# ユーザー嗜好の変化への対応リスク｜ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3765/threads/efaec326f2b4
企業ページ: https://komori.app/company/3765

## 経過

- FY2016 初出 「ユーザーの嗜好は時代とともに変化するものであり、当社グループがユーザーの嗜好に対応したゲームを提供できない場合には、当社グループの経営成績及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — 一般消費者であるゲームユーザーの嗜好変化に対応できない場合の影響をリスクとしている。 (https://komori.app/company/3765/filing/2016-fy)
- FY2017 再掲 「ユーザーの嗜好は時代とともに変化するものであり、当社グループがユーザーの嗜好に対応したゲームを提供できない場合には、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — ユーザー嗜好の変化に対応できない場合の事業影響を継続して記載している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2017-fy)
- FY2018 再掲 「ユーザーの嗜好は時代とともに変化するものであり、当社グループがユーザーの嗜好に対応したゲームを提供できない場合には、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — ユーザー嗜好の変化に対応できない場合の事業影響を継続して記載している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2018-fy)
- FY2022 再掲 「ユーザーの嗜好は時代とともに変化するものであり、当社グループがユーザーの嗜好に対応したサービスを提供できない場合には、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — ユーザー嗜好の変化に対応できない場合の事業影響を継続して記載している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2022-fy)
- FY2023 再掲 「ユーザーの嗜好は時代とともに変化するものであり、当社グループがユーザーの嗜好に対応したサービスを提供できない場合には、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — ユーザー嗜好の変化に対応できない場合の事業影響を継続して記載している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2023-fy)
- FY2024 再掲 「ユーザーの嗜好は時代とともに変化するものであり、当社グループがユーザーの嗜好に対応したサービスを提供できない場合には、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — ユーザー嗜好の変化に対応できない場合の事業影響を継続して記載している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2024-fy)
