# ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765） FY2024 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3765/filing/2024-q1
提出日: 2024-05-09
対象期間: 2024-01-01 〜 2024-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/3765
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100TDNQ.pdf

## 事業

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、ゲーム開発・配信・運用を軸とした事業を展開しており、グループとして主に既存タイトルの価値最大化とグローバル配信を視野にゲーム開発を継続しています。2024年1月1日から2024年3月31日までの第1四半期連結累計期間における売上高は25,736百万円、営業利益は6,266百万円、経常利益は6,935百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は4,002百万円でした。会社は単一セグメントの企業であり、主要タイトルには「パズドラ」と「Ninjala」、Gravity Co., Ltd.およびその連結子会社が運営する「Ragnarok Origin」などが挙げられます。2024年2月20日に「パズドラ」はサービス開始から12周年を迎え、12周年を記念したイベント実施や新ダンジョン追加・オリジナルイベント・他社キャラクターとのコラボレーションなどが継続されました。Nintendo Switch向け対戦ニンジャガムアクションゲーム「ニンジャラ」には新コンテンツ追加・テレビアニメ放送などを実施し、若年層を中心にアクティビティを維持しました。Gravity Co., Ltd.およびその連結子会社が運営する「Ragnarok」関連タイトルは、中国での配信開始（2024年3月26日）を受け、既存タイトルのアップデートやイベントを継続して実施しました。2024年1月1日から3月31日までの対外的な四半期業績は以下のとおりです。売上高25,736百万円、前年同期比16.2％減、営業利益6,266百万円、前年同期比26.1％減、経常利益6,935百万円、前年同期比21.4％減、親会社株主に帰属する四半期純利益4,002百万円、前年同期比22.3％減。なお、当社グループは単一セグメントであるため、セグメント情報に関連付けて記載しておりません。第1四半期連結会計期間の研究開発費総額は454百万円です。なお、当社グループの財務状況の見積りに重要な変更はありません。主要な契約等の決定・締結はありません。

## 数字

- 研究開発費: 5億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 118億円
- アジア（中国） / 売上高 90億円
- 台湾 / 売上高 27億円
- 韓国 / 売上高 0百万円
- 北米 / 売上高 11億円
- その他 / 売上高 12億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
