# 多面的なコンテンツ展開によるロイヤルカスタマー育成｜ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「これら様々な展開の下、ユーザー様の年齢層にあったゲームの楽しみを提供することにより「ロイヤルカスタマー（生涯顧客）」を育成し、ゲームブランドとしての長期的な発展を目指してまいります。」 — 年齢層に応じたゲーム体験の提供と多方面の展開により、生涯顧客の育成とブランドの長期発展を図るとしている。 (https://komori.app/company/3765/filing/2016-fy)
- FY2017 再掲 「これら様々な展開の下、ユーザーの年齢層にあったゲームの楽しみを提供することにより「ロイヤルカスタマー（生涯顧客）」となっていただき、ゲームブランドとしての長期的な発展を目指してまいります。」 — 多面的なコンテンツ展開と年齢層に応じたゲーム体験により、生涯顧客化とブランドの長期発展を目指す方針を継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2017-fy)
- FY2018 再掲 「ユーザーの嗜好や年齢層にあったゲームの楽しみを提供することにより「ロイヤルカスタマー（生涯顧客）」となっていただき、ゲームブランドとしての長期的な発展を目指してまいります。」 — 多面的なコンテンツ展開とユーザーの嗜好・年齢層に応じたゲーム体験による生涯顧客化を目指す方針を継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2018-fy)
- FY2022 再掲 「これら様々な展開のもと、ユーザーの嗜好や年齢層に合ったゲームの楽しみを提供することにより「ロイヤルカスタマー（生涯顧客）」となっていただき、ゲームブランドとしての長期的な発展を目指してまいります。」 — 多面的なコンテンツ展開とユーザーの嗜好・年齢層に応じた体験により、生涯顧客化とブランドの長期発展を目指す方針を継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2022-fy)
- FY2023 再掲 「これらの展開のもと、ユーザーの嗜好や年齢層に合ったゲームの楽しみを提供することにより「ロイヤルカスタマー（生涯顧客）」となっていただき、ゲームブランドとしての長期的な発展を目指してまいります。」 — 多面的なコンテンツ展開とユーザーの嗜好・年齢層に応じた体験により、生涯顧客化とブランドの長期発展を目指す方針を継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2023-fy)
- FY2024 再掲 「これらの展開のもと、ユーザーの嗜好や年齢層に合ったゲームの楽しみを提供することにより「ロイヤルカスタマー(生涯顧客)」となっていただき、ゲームブランドとしての長期的な発展を目指してまいります。」 — 多面的なコンテンツ展開とユーザー属性に応じた体験を通じ、生涯顧客化とブランドの長期発展を目指す方針を継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2024-fy)
