# 新規ゲームがユーザーに受け入れられないリスク｜ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があります。」 — 開発5原則に基づき面白さを追求する一方、嗜好変化により受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を示している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2016-fy)
- FY2017 再掲 「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があります。」 — 新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続して記載している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2017-fy)
- FY2018 再掲 「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があります。」 — 新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続して記載している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2018-fy)
- FY2022 再掲 「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があり、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — 新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2022-fy)
- FY2023 再掲 「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があり、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — 新規ゲームがユーザーに受け入れられず、開発延期・中止となる可能性を継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2023-fy)
- FY2024 再掲 「ユーザーの嗜好の変化により、新規ゲームが必ずしも受け入れられる保証はなく、そのような場合には新規ゲームの開発を延期又は中止する可能性があり、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。」 — 新規ゲームが受け入れられず、開発延期・中止となるリスクを継続している。 (https://komori.app/company/3765/filing/2024-fy)
