# LET IT DIEの無料オンラインモデルと北米先行配信｜ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q2 初出 「本作品は、家庭用ゲーム機であるプレイステーション®4向けではありますが、基本無料アイテム課金方式のオンラインゲームとして北米への先行配信を予定しております。」 — 家庭用ゲーム機向けでありながら、基本無料・アイテム課金のオンラインモデルを採用し、北米先行配信を計画している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2016-q1)
- FY2016-Q3 後退 「また、平成28年中には、プレイステーション®4向けオンラインアクションゲーム「LET IT DIE（レット イット ダイ）」と、スマートフォン向けRPG「SEVENTH REBIRTH（セブンス・リバース）」の配信を予定しております。」 — LET IT DIEの配信予定は維持されているが、前回記載された「基本無料アイテム課金方式」や「北米への先行配信」への言及はなく、今回の記載は配信予定にとどまっている。 (https://komori.app/company/3765/filing/2016-q2)
- FY2016 前進 「「LET IT DIE（レット イット ダイ）」を平成28年12月3日より北米・欧州へ、平成29年2月2日には日本・アジアへ配信を開始し、全世界累計200万ダウンロードを突破いたしました。」 — 北米・欧州を先行する地域展開を実際に開始し、その後日本・アジアにも配信した。今回の記載では基本無料・アイテム課金方式への言及はない。 (https://komori.app/company/3765/filing/2016-fy)
- FY2017-Q1 前進 「平成29年3月9日にはパッケージ版「LET IT DIE アンクルプライム エディション」を日本で発売するとともに、同様のアイテムがセットになった「Uncle Prime Edition Pack」を北米・欧州・アジアへ発売を開始しております。さらに平成29年3月27日よりアメリカにおいてテレビCMを開始し、平成29年3月30日には繁体字中国語及び韓国語に対応する等、さらなるユーザー層の拡大に向けた取り組みを進めてまいりました。」 — 北米・欧州を先行した地域展開に加え、日本でのパッケージ版発売、米国テレビCM、複数言語対応を実施した。 (https://komori.app/company/3765/filing/2017-q1)
- FY2017-Q2 前進 「「LET IT DIE」はオンラインゲームであることから、イベント等の実施やアイテムの追加等を続々と行っており、平成29年6月29日には新エリアの追加を含めた大型アップデートを実施し、世界規模でのユーザー層の拡大及び長期的にお楽しみいただける運営に取り組んでおります。」 — 北米・欧州先行後に日本・アジアへ展開したLET IT DIEについて、オンライン運営上のイベント・アイテム追加と大型アップデートを実施し、累計300万ダウンロードに到達している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2017-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「プレイステーション®4向けオンラインアクションゲーム「LET IT DIE（レット イット ダイ）」においては、他社ゲームとのコラボレーションや新キャラクター・アイテム等の実装、遊びやすさの改善、プロモーションでは動画の配信や平成29年9月に開催された「東京ゲームショウ2017」への出展など、世界規模でユーザー層の拡大及び継続的にお楽しみいただくための取組みを継続してまいりました。」 — LET IT DIEについて、コラボレーション、新キャラクター・アイテムの実装、遊びやすさの改善、動画配信、東京ゲームショウ2017への出展を含む運営・プロモーションを継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2017-q3)
