# アニメ制作・IP上流領域への拡張｜カヤック（3904）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3904/threads/870a551db00c
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## 経過

- FY2024 初出 「広告やゲームなどのデジタルコンテンツから、アニメーションの制作まで、幅広いエンタメ領域のソリューションが提供可能となります。」 — アスラフィルム及びラゾの子会社化を通じ、広告・ゲームからアニメ制作、IPビジネスを含む上流領域までエンターテインメント事業を拡大する方針を示している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2024-fy)
- FY2025 前進 「また、大型IPとの共同開発による新規ゲーム事業を推進し、次期において約３億円の大型先行投資を行います。こちらは、約２年弱の開発期間を経て将来の飛躍的な成長を目指すものですが、当社の会計方針としてこの開発投資は損益計算書の費用として計上の予定となります。」 — ゲーム・アニメ領域を2026年以降の成長投資領域として整理し、大型IPとの共同開発による新規ゲームに約3億円の先行投資、約2年弱の開発期間を予定するなど、IP上流・アニメ領域への拡張を具体化した。 (https://komori.app/company/3904/filing/2025-fy)
- FY2026-H1 再掲 「本プロジェクトは約２年弱の開発期間を経て将来の飛躍的な成長を目指すものであり、当連結会計年度において約３億円の先行投資を予定しております。」 — ゲーム・アニメを中期的な成長投資領域と位置づけ、大型IPとの共同開発に約3億円を先行投資し、約2年弱の開発期間を経て成長を目指す方針を再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2026-h1)
