# 高品質なモバイルオンラインゲームの提供と有力IPの活用｜ｇｕｍｉ（3903）の変遷

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## 経過

- FY2019 初出 「経営資源の選択と集中を行うことでクオリティの高い新規タイトルの開発を実現するとともに、当社がこれまで培ってきたゲームエンジンの開発力やゲーム運用ノウハウを活用し、世界各国の有力IPホルダーとの連携を強化することにより、IPタイトルでの大ヒットも創出することで、安定的な収益の確保を目指してまいります。」 — 新規タイトルの品質向上、ゲームエンジン・運用ノウハウの活用、有力IPホルダーとの連携強化を組み合わせた収益確保策が課題への対応として明示された。 (https://komori.app/company/3903/filing/2018-fy)
- FY2020-Q3 前進 「株式会社スクウェア・エニックスと共同開発した「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」を当四半期より配信を開始し、売上に大きく寄与しました。」 — 有力IPを活用したスクウェア・エニックスとの共同開発タイトルの配信を開始し、売上に大きく寄与した。 (https://komori.app/company/3903/filing/2019-q3)
- FY2020 前進 「株式会社スクウェア・エニックスと共同開発した「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」を当連結会計年度より日本語版・海外言語版共に配信を開始し、売上に大きく寄与いたしました。」 — 有力IPを活用した共同開発タイトルを日本語版・海外言語版で配信し、売上に大きく寄与する具体的な成果が生じた。 (https://komori.app/company/3903/filing/2019-fy)
- FY2021-Q2 再掲 「株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し2020年４月期に配信を開始した「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」 — 有力IPを活用した共同開発タイトルの国内外での好調と売上寄与が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し2020年４月期に配信を開始した「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した」 — 有力IPを活用した共同開発タイトルが国内外で好調に推移し、売上に大きく寄与している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2020-q3)
- FY2021 再掲 「クオリティの高いオリジナルタイトルの開発を実現するとともに、世界各国の有力IPホルダーとの連携を強化し、IPを用いたタイトルによる大ヒットも創出することにより、収益力の拡大を目指してまいります。」 — 高品質なオリジナルタイトルの開発と有力IPホルダーとの連携による収益力拡大の方針が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2020-fy)
- FY2024 再定義 「当社は、モバイルオンラインゲーム事業においては、他社IPタイトルを主軸に経営資源を投下していく方針です。オリジナルタイトルについては開発を行わず、当社ゲームエンジンとIPを組み合わせたタイトルの開発や開発受託への取り組みを更に強化する等、現在の市況を踏まえた最適なポートフォリオを構築することで、収益力の拡大を目指してまいります。」 — 高品質なオリジナルタイトルと有力IPの組み合わせを目指す従来の表現から、他社IPを主軸としオリジナルタイトルを開発しない方針へ変更された。 (https://komori.app/company/3903/filing/2023-fy)
- FY2025 再掲 「オリジナルタイトルについては開発を行わず、当社ゲームエンジンとIPを組み合わせたタイトルの開発や開発受託への取り組みを更に強化する等、現在の市況を踏まえた最適なポートフォリオを構築することで、収益力の拡大を目指してまいります。」 — 他社IPを主軸とし、オリジナルタイトルを開発せず、ゲームエンジンを活用したタイトルと開発受託を強化する方針が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2024-fy)
- 2026-03-13 前進 「有力IPと自社ゲームエンジンを掛け合わせ、厳しい市場環境でも戦えるモデルへ転換」 — 有力IPと自社ゲームエンジンを組み合わせる方針が明示され、2027年4月期配信予定の大型IPなど具体的なパイプラインが示された。 (https://komori.app/company/3903/disclosure/20260313581150)
- 2026-04-06 前進 「・配信日：2026 年内予定
・配信：KLab 株式会社
・配信プラットフォーム：App Store、Google Play、Windows
・配信地域：全世界向けに配信予定（中国大陸を除く）」 — 他社有力IPを活用したモバイルオンラインゲームについて、全世界向けの配信予定及び複数プラットフォームでの展開が示された。 (https://komori.app/company/3903/disclosure/20260406598507)
- 2026-06-25 前進 「アニメ『僕のヒーローアカデミア』シリーズの新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』（略称「ヒロサバ」）」 — 他社有力IPを活用した新作アプリゲームの配信準備が、事前登録開始の段階に進んだ。 (https://komori.app/company/3903/disclosure/20260625580274)
- FY2026 再掲 「具体的には、他社有力IPと自社ゲームエンジンを組み合わせた成功モデルを大型タイトルへ横展開し、受託開発等も組み合わせることで、先行投資負担を適正化し、再現性の高い利益創出体制を構築してまいります。」 — 他社有力IPと自社ゲームエンジンの組み合わせ、受託開発及び先行投資負担の適正化による収益確保方針が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2025-fy)
