# ＩＧポート（3791） IGポートグループ、北米最大級コンベンション“Anime Expo 2026”にて過去最大規模のIndustry Panelを開催

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3791/disclosure/20260710591520
種別: その他開示
開示日: 2026-07-10
Komoriの読み（0-100）: 52
企業ページ: https://komori.app/company/3791

## 何が変わったか

IGポートのグループ会社であるProduction I.GとWIT STUDIOが、米国ロサンゼルスのAnime Expo 2026で合同の業界向けパネルを開催し、満席となった。両社の作品や今後の海外展開を紹介し、北米での認知向上を図った。

## 会社が挙げた理由

北米市場でIPの認知拡大、ファンエンゲージメント向上、グローバル展開の可能性を測る市場接点として情報発信を行い、グループのアニメーション制作力、クリエイターとの関係性、世界市場でのブランド訴求力を示すため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: Production I.G × WIT STUDIO Industry Panel、ハイキュー!!、怪獣8号、リラックマ、デモンズ・クレスト、Star Wars: Visions presents - The Ninth Jedi、キャンディーカリエス、THE ONE PIECE、LONA
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 株式会社プロダクション・アイジーおよび株式会社ウィットスタジオは当社グループ会社。Production I.G USAは日本と欧米のアニメーション業界をつなぐ拠点。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年7月開催・実施済み
- 適用分野: アニメーション作品、IPの北米・グローバル展開
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: Crypto.com Arena（米国・ロサンゼルス）
- 拠点の規模: Anime Expo会場内最大のキャパシティを有する会場、満席
- 定量的な効果: 満席
- 利用実績: 2025年Anime Expo総来場者数41万人超、65カ国以上から来場
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: Anime Expo公式サイト（https://www.anime-expo.org/ax/）および2025年開催実績の発表

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「米国・ロサンゼルスで開催された」「合同の Industry Panel を成功裏に開催いたしました」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月まで（原文: 「「2026 年 7 月 10 日」「毎年 7 月に米国・ロサンゼルスで開催」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 繰り返しの今回分（原文: 「「長年にわたり Anime Expo での情報発信を行ってきました」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「「開催された」「実施されました」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「成功裏に開催いたしました」「取り組んでまいります」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先に該当する記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に該当する記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の所在地・資本金等の概要記載なし」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「当社グループ会社である株式会社プロダクション・アイジー」「株式会社ウィットスタジオ」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「顧客・導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 物量・能力（原文: 「「会場内最大のキャパシティ」「会場は満席」「総来場者数 41 万人超」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「2025 年開催では…総来場者数 41 万人超」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「コンベンション公式サイト：https://www.anime-expo.org/ax/」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値のみ（原文: 「「総来場者数 41 万人超」「経済効果は 1.1 億ドル（約 160 億円）超」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益の柱と位置づけ（原文: 「「グローバル市場における IP 価値の最大化に取り組んでまいります」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 社会貢献・広報（原文: 「「Industry Panelを開催」「北米ファン・メディア・業界関係者との継続的なコミュニケーション」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「Production I.G および WIT STUDIO」「IG ポートグループが有するアニメーション制作力」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 製品に変化なし（原文: 「「作品、クリエイター、今後のグローバル展開に対する…関心」「ラインナップ…を紹介」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「Production I.GおよびWIT STUDIOの作品」「IGポートグループが有するアニメーション制作力」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「「当社グループ会社である株式会社プロダクション・アイジー…および株式会社ウィットスタジオ」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「北米最大級コンベンション」「過去最大規模の Industry Panel」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「米国・ロサンゼルス」「北米市場」「グローバル市場」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「会場は満席」「総来場者数 41 万人超」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合との比較記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「Anime Expo 2026」「Crypto.com Arena」「THE ONE PIECE」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各 位」「上場会社名 株式会社ＩＧポート」「（コード番号 3791）」「問合せ先責任者」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「過去最大規模」「会場を満席に」「高い関心」「世界的な人気」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きなし」）
