# ｇｕｍｉ（3903） FY2017 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3903/filing/2017-q2
提出日: 2017-12-08
対象期間: 2017-08-01 〜 2017-10-31
企業ページ: https://komori.app/company/3903
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100BWW7.pdf

## 事業

当社グループは、モバイルオンラインゲーム事業を核に、平成29年6月12日に株式会社gumi VRを設立したことに伴い、VR/AR事業を新たに加えた事業構成で事業を展開しています。第2四半期連結累計期間の売上高は13,970,077千円、営業利益は418,851千円、経常利益は352,576千円、親会社株主に帰属する四半期純利益は183,665千円、四半期包括利益は228,991千円となりました。モバイルオンラインゲーム事業の売上高は13,970,077千円（VR/AR事業の外部売上高は－、セグメント間の内部売上高も－、計は13,970,077千円）、同事業のセグメント利益は548,390千円、VR/AR事業のセグメント利益は-129,539千円、合計では418,851千円となっています。将来のVR/AR市場の急拡大が見込まれることから、市場の状況に合わせた投資を行い、国内外のVR/AR市場におけるスタートアップ企業の成長支援を実施し、成長期にはコンテンツ開発を主体的に取り組み、VR/AR事業の収益化を目指す方針です。VR/AR事業に関しては、Tokyo VR Startups株式会社および第1四半期連結会計期間に新たに設立した Nordic VR Startups Oy などのインキュベーションプログラムを通じ、国内外のVR/AR市場におけるスタートアップ企業へ支援を提供しました。また、ジェネラル・パートナーとして参画している Venture Reality Fund を通じたグローバル投資を実行し、有力な技術・コンテンツ・人材を有する企業との戦略的な連携を図りました。なお、当第2四半期連結累計期間の自己資本比率は61.7％です。

## 数字

- 設備投資: 32百万円
- フリーキャッシュフロー: 1百万円

## セグメント

- モバイルオンラインゲーム事業 / 売上高 140億円 / 営業利益 5億円
- VR/AR事業 / 売上高 0百万円 / 営業利益 -1億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
