# モバイルオンラインゲーム市場の成熟化・成長鈍化｜ｇｕｍｉ（3903）の変遷

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## 経過

- FY2018 初出 「モバイルオンラインゲーム市場は、スマートフォンの普及が一巡化し、成熟期をむかえております。」 — スマートフォン普及の一巡によりモバイルオンラインゲーム市場が成熟期に入り、既存事業の収益基盤強化と新規サービス参入が必要な環境として記載されている。 (https://komori.app/company/3903/filing/2017-fy)
- FY2019 再掲 「当社グループが属するモバイルオンラインゲーム市場は、スマートフォンの普及が一巡化し、成熟期をむかえております。」 — モバイルオンラインゲーム市場の成熟化を前提に、既存事業の収益基盤強化と新規サービスへの早期参入を進める認識が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2018-fy)
- FY2021 再掲 「モバイルオンラインゲーム業界は、引き続き安定的な成長が見込まれる市場ではあるものの、国内市場、海外市場ともに成熟期をむかえている状況であります。」 — モバイルオンラインゲーム市場の成熟化を前提とする認識が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2020-fy)
- FY2024 再掲 「モバイルオンラインゲーム市場は、スマートフォン／タブレット端末の高性能化及び普及拡大に伴い、市場成熟期ながらも安定的に推移しております。」 — 市場成熟期ながら安定推移するとの認識が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2023-fy)
- FY2025 再掲 「モバイルオンラインゲーム市場は、スマートフォン／タブレット端末の高性能化及び普及拡大に伴い、市場成熟期ながらも安定的に推移しております。」 — モバイルオンラインゲーム市場は成熟期にあるものの安定推移しているとの認識が継続している。 (https://komori.app/company/3903/filing/2024-fy)
- FY2026 再定義 「モバイルオンラインゲーム市場においては、角川アスキー総合研究所の「ファミ通モバイルゲーム白書2026」によると、2025年のスマートフォンゲーム市場は、国内は１兆6,634億円、グローバルは12兆6,001億円と、市場は成熟期にあるものの引き続き安定的に推移をしております。」 — 市場成熟化の説明に加え、レッドオーシャン化、開発費・運用費高騰及び周辺エンタメ領域への多角化という市場構造が示された。 (https://komori.app/company/3903/filing/2025-fy)
- 2026-07-31 再掲 「現在の株価低迷の要因につきましては、大きく分けて、①モバイルゲーム市場の成熟化に伴う業績の伸び悩みを背景に、同業他社も含めモバイルゲーム株全体が軟調に推移していること、②暗号資産事業を展開する当社株価とビットコイン等の暗号資産価格との連動性、③ワラント発行に伴う株式の希薄化懸念、の３点が重なったものと考えております。」 — モバイルゲーム市場の成熟化が、業績の伸び悩み及び株価低迷の要因として具体的に説明された。 (https://komori.app/company/3903/disclosure/20260731505498)
