# ゲーム案件の精査と制作途上ゲームの償却｜メディア工房（3815）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「当連結会計年度においては、来期以降の収益の拡大を目的として、現在進行中の案件を含め各事業内容を厳に精査し、子会社ルイスファクトリーにおける制作途上ゲームを償却する他、不採算事業として、当社ゲームブランドである「OBOKAID'EM」、並びにO2O事業の撤退を決定し、特別損失合計232百万円を計上いたしました。」 — 将来収益の拡大を目的に、進行中のゲーム案件を精査し、制作途上ゲームの償却と不採算事業の撤退を実施した。 (https://komori.app/company/3815/filing/2016-fy)
- FY2020 前進 「当社グループ事業の投資分野の選択と集中のため、かかる無形固定資産52百万円について減損処理を行いました。」 — ゲーム事業の案件精査・整理方針が、新規タイトル資産52百万円の減損処理と事業縮小として具体化した。 (https://komori.app/company/3815/filing/2019-fy)
