# 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出｜ケイブ（3760）の変遷

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## 経過

- FY2018 顕在化 「海外で開発されたゲームであり、日本のユーザーに合わせた運営体制を取れなかったことからユーザーの流出を招きました。」 — 海外ゲームの日本輸入パブリッシングにおいて、日本向け運営体制を十分に取れなかったことによるユーザー流出が実際に発生したと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2017-fy)
- FY2019-Q1 その他 「海外ゲームの輸入パブリッシングタイトル『ロード・オブ・ダンジョン』につきましては、日本向けに運営体制を見直すとともに、新たな機能を実装して再スタートいたします。」 — 日本向け運営体制の不足によるユーザー流出が発生した後の対応として、運営体制の見直しと新機能実装による再スタートを提示している。対処の完了やユーザー回復までは記載していない。 (https://komori.app/company/3760/filing/2018-q1)
- FY2019-Q3 顕在化 「しかしながらゲーム内チャットやギルドなどのコミュニケーション機能が整備されておらず、ユーザーの離脱を早めることとなり、売り上げに繋げることができておりません。」 — 『ロード・オブ・ダンジョン』に続き、『デビルブック』でも海外開発ゲームの機能・運営体制の不足によりユーザー離脱と売上未達が発生したと記載している。チャット・ギルド機能の追加後、継続率は改善してきたとしている。 (https://komori.app/company/3760/filing/2018-q3)
- FY2019 顕在化 「双方ともリリース直後の売上は好調だったものの、海外開発会社と当社との連携の難しさから発生した、運営方針の違いや機能の不具合によりユーザーの離脱を招きました。」 — 海外開発会社との連携、運営方針の違い、機能不具合によるユーザー離脱が『ロード・オブ・ダンジョン』と『デビルブック』の双方で発生したと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2018-fy)
- FY2020-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2019-q3)
- FY2021-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2020-q2)
- FY2021-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2020-q3)
- FY2022-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2021-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出について、重要な変更がないとの包括的な記載を継続している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2022-q2)
- FY2024-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出について、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出リスクについて、重要な変更がないと明記している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間における、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出リスクについて、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2023-q3)
- FY2026-H1 再掲 「当中間連結会計期間における、当半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項の発生、又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — 海外開発ゲームの国内運営体制不足によるユーザー流出リスクについて、重要な変更がないと記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2025-h1)
