# ガンホー・オンライン・エンターテイメント（3765） スマートフォン向け かんたんオートバトルRPG『ラグナロク：アドベンチャーズ』日本国内での配信が決定！事前登録受付開始！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3765/disclosure/20260813519464
種別: その他開示
開示日: 2026-08-13
Komoriの読み（0-100）: 49
企業ページ: https://komori.app/company/3765

## 何が変わったか

ガンホーが、スマートフォン向けオートバトルRPG『ラグナロク：アドベンチャーズ』を日本国内で提供することを決定し、事前登録を開始した。サービス開始は2026年を予定している。

## 会社が挙げた理由

現代のライフスタイルや多様化するゲームユーザーのニーズに対応し、従来のシリーズファンに加えて、隙間時間に遊びたいライトユーザー層にも向けた新たな『ROの入り口』とするため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ラグナロク：アドベンチャーズ（英語名：Ragnarok: Adventures）
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: ガンホーが運営・国内サービスを提供する。コピーライトにはGravity Co., Ltd.およびLee MyoungJin (studio DTDS)の表記があるが、関係の詳細は記載されていない。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（一部有料アイテムあり）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年サービス開始予定
- 適用分野: スマートフォン向けゲーム、オートバトルRPG
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「日本国内でのサービス提供が決定」「配信時期：2026年サービス開始予定」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「日本国内でのサービス提供が決定したことを発表」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月まで（原文: 「「2026年サービス開始予定」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「本日より日本国内サービスの事前登録を開始いたしました」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「事前登録受付開始」「2026年サービス開始予定」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「サービス提供が決定」「サービス開始予定」「ゲーム内画像は開発中のものです。予告なく変更する場合がございます」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先に関する記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に関する記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「「ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社概要」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「顧客・導入先に関する記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 価格（原文: 「「価格：基本プレイ無料 ※一部有料アイテムがございます」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 数値なし（原文: 「価格は「基本プレイ無料」と記載」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「ガンホーによる本リリースの記載」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「「2026年サービス開始予定」「基本プレイ無料」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益の柱と位置づけ（原文: 「「今後もグローバルに事業を展開してまいります」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「日本国内でのサービス提供が決定」「一部有料アイテム」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「スマートフォン向け…『ラグナロク：アドベンチャーズ』」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「「本作『ラグアド』」「日本国内でのサービス提供が決定」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「運営：ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「ガンホーは…日本国内でのサービス提供が決定」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「「本作『ラグアド』は…搭載している点が最大の特徴」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 国内広域（原文: 「「日本国内でのサービス提供」「日本国内サービス」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「事前登録受付開始」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「「これに対し、本作『ラグアド』は…縦画面」「ゲームを起動していない時間もキャラクターが成長する…放置システム」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル：ラグナロク：アドベンチャーズ（英語名：Ragnarok: Adventures）」「iOS 17.0以降/Android 9.0以降」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「各位」「本リリースに関するお問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「最大の特徴」「深みのあるRPG要素も健在」「コンテンツが満載」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「ゲーム内画像は開発中のものです。予告なく変更する場合がございます」「その後予告なしに変更されることがあります」」）
