# オンラインゲーム事業の単一セグメント運営｜サイバーステップホールディングス（3810）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q2 初出 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載は省略しております。」 — グループの事業がオンラインゲーム事業の単一セグメントで構成されていると記載している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」 — グループがオンラインゲーム事業の単一セグメントで構成されることを継続して記載している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2016-q3)
- FY2017 再掲 「当社グループの事業はオンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであることを継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2017-q1)
- FY2018-Q2 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2017-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2017-q3)
- FY2018 再掲 「当社グループの事業はオンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2018-q3)
- FY2019 再掲 「当社グループの事業はオンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2019-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2019-q3)
- FY2020 再定義 「当連結会計年度より事業内容の実態に即した名称にするため、従来の「オンラインゲーム・ソーシャルゲーム事業」から「オンラインゲーム事業」へセグメント名称を変更しております。」 — 単一セグメント運営は継続しているが、事業実態に合わせてセグメント名称を変更した。 (https://komori.app/company/3810/filing/2019-fy)
- FY2021-Q1 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2020-q1)
- FY2021-Q2 再掲 「当社グループはオンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業の単一セグメント運営を継続して開示している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する運営・開示を継続している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2020-q3)
- FY2022-Q1 再掲 「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 再掲 「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2021-q3)
- FY2023-Q1 再掲 「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する運営・開示を継続している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業を主要事業とし、他の事業セグメントの重要性が乏しいためセグメント情報を省略する単一セグメント運営を継続している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。」 — オンラインゲーム事業を主要事業とする単一セグメント運営・開示を継続している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2022-q3)
- FY2024-Q1 再定義 「従来、当社グループの報告セグメントは、「オンラインゲーム事業」を単一の報告セグメントとしており、その他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメント情報の記載を省略しておりましたが、前連結会計年度に株式会社ブルームズを連結子会社化したことにより、前連結会計年度から「エンターテインメント事業」を報告セグメントとして追加し、セグメント情報を開示しております。」 — 従来のオンラインゲーム事業単一セグメントから、株式会社ブルームズの連結子会社化を契機にエンターテインメント事業を追加した2報告セグメント体制へ移行している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2023-q1)
- 2026-04-14 再定義 「なお、当第３四半期連結会計期間から報告セグメントに含まれない事業セグメント「その他」を追加し、セグメント情報を開示しております。」 — 従来の2報告セグメントに加え、商品企画・卸売事業及びテレマーケティング事業を含む「その他」を追加した。 (https://komori.app/company/3810/disclosure/20260410501976)
- FY2026 再定義 「当社グループ（当社及び当社の関係会社）では、「オンラインゲーム事業」及び「エンターテインメント事業」の２つの報告セグメント、並びに「その他事業」の事業セグメントにより構成されております。」 — オンラインゲーム事業単一セグメントから、オンラインゲーム事業・エンターテインメント事業の2報告セグメントと、報告セグメントに含まれないその他事業による構成へ移行している。 (https://komori.app/company/3810/filing/2025-fy)
