# 「Wow and Earn」型ブロックチェーンゲームの創出｜ｇｕｍｉ（3903）の変遷

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## 経過

- FY2023-Q3 初出 「これまでの投機性の高いブロックチェーンゲームから脱却し、「楽しみや感動を味わいながら、価値までも創造していく」という「Wow and Earn」を実現するブロックチェーンゲームを創出していくことが、全世界のユーザーにとって重要であると考えております。」 — 投機性の高い従来型から離れ、楽しみ・感動と価値創造を両立する「Wow and Earn」型のブロックチェーンゲーム創出を掲げた。トークン発行、トークンエコノミー、エコシステム構築、有力IPの活用が必要な手段として説明されている。 (https://komori.app/company/3903/filing/2022-q3)
- FY2024-Q3 前進 「OSHI活構想『OSHI３』プロジェクトの第１弾タイトルである「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」の配信に先立ち、当第３四半期会計期間よりOSHIトークンの受領に伴う売上高計上を開始した」 — 「Wow and Earn」型のブロックチェーンゲーム創出に関連して、OSHI３の第1弾タイトルとOSHIトークンを用いた収益計上が具体化した。 (https://komori.app/company/3903/filing/2023-q3)
- FY2024 前進 「ブロックチェーン技術を活用した推し活プラットフォームプロジェクト「OSHI3」の第1弾プロジェクトである「ファントム オブ キル　–オルタナティブ・イミテーション-」が好調に推移したことに加え、本プロジェクトの基軸となるトークン「OSHI」の受領に伴う売上高計上を開始した」 — 「Wow and Earn」型のブロックチェーンゲームに関して、OSHI3第1弾タイトルが配信され、好調推移とOSHIトークン受領に伴う売上計上が実現した。 (https://komori.app/company/3903/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 再掲 「ブロックチェーン技術を活用した推し活プラットフォームプロジェクト「OSHI3」の第１弾プロジェクトである「ファントム オブ キル オルタナティブ・イミテーション」の売上高計上に加え、本プロジェクトの基軸となるトークン「OSHI」の受領に伴う売上高計上等に伴い、前年同期比で増収となりました。」 — OSHI3第1弾タイトルの売上及びOSHIトークン受領に伴う売上計上が継続し、「Wow and Earn」型の事業展開が進められている。 (https://komori.app/company/3903/filing/2024-h1)
- FY2025 前進 「エンターテイメント領域においては、ブロックチェーン技術を活用した推し活プロジェクト「OSHI3」の基軸となるトークン「OSHI」の受領及び本プロジェクトの第一弾タイトルである「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」の配信に伴う売上高計上、並びにトークン「FCT」の受領に伴う売上高計上等により前年同期比で増収となりました。」 — OSHI3のOSHI及びFCTの受領、ならびに第1弾タイトルの配信に伴う売上計上が通期業績に寄与し、価値創造型ブロックチェーンゲームの展開が具体化した。 (https://komori.app/company/3903/filing/2024-fy)
- 2026-06-30 前進 「「OSHI3」は、「OSHI」を基盤とした新しい推し活のプラットフォームプロジェクトです。」 — OSHIを基盤とする「Wow and Earn」型のブロックチェーンゲーム・プラットフォーム構想について、海外暗号資産取引所への上場によりトークン経済圏の利用・流通拡大に向けた具体的な進展が示された。 (https://komori.app/company/3903/disclosure/20260630584540)
- 2026-07-31 前進 「また、グローバルに市場が拡大する「K-POP 関連事業」にも進出するなど、エンタメの周辺領域から多様かつ持続可能なキャッシュ・フローを創出してまいります。」 — 周辺エンタメ領域の展開について、K-POP関連事業への進出を含む収益源多角化として説明された。 (https://komori.app/company/3903/disclosure/20260731505498)
