# 世界市場向けゲームの提供｜メディア工房（3815）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q3 初出 「ゲームコンテンツ事業においては、世界市場で楽しんでいただけるゲームを提供すべく、シンプルな操作でありながら「先読みの鋭さ」を必要とする「TRAP DA GANG（共同開発元：株式会社たゆたう）」を平成28年４月にリリースした」 — 世界市場を意識したゲームタイトルを2016年4月にリリースしている。 (https://komori.app/company/3815/filing/2016-q1)
- FY2016 前進 「「LuCKY 4 LeAF」（平成27年11月）、「PICK-XELL（共同開発元：Glasshead株式会社）」（平成27年12月）、「TRAP DA GANG（共同開発元：株式会社たゆたう）」（平成28年４月）などのカジュアルゲームを、世界140ヶ国に一斉配信致しました。」 — 複数タイトルを世界140ヶ国へ一斉配信する具体的な実績を記載している。 (https://komori.app/company/3815/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 前進 「また一方でOBOKAID'EMにおいては、アイドリングゲーム「みどりのほし」の続編、「みどりのほしぼし」を平成28年9月に全世界約140カ国で配信し、リリースから約１ヶ月で100万ダウンロードを達成いたしました。」 — 世界約140カ国への配信に加え、リリース約1か月で100万ダウンロードを達成した。 (https://komori.app/company/3815/filing/2016-q2)
- FY2017-Q2 前進 「また、OBOKAID'EMにおいては、平成29年１月にベトナム企業である.GEARS社との共同開発タイトル『ニンジャチャレンジ～スピンキーでござる』をリリースしております。」 — 海外企業との共同開発タイトルをベトナム企業と2017年1月にリリースした。 (https://komori.app/company/3815/filing/2016-q3)
- FY2017 再定義 「平成29年８月　自社ゲームブランド「OBOKAID'EM」を事業撤退」 — 世界市場向け自社ゲーム展開の中心だったOBOKAID'EMから撤退し、ゲーム事業の重点が別ブランド・セカンダリー事業へ移った。 (https://komori.app/company/3815/filing/2016-fy)
