# 『三極ジャスティス』の大幅アップデートによるプレイ継続率改善｜ケイブ（3760）の変遷

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## 経過

- FY2019-Q1 初出 「当社におきましては、新作スマートフォンゲーム『三極ジャスティス』を2018年６月１日にリリースいたしました。『三極ジャスティス』は事前登録数で50万人を突破し、リリース後の出足は順調であったものの、プレイ継続率が満足のいく水準に達しなかったため、継続率アップのための大幅なアップデートが必要と判断し、プロモーションを抑制しつつ運営しております。」 — 2018年6月1日にリリースした新作について、継続率向上を目的とする大幅アップデートを必要と判断し、アップデートまでプロモーションを抑制して運営する施策を初めて記載している。 (https://komori.app/company/3760/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 前進 「『三極ジャスティス』につきましては、プレイ継続率の向上を目的として2018年８月に大規模アップデートを実施いたしましたが、目標とする継続率を達成することができず」 — プレイ継続率改善のための大規模アップデートを2018年8月に実施したというマイルストーンを記載している。一方、目標継続率は達成できず、サービス配信停止が決定されている。 (https://komori.app/company/3760/filing/2018-q2)
- FY2019-Q3 削除 「『三極ジャスティス』につきましては、2019年２月末でサービスを終了し」 — 継続率改善を目的とした大規模アップデート後も目標継続率を達成できず、サービスが終了したため、同タイトルについての改善施策は継続されていない。 (https://komori.app/company/3760/filing/2018-q3)
