# ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765） Steam向け共闘弾幕シューター『 B.L.U.E. NOVA』 2027年発売予定！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3765/disclosure/20260909533642
種別: その他開示
開示日: 2026-09-14
Komoriの読み（0-100）: 59
企業ページ: https://komori.app/company/3765

## 何が変わったか

ガンホー・オンライン・エンターテイメントが、Steam向けの基本プレイ無料ゲーム『B.L.U.E. NOVA』を2027年内に発売する予定を発表した。公式サイトを公開し、東京ゲームショウ2026への出展も決定している。

## 会社が挙げた理由

世界中のゲームユーザーが楽しめる良質なゲームコンテンツを制作し、グローバルに事業を展開するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: B.L.U.E. NOVA
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: not_disclosed
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（別途ゲーム内課金あり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2027年内予定（発売予定）
- 適用分野: ゲーム、共闘弾幕シューター、Co-op PvEシューター
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: 最大30名で協力するマルチプレイ
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「発売は 2027 年内を予定しております。」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月まで（原文: 「発売日：2027 年予定」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「『B.L.U.E. NOVA』の発売が決定したことをお知らせいたします。」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「発売は 2027 年内を予定しております。」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 条件付き（原文: 「2027 年予定／レーティング：審査中／ゲーム内画像は開発中のものです。予告なく変更する場合がございます。」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「発売元：ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に関する記載はない。」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先に関する記載はない。」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「導入先・顧客に関する記載はない。」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 物量・能力（原文: 「最大 30 名で協力するマルチプレイ」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 照合できる番号あり（原文: 「Steam®版ストアページ：https://store.steampowered.com/app/4881120/」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「最大 30 名／発売日：2027 年予定」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載はない。」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「Steam®向けに…『B.L.U.E. NOVA』の発売が決定」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「『B.L.U.E. NOVA』」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「Steam®向け共闘弾幕シューター『B.L.U.E. NOVA』」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「発売元：ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社…発売元：ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「圧倒的な弾幕体験／本作では…「リングシステム」が最大の魅力／従来のシューティングゲームにはない爽快感」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「対応言語：日本語、英語、中国語（簡体字）／今後もグローバルに事業を展開してまいります。」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「発売は 2027 年内を予定しております。」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「従来のシューティングゲームにはない爽快感と新世代的な共闘体験」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「『B.L.U.E. NOVA』／https://store.steampowered.com/app/4881120/」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「各位／ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社／代表取締役社長 CEO 坂井一也／本リリースに関するお問合せ先」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 評価語が多い（原文: 「圧倒的な弾幕体験／新世代の Co-op PvE シューター／最大の魅力／新世代的な共闘体験」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「レーティング：審査中／ゲーム内画像は開発中のものです。予告なく変更する場合がございます。／記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。」）
