# ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765） FY2016 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3765/filing/2016-q1
提出日: 2016-08-05
対象期間: 2016-04-01 〜 2016-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/3765
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1008BMS.pdf

## 事業

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、主にスマートフォン向けオンラインゲームの企画・開発・提供を主軸とする企業グループ。第2四半期連結累計期間（平成28年1月1日から平成28年6月30日まで）において、売上高は61,443百万円、経常利益は26,334百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は16,807百万円、四半期包括利益は16,112百万円、純資産額は102,309百万円、総資産額は118,735百万円でした。現金及び現金同等物の四半期末残高は95,713百万円、自己資本比率は84.8％、1株当たり四半期純利益は17.52円、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益は17.50円です。グループは単一セグメントで事業を展開しており、事業の状況としては新作ゲームの開発と既存ゲームの月間アクティブユーザー（MAU）の維持・拡大に注力しています。海外展開として、北米版パズドラは平成27年9月からテレビCMを開始し、平成28年5月1日に累計ダウンロード数が1,000万を突破しました。中国版パズドラはTencentと協働した改変を行い、平成28年5月26日より事前登録を開始し、Android版が平成28年7月19日に、iOS版が平成28年7月20日に正式サービスを開始しました。新作として平成28年7月28日にNintendo 3DS向け冒険パズルRPG「パズドラクロス」を発売開始、平成28年中にはスマートフォン向け新作、PlayStation 4向けオンラインアクションゲーム「LET IT DIE」の正式サービス開始を予定しています。パートナーパブリッシング事業として、PlayStation 4向けステルスアドベンチャーゲーム「Republique」の発売を平成28年4月14日に開始しました。現在は、ゲームロフト社の日本国内におけるパブリッシング権を獲得したスマートフォン向けゲーム「ディズニー マジックキングダムズ」を平成28年中の正式サービスへ向け準備しています。

## 数字

- 研究開発費: 5億円
- 設備投資: 17億円
- フリーキャッシュフロー: 204億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
