# メディア工房（3815） FY2016 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3815/filing/2016-q3
提出日: 2017-04-07
対象期間: 2016-12-01 〜 2017-02-28
企業ページ: https://komori.app/company/3815
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100A236.pdf

## 事業

当社グループは、当社と連結子会社3社、関連会社1社で構成され、占いコンテンツ事業・ゲームコンテンツ事業・その他の事業を展開しています。占いコンテンツ事業では、携帯電話向け・PC向け占いコンテンツおよびスマートフォン向けアプリケーションゲームを中心に企画・制作・配信を行い、電話占いサービスやLINE向けのお悩み鑑定も展開しています。ISP・各移動体通信事業者・AppleやGoogle等のプラットフォーム向けに占いコンテンツ等を企画・制作・配信するビジネスも中心に展開します。ゲームコンテンツ事業では、国内向けソーシャルゲームの企画・制作・配信を行い、連結子会社が海外ゲームの国内パブリッシングを展開しています。平成28年9月1日付の事業譲受によりルイスファクトリー、OBOKAID'EM、株式会社ブルークエストの3ブランドでゲーム制作及び配信を行っており、ルイスファクトリーにおいて平成28年12月より運営開始した『イグドラシル戦記～世界樹の騎士団～』および既存運営タイトルが売上に貢献しました。OBOKAID'EMにおいては平成29年1月にベトナム企業であるGEARS社との共同開発タイトル『ニンジャチャレンジ～スピンキーでござる』をリリースしました。その他の事業としては新規事業への取り組みを継続しており、クラウドファンディングを利用した新たなコンテンツサービスの展開、AI研究所の設立・運営を実施しています。

## 数字

- 設備投資: -1百万円
- フリーキャッシュフロー: 5億円

## セグメント

- 占いコンテンツ事業 / 売上高 9億円 / 営業利益 3億円
- ゲームコンテンツ事業 / 売上高 3億円 / 営業利益 -51百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
