# スマートフォン・インターネット広告市場の拡大｜カヤック（3904）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q2 初出 「平成26年12月末のスマートフォン保有率は64.2％と過半数を超えるまで拡大しており、インターネット環境は発展を続けております。また、インターネット広告市場につきましても、平成27年の市場規模は前年比10.2％増の１兆1,594億円と順調に拡大しております。」 — スマートフォン、インターネット広告、ソーシャルゲームの市場拡大を事業環境として説明している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2016-q1)
- FY2016-Q3 再掲 「平成27年12月末のスマートフォン保有率は72.0％と過半数を超えるまで拡大しており、インターネット環境は発展を続けております(出所：総務省「平成28年版 情報通信白書」)。インターネット広告市場につきましても、平成27年の市場規模は前年比10.2％増の１兆1,594億円と順調に拡大しております(出所：電通「2015年 日本の広告」)。また、ソーシャルゲームの市場規模は、平成26年度は6,584億円、平成27年度には7,462億円と、市場の拡大が続いております(出所：株式会社CyberZ及び株式会社シード・プランニングの共同調査情報）。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、ソーシャルゲーム市場が拡大している事業環境を再掲し、平成27年12月末のスマートフォン保有率72.0％、インターネット広告市場1兆1,594億円、ソーシャルゲーム市場7,462億円等の数値を示している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2016-q2)
- FY2016 その他 「インターネット広告市場につきましても、平成28年の市場規模は前年比13.0％増の１兆3,100億円と順調に拡大しております。」 — スマートフォン保有率は72.0％と前回記載を維持し、インターネット広告市場は平成28年に前年比13.0％増の1兆3,100億円へ更新された。ソーシャルゲーム市場については平成27年度7,462億円の記載を再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2016-fy)
- FY2017-Q1 その他 「また、スマートフォンゲームの市場規模（予測）は、平成28年度は9,450億円、平成29年度には9,600億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — インターネット広告市場の平成28年データを再掲し、スマートフォンゲーム市場について平成28年度9,450億円、平成29年度9,600億円の予測を新たに示している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2017-q1)
- FY2017-Q2 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、平成27年12月末のスマートフォン保有率は72.0％と過半数を超えるまで拡大しており、インターネット環境は発展を続けております(出所：総務省「平成28年版 情報通信白書」)。インターネット広告市場につきましても、平成28年の市場規模は前年比13.0％増の１兆3,100億円と順調に拡大しております(出所：電通「2016年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模（予測）は、平成28年度は9,450億円、平成29年度には9,600億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、スマートフォンゲーム市場の拡大を示す前回記載のデータを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2017-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、平成27年12月末のスマートフォン保有率は72.0％と過半数を超えるまで拡大しており、インターネット環境は発展を続けております(出所：総務省「平成28年版 情報通信白書」)。インターネット広告市場につきましても、平成28年の市場規模は前年比13.0％増の１兆3,100億円と順調に拡大しております(出所：電通「2016年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模（予測）は、平成28年度は9,450億円、平成29年度には9,600億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、スマートフォンゲーム市場の拡大を示す事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2017-q3)
- FY2017 再掲 「インターネット広告市場につきましても、平成28年の市場規模は前年比13.0％増の１兆3,100億円と順調に拡大しております。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、スマートフォンゲーム市場の拡大を示す事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2017-fy)
- FY2018-Q1 その他 「平成28年12月末のスマートフォン保有率は71.8％と過半数を超えるまで拡大しており、インターネット環境は発展を続けております(出所：総務省「平成29年版 情報通信白書」)。インターネット広告市場につきましても、平成29年の市場規模は前年比15.2％増の１兆5,094億円と順調に拡大しております(出所：電通「2017年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模（予測）は、平成28年度は9,450億円、平成29年度には9,600億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率を平成28年12月末の71.8％へ更新し、インターネット広告市場も平成29年に前年比15.2％増の1兆5,094億円へ更新している。スマートフォンゲーム市場の予測は従前の数値を再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2018-q1)
- FY2018-Q2 その他 「平成29年のスマートフォン保有率は75.1％と過半数を超えるまで拡大しており、インターネット環境は発展を続けております(出所：総務省「平成30年版 情報通信白書」)。インターネット広告市場につきましても、平成29年の市場規模は前年比15.2％増の１兆5,094億円と順調に拡大しております(出所：電通「2017年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模（予測）は、平成28年度は9,450億円、平成29年度には9,600億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率を平成29年の75.1％へ更新し、インターネット広告市場は平成29年の1兆5,094億円、スマートフォンゲーム市場予測は従前の数値を再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2018-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、平成29年のスマートフォン保有率は75.1％と過半数を超えるまで拡大しており、インターネット環境は発展を続けております(出所：総務省「平成30年版 情報通信白書」)。インターネット広告市場につきましても、平成29年の市場規模は前年比15.2％増の１兆5,094億円と順調に拡大しております(出所：電通「2017年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模（予測）は、平成28年度は9,450億円、平成29年度には9,600億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、スマートフォンゲーム市場の拡大を示す事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2018-q3)
- FY2018 その他 「2017年のスマートフォン保有率は前年同期比3.3％ポイント上昇の75.1％となり、インターネット環境は発展を続けております。また、2017年の国内ゲームアプリの市場規模は、前年同期比9.2％増の1兆580億円に達し、2018年も成長が見込まれております。インターネット広告市場につきましても、2018年の市場規模は前年同期比11.5％増の1兆5,369億円と順調な成長が見込まれております。」 — スマートフォン保有率を2017年の75.1％として再掲し、国内ゲームアプリ市場1兆580億円、2018年インターネット広告市場1兆5,369億円のデータを追加・更新している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2018-fy)
- FY2019-Q1 その他 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、2017年のスマートフォン保有率は前年同期比3.3％ポイント上昇の75.1％となり、インターネット環境は発展を続けております(出所：総務省「平成30年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場につきましても、2018年の市場規模は前年比16.5％増の１兆7,589億円と順調に拡大しております(出所：電通「2018年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模は2017年に初めて１兆円に到達し、2018年（予測）は1兆600億円、2019年（予測）は1兆1,000億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率は従前の75.1％を再掲し、インターネット広告市場とスマートフォンゲーム市場のデータを更新している。インターネット広告市場は2018年に1兆7,589億円、スマートフォンゲーム市場は2018年予測1兆600億円、2019年予測1兆1,000億円となっている。 (https://komori.app/company/3904/filing/2019-q1)
- FY2019-Q2 その他 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、2018年のスマートフォン保有率は前年比4.1％ポイント上昇の79.2％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和元年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場につきましても、2018年の市場規模は前年比16.5％増の１兆7,589億円と順調に拡大しております(出所：電通「2018年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模は2017年に初めて１兆円に到達し、2018年（予測）は1兆600億円、2019年（予測）は1兆1,000億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率を2018年の79.2％へ更新し、インターネット広告市場及びスマートフォンゲーム市場については従前のデータを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2019-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、2018年のスマートフォン保有率は前年比4.1％ポイント上昇の79.2％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和元年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場につきましても、2018年の市場規模は前年比16.5％増の１兆7,589億円と順調に拡大しております(出所：電通「2018年 日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模は2017年に初めて１兆円に到達し、2018年（予測）は1兆600億円、2019年（予測）は1兆1,000億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所）。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場及びスマートフォンゲーム市場が拡大している事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2019-q3)
- FY2019 その他 「当社が注力するインターネット広告市場についても、2019年の市場規模は前年比11.9％増の１兆8,960億円となり、2020年には２兆円を超える見込みです。また、スマートフォンゲームの市場規模は2017年に初めて１兆円に到達し、2019年は前年比4.9％増の1兆1,380億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所「2019-2020スマホゲームの市場動向と企業分析」）。」 — インターネット広告市場及びスマートフォンゲーム市場のデータを更新し、広告市場は2019年に1兆8,960億円、2020年には2兆円超、スマートフォンゲーム市場は2019年に1兆1,380億円と記載している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2019-fy)
- FY2020-Q1 その他 「当社が注力するインターネット広告市場についても、2019年の市場規模は前年比14.8％増の１兆6,630億円となり、2020年は１兆8,459億円へ拡大することが見込まれております(出所：電通「2019　日本の広告」)。また、スマートフォンゲームの市場規模は2017年に初めて１兆円に到達し、2019年は前年比4.9％増の1兆1,380億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所「2019-2020スマホゲームの市場動向と企業分析」）。」 — インターネット広告市場の2019年実績と2020年見込みを更新し、スマートフォンゲーム市場の2019年データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2020-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、2018年のスマートフォン保有率が前年比4.1％ポイント上昇の79.2％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和元年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2019年の市場規模は前年比14.8％増の１兆6,630億円となり、2020年は１兆8,459億円へ拡大することが見込まれております(出所：電通「2019　日本の広告費」)。また、スマートフォンゲームの市場規模は2017年に初めて１兆円に到達し、2019年は前年比4.9％増の1兆1,380億円と、安定的な成長が見込まれております(出所：矢野経済研究所「2019-2020スマホゲームの市場動向と企業分析」）。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、スマートフォンゲーム市場の拡大を示す事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2020-q2)
- FY2020-Q3 その他 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、2019年のスマートフォン保有率が前年比4.2％ポイント上昇の83.4％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和２年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2019年の市場規模は前年比14.8％増の１兆6,630億円となり、2020年は１兆8,459億円へ拡大することが見込まれております(出所：電通「2019　日本の広告費」)。また、国内オンラインゲームの市場規模は2019年に前年比4.9％増の1兆2,962億円となり、安定的に成長しております(出所：KADOKAWA「ファミ通ゲーム白書2020」）。」 — スマートフォン保有率を2019年の83.4％へ更新し、国内オンラインゲーム市場について2019年の1兆2,962億円という新たなデータを追加している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2020-q3)
- FY2020 その他 「当社が注力するインターネット広告市場についても、2020年の市場規模は前年比5.9％増の2兆2,290億円となり、総広告費が前年比11.2％減となる中でも、成長を続けております。」 — インターネット広告市場の2020年データを2兆2,290億円、前年比5.9％増へ更新した。スマートフォン保有率83.4％と国内オンラインゲーム市場1兆2,962億円も記載している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2020-fy)
- FY2021-Q1 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としましては、2019年のスマートフォン保有率が前年比4.2％ポイント上昇の83.4％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和２年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2020年の市場規模は前年比5.9％増の2兆2,290億円となり、総広告費が前年比11.2％減となる中でも、成長を続けております(出所：電通「2020　日本の広告費」)。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場の拡大に関する従前のデータを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2021-q1)
- FY2021-Q2 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、2019年のスマートフォン保有率が前年比4.2％ポイント上昇の83.4％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和２年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2020年の市場規模は前年比5.9％増の2兆2,290億円となり、総広告費が前年比11.2％減となる中でも、成長を続けております(出所：電通「2020 日本の広告費」)。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、国内eスポーツ市場の拡大に関する従前の事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2021-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としまして、2019年のスマートフォン保有率が前年比4.2％ポイント上昇の83.4％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和２年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2020年の市場規模は前年比5.9％増の2兆2,290億円となり、総広告費が前年比11.2％減となる中でも、成長を続けております(出所：電通「2020 日本の広告費」)。また、ゲーム総合情報メディア「ファミ通」によれば、国内eスポーツ市場規模は2020年に前年比9.2％増の66.8億円となり、2021年は同29.9％増の86.7億円へ拡大する見込みです。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場及び国内eスポーツ市場の拡大に関する事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2021-q3)
- FY2021 その他 「2020年のスマートフォン保有率が前年比3.4％ポイント上昇の86.8％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和３年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2021年の市場規模は前年比21.4％増の２兆7,052億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2021 日本の広告費」)。」 — スマートフォン保有率とインターネット広告市場のデータが更新され、2020年のスマートフォン保有率は86.8％、2021年のインターネット広告市場は2兆7,052億円、前年比21.4％増と記載された。 (https://komori.app/company/3904/filing/2021-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としましては、2020年のスマートフォン保有率が前年比3.4％ポイント上昇の86.8％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和３年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2021年の市場規模は前年比21.4％増の２兆7,052億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2021 日本の広告費」)。また、ゲーム総合情報メディア「ファミ通」によれば、国内eスポーツ市場規模は2020年に前年比9.2％増の66.8億円となり、2021年は同29.9％増の86.7億円へ拡大する見込みです。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、国内eスポーツ市場の拡大に関する従前の事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2022-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「当社グループを取り巻く事業環境としましては、2020年のスマートフォン保有率が前年比3.4％ポイント上昇の86.8％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和３年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2021年の市場規模は前年比21.4％増の２兆7,052億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2021 日本の広告費」)。また、ゲーム総合情報メディア「ファミ通」によれば、国内eスポーツ市場規模は2020年に前年比9.2％増の66.8億円となり、2021年は同29.9％増の86.7億円へ拡大する見込みです。」 — スマートフォン保有率、インターネット広告市場、国内eスポーツ市場の拡大に関する事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 その他 「当社グループを取り巻く事業環境としましては、2021年のスマートフォン保有率が前年比1.8％ポイント上昇の88.6％となり、モバイルでのインターネット環境は引き続き発展を続けております(出所：総務省「令和４年版情報通信白書」)。当社が注力するインターネット広告市場についても、2021年の市場規模は前年比21.4％増の2兆7,052億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2021 日本の広告費」)。また、一般社団法人日本eスポーツ連合によれば、国内eスポーツ市場規模は2021年に前年比15.5％増の78.4億円となり、2022年は同48.1％増の116.1億円へ拡大する見込みです。」 — スマートフォン保有率が2021年の88.6％へ更新された。インターネット広告市場は2021年に2兆7,052億円、前年同期比21.4％増を維持し、国内eスポーツ市場は2021年実績及び2022年予測へ更新された。 (https://komori.app/company/3904/filing/2022-q3)
- FY2023-Q1 その他 「当社が注力するインターネット広告市場の2022年の市場規模は前年比14.3％増の3兆912億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2022 日本の広告費」)。」 — インターネット広告市場の2022年市場規模を3兆912億円、前年比14.3％増へ更新している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2023-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「当社が注力するインターネット広告市場の2022年の市場規模は前年比14.3％増の3兆912億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2022 日本の広告費」)。また、一般社団法人日本eスポーツ連合によれば、国内eスポーツ市場規模は2021年に前年比15.1％増の78.4億円となり、2022年は116.1億円、2023年は129.4億円と高い成長率で拡大する見込みです。」 — インターネット広告市場と国内eスポーツ市場の成長に関する事業環境データを前回と同じ内容で再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「当社が注力するインターネット広告市場の2022年の市場規模は前年比14.3％増の3兆912億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2022 日本の広告費」)。」 — インターネット広告市場の拡大に関する従前の事業環境データを再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2023-q3)
- FY2024-H1 その他 「当社が注力するインターネット広告市場の2023年の市場規模は前年比7.8％増の3兆3330億円となり、継続して高い成長力を保っております(出所：電通「2023 日本の広告費」)。また、一般社団法人日本eスポーツ連合によれば、国内eスポーツ市場規模は2022年に前年比27.0％増の125.4億円となり、2023年は162.2億円、2024年は194.5億円と高い成長率で拡大する見込みです。」 — インターネット広告市場の2023年実績を3兆3330億円、前年比7.8％増へ更新し、国内eスポーツ市場について2022年実績、2023年実績、2024年見込みを示している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2024-h1)
- FY2024 再掲 「当社が注力するインターネット広告市場の2023年の市場規模は前年同期比7.8％増の3兆3,330億円となり、継続して高い成長力を保っております。また、一般社団法人日本eスポーツ連合によれば、国内eスポーツ市場規模は2022年に前年同期比27.0％増の125.4億円となり、2023年は162.2億円、2024年は194.5億円と高い成長率で拡大する見込みです。」 — インターネット広告市場及び国内eスポーツ市場が成長を続けるとの事業環境認識を、前回開示と同じデータで再掲している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2024-fy)
- FY2025-H1 その他 「当社が注力するインターネット広告市場の2024年の市場規模は前年比9.6％増の3兆6,517億円となり、総広告費に占める構成比は５割に迫る47.6％となっております(出所：電通「2024 日本の広告費」)。」 — インターネット広告市場について、2024年の市場規模と総広告費に占める構成比を更新している。 (https://komori.app/company/3904/filing/2025-h1)
