# カヤック（3904） FY2017 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3904/filing/2017-q1
提出日: 2017-05-11
対象期間: 2017-01-01 〜 2017-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/3904
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100A76C.pdf

## 事業

当社グループは、デジタルコンテンツを中心に事業を展開しており、主要サービスとして「クライアントワーク（受託サービス）」「ソーシャルゲーム（自社サービス）」「Lobi（スマートフォンゲームに特化したコミュニティ事業）」の3つを軸に、相互にシナジーを図りながら事業を推進しています。第1四半期連結累計期間における売上高は1,427,296千円（前年同期比24.9%増）、営業利益は337,975千円（前年同期比174.1%増）、経常利益は338,175千円（前年同期比122.9%増）、親会社株主に帰属する四半期純利益は225,068千円（前年同期比126.4%増）となりました。事業セグメントは単一セグメントであり、サービス別の売上高はクライアントワーク403,075千円（前年同期比2.1%増）、ソーシャルゲーム788,704千円（前年同期比43.1%増）、Lobi148,334千円（前年同期比28.9%増）、その他サービス87,181千円（前年同期比6.2%増）となっております。なお、平成28年7月1日付で普通株式1株につき2株の株式分割を実施しています（注記参照）。当第1四半期連結累計期間の事業環境として、スマートフォン保有率は平成27年12月末時点で72.0%と高水準、インターネット広告市場の市場規模は平成28年の前年比13.0%増の1兆3,100億円、スマートフォンゲーム市場の予測は平成28年度で9,450億円、平成29年度で9,600億円と見込まれています。これらの環境の下、クライアントワークを軸とする広告分野の拡大、ソーシャルゲームの開発ライン強化、Lobiのコミュニティ機能強化と連携タイトル拡大を通じて事業を推進しています。

## セグメント

- クライアントワーク / 売上高 4億円 / 売上構成比 2.1%
- ソーシャルゲーム / 売上高 8億円 / 売上構成比 43.1%
- Lobi / 売上高 1億円 / 売上構成比 28.9%
- その他サービス / 売上高 87百万円 / 売上構成比 6.2%

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
