4d6)
- [ミドルウェア新規ライセンス販売の未受注と大型プロト開発案件の遅延](https://komori.app/company/3907/threads/fe48cbbcb9a4)
- [法令・法解釈変更による事業影響](https://komori.app/company/3907/threads/2d30f9c0ced2)
- [プラットフォーム・AR・VR・IoT・AI等の技術変化への対応](https://komori.app/company/3907/threads/230b2bc6d8e7)
- [納入成果物の瑕疵・損害賠償リスク](https://komori.app/company/3907/threads/87b7ef64375d)
- [クライアントの納期・販売促進政策による収入変動](https://komori.app/company/3907/threads/4206e4ba6cba)
- [社会保険制度改正による人材事業負担](https://komori.app/company/3907/threads/ca6823a5f190)
- [人材採用・育成・適正配置の未達](https://komori.app/company/3907/threads/119dc8ea4c3a)
- [事業拡大に内部管理体制が追いつかないリスク](https://komori.app/company/3907/threads/4f5854bcbeaa)
- [サーバー・ネットワーク障害](https://komori.app/company/3907/threads/eea12a8df486)
- [個人情報等の外部漏洩](https://komori.app/company/3907/threads/0822ea808675)
- [第三者権利侵害・自社知的財産権侵害](https://komori.app/company/3907/threads/cefd50b53a43)
- [業務標準化・効率化と内部管理体制の強化](https://komori.app/company/3907/threads/ebcd7cede5b6)
- [多チャネル採用・専門教育機関連携による開発体制強化](https://komori.app/company/3907/threads/08d2d6a713b3)
- [株主重視・透明性・モニタリングを重視するガバナンス方針](https://komori.app/company/3907/threads/fe7be86cda2f)
- [継続企業の前提に関する重要な疑義と資金繰り懸念](https://komori.app/company/3907/threads/f7954bb286e4)
- [セグメント別組織再構築と経営・執行の分離](https://komori.app/company/3907/threads/b34a996c0a23)
- [ゲーム制作プラットフォームによる総合支援](https://komori.app/company/3907/threads/2ff068823345)
- [代表取締役社長の交代](https://komori.app/company/3907/threads/9d70ba7a2325)
- [政策保有株式の取得・保有と定期検証](https://komori.app/company/3907/threads/f81954cbcec8)
- [新型コロナウイルス感染症による受注活動・業績への影響](https://komori.app/company/3907/threads/8e7ca9161789)
- [テレワーク・在宅勤務制度の導入](https://komori.app/company/3907/threads/cecd850bede8)
- [従業員エンゲージメント・ウェルビーイングと多様な働き方](https://komori.app/company/3907/threads/01b5c3a2e659)
- [子会社の経営体質強化に向けた特別退職金](https://komori.app/company/3907/threads/b5e8e730ed7c)
- [収益認識に関する会計基準の2022年11月期適用](https://komori.app/company/3907/threads/d9e8851824fa)
- [時価の算定に関する会計基準等の適用](https://komori.app/company/3907/threads/266db8bc30d2)
- [市場販売目的ソフトウェアの評価損計上](https://komori.app/company/3907/threads/ea77f6ca6c03)
- [アルゴグラフィックスとの資本業務提携による産業分野展開](https://komori.app/company/3907/threads/868495db308b)
- [低収益タイトルの運営移管と新規4タイトルへの資源集中](https://komori.app/company/3907/threads/e7f87c7fa4ea)
- [新株予約権行使による株式価値の希薄化](https://komori.app/company/3907/threads/e90215228787)
- [災害等による設備・事業運営への影響](https://komori.app/company/3907/threads/f59abbeff237)
- [働き方改革関連法・同一労働同一賃金による人件費上昇と人材確保リスク](https://komori.app/company/3907/threads/a282d7aa2d84)
- [新たなタグライン・ブランドメッセージの策定](https://komori.app/company/3907/threads/e1e082f8e1d3)
- [社外監査役の新任と監査役体制変更](https://komori.app/company/3907/threads/59f312b06669)
- [短期借入金の純額表示への変更](https://komori.app/company/3907/threads/c90d7be21af8)
- [役員等賠償責任保険契約の導入](https://komori.app/company/3907/threads/8bea11aba306)
- [VR・HDRデモ、海外プロジェクト・イベントを通じた事業展開](https://komori.app/company/3907/threads/f0d503e35910)
- [ゲームの高コスト化・開発長期化によるリリースリスク](https://komori.app/company/3907/threads/1b359d425c61)
- [Enlightenの販売移管浸透遅れによる収益寄与の後ずれ](https://komori.app/company/3907/threads/7b31d7b82f47)
- [繰延税金資産56百万円の取崩し](https://komori.app/company/3907/threads/bc19ae79a875)
- [事務所解約に伴う資産除去債務の見積額変更](https://komori.app/company/3907/threads/38a4dde974ca)
- [事務所再配置・一部解約による固定費削減](https://komori.app/company/3907/threads/b58b4f0cf27f)
- [イリンクスの持分法適用会社化](https://komori.app/company/3907/threads/189b15b7ae0a)
- [Apple・Google等プラットフォーマーの料率・戦略変更](https://komori.app/company/3907/threads/a4fbf00d806b)
- [特定役員への依存](https://komori.app/company/3907/threads/f726106ad520)
- [社員教育制度・研修制度による業務効率化](https://komori.app/company/3907/threads/6c1f0fbd5af7)
- [投資有価証券売却による特別利益](https://komori.app/company/3907/threads/2b0ea49d71ab)
- [コンテンツ事業の会社分割・新設会社株式90％譲渡](https://komori.app/company/3907/threads/e8d8b3324ba0)
- [四半期連結財務諸表の表示単位を百万円へ変更](https://komori.app/company/3907/threads/38642771862a)
- [ゲーム内コンテンツ消費の早期化と収益継続施策の効果限定](https://komori.app/company/3907/threads/9c5874e8b3d0)
- [遊技機器業界の規制強化による新規開発案件の遅延](https://komori.app/company/3907/threads/98587a564f56)
- [提供プラットフォーム拡大と広告宣伝効果の検証によるユーザー拡大](https://komori.app/company/3907/threads/d459cdb07a73)
- [ゲーム運営最適化サービス「4 Front」の製品化](https://komori.app/company/3907/threads/3c3513687fb7)
- [Silicon Studio (Thailand) Co., Ltd.の清算](https://komori.app/company/3907/threads/35139383b792)
- [スマートデバイスゲーム市場の構造変化](https://komori.app/company/3907/threads/4c37b0b99c3e)
- [競合他社増加・会員獲得競争による収益性悪化](https://komori.app/company/3907/threads/5aef6d6c448a)
- [ユーザー嗜好の変化とコンテンツ拡充未達](https://komori.app/company/3907/threads/83518a7a1234)
- [海外コンテンツ提供に伴う為替変動](https://komori.app/company/3907/threads/d7936fd912d7)
- [タイトルのピークアウトと継続的な新規提供](https://komori.app/company/3907/threads/6a64c8e92c12)
- [大型開発案件の受注確保に向けた営業活動](https://komori.app/company/3907/threads/f14ab089445c)
- [「テラバトル２」の開発遅延・障害・継続率及び課金率未達](https://komori.app/company/3907/threads/1c0fa6919c96)
- [品質向上委員会によるタイトル開発・リリース管理](https://komori.app/company/3907/threads/ef4b5e39224e)
- [車載用メーター向け3Dグラフィックス開発環境「Glasszone」](https://komori.app/company/3907/threads/f4f363a4c4e4)
- [新作ゲーム「療成敗！ジェットナース」の売上低迷・計画未達](https://komori.app/company/3907/threads/18916df619bf)
- [関西方面における人材事業の営業展開開始](https://komori.app/company/3907/threads/016634316838)
- [主要ゲームタイトルのダウンロード拡大](https://komori.app/company/3907/threads/7aed081ce521)
- [組織変更に伴う全社費用配分の精緻化](https://komori.app/company/3907/threads/c3235637bd80)
- [Xenkoの有償リリースに向けた開発・マーケティング](https://komori.app/company/3907/threads/be30a7fb0e93)
- [「逆襲のファンタジカ：ブラッドライン」の開発遅延・障害・収益未達](https://komori.app/company/3907/threads/1d14302cc3c3)
- [「戦国姫譚ＭＵＲＡＭＡＳＡ-雅-」のサービス終了](https://komori.app/company/3907/threads/b3dc6cfec79b)
