# 大規模ゲームイベントのオンライン開催｜日本一ソフトウェア（3851）の変遷

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## 経過

- FY2022-Q1 初出 「また、今年は大規模なゲームイベントのオンライン開催が複数予定されており、今後の動向に注目が集まっています。」 — 大規模なゲームイベントのオンライン開催が複数予定されていることを、ゲーム業界の新たな動向として初めて記載している。 (https://komori.app/company/3851/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 前進 「また、9月30日から10月3日には国内最大級のゲームイベントである「東京ゲームショウ2021」が開催されました。昨年同様、オンラインでの開催となりましたが、オフライン会場も一部開設され、大盛況となりました。」 — オンライン開催予定という段階から、東京ゲームショウ2021がオンラインを中心に一部オフライン会場も設けて実際に開催され、大盛況となった段階へ進んだ。 (https://komori.app/company/3851/filing/2021-q2)
- FY2022 削除 — 前 filing で記載されていた大規模ゲームイベントのオンライン開催について、当 filing では具体的なイベント開催への明示的な記載が確認できない。 (https://komori.app/company/3851/filing/2021-fy)
- FY2023-Q2 再定義 「また、令和4年9月15日から9月18日には国内最大級のゲームイベントである「東京ゲームショウ2022」が開催されました。3年ぶりとなった幕張メッセでのリアル開催は2019年と比べて、感染症対策の影響で来場者数は減少したもののユーザー主体のゲームイベントとして盛況となりました。」 — 従来のオンライン開催の動向から、東京ゲームショウ2022が3年ぶりに幕張メッセでリアル開催され、来場者数は減少したものの盛況となったとの記載に変化している。 (https://komori.app/company/3851/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 削除 — 前 filing で記載されていた東京ゲームショウ2022等の大規模ゲームイベントの開催形態・盛況に関する記載は、当 filing では確認できない。 (https://komori.app/company/3851/filing/2022-q3)
